马车玩家:这也在你的计算当中吗?任天堂!【马车世界】

Description
正好趁这个机会来聊聊马车世界的开发,因为开发人员们对于生存赛的部分聊的不多,所以咱们暂且跳过这一part。

Comments

蛋蛋真无敌吧 2025-06-15

别的游戏排第一名:我真牛逼 马车排第一名:总有一种不祥的预感jpg.

♥ 226 ↩ 15

海蓝风blue 2025-06-15

我坚信马车世界的进化不亚于野炊,在赛道能有大范围Z轴活动下,上墙和走钢丝的新机制为赛道带来了更多的自由选择。大世界为热爱探索的玩家藏了无数的秘密,探索的方式上天入地,唯一可惜的是马车不能有剧情,使得大世界更像是玩家的自驾游,名义上的游戏结局是彩虹之路,玩家玩完更像是体验了一部公路片(主角当然是你自己)。

♥ 68

安客aly 2025-06-15

只能说马车看上去确实没什么,但实际上手真是有魔力的

♥ 52 ↩ 3

翻车鱼_Mola 2025-06-15

个人感觉目前生存赛问题还是挺多的,杯赛太少线路太固定还基本都是大直道,还玩不到彩虹之路。

♥ 44 ↩ 11

长野原早苗 2025-06-15

真的好玩,看别人玩毫无感觉,自己一连上投影停不下来[笑哭]上一分钟还因为管小孩作业道心破碎,玩了两把烦恼全忘了

♥ 46 ↩ 4

糯米_糍粑QAQ 2025-06-15

这代马车还有个最棒的一点那就是庞大的remix音乐!以及为什么没有播放器功能!

♥ 18 ↩ 1

heartdcl 2025-06-15

感觉第一次玩彩虹赛道的时候,npc会在最后关头被任天堂大手拉着减速以让玩家达到第一

♥ 13 ↩ 2

lvhao 2025-06-15

[笑哭]自由模式还是缺个大地图引导,感觉可以藏一些隐藏皮肤和赛车,但至少P点你要告诉我在哪吧[笑哭]

♥ 10 ↩ 2

闲来无事吱一声 2025-06-15

虽然这作可能不能满足8的高技术流玩家,但这作是最适合我的一座(水平比较普通的玩家),甚至是更普通的玩家。我两个不爱玩马车的朋友现在开个智能天天刷线上生存赛,三个人轮着玩,ns2机能也好了,打开很快很方便。 宽阔的路(对于新手的容错和决策选择都提升了)和生存赛的机制让每个人都有机会晋级真的很有趣,隔壁的up主有类比小钢珠中奖跟抽道具,确实如此,每个道具节点变得特别关键,也非常爽。 最后的彩虹之路,从N64开始我就非常不喜欢彩虹之路(一直掉下去,噩梦),这次真的美到了,且顺利跑完全程(我也成长了啊!)感动感动🥲

♥ 7

艾尔菲涅 2025-06-16

马车世界对于技术的要求现对于马车8是低了的,当然上线更高,但是对于技术的要求更低了。金币更多,但是金币多少的差距却小了。某种意义上来说,更加大众化了。之前玩马车8的时候会特意的去练赛道,马车世界反而没有这种需求。道具的影响更大,练赛道的需求低了(叠甲,当然8500分高分段还是要练得,其他的话练不练区别不大。)

♥ 6

AHS放映厅 2025-06-15

下一作我希望的进化: 1、加入更丰富的机制而非动作,比如如果能使用惊奇道具呢,使用后可以出现特殊机制,比如做特技动作可以飞空 2、希望有不限空气墙或者至少一定范围内可以自由选择路线的自由赛 3、大世界多一些满足好奇心的东西

♥ 7 ↩ 9

神金ZC 2025-06-15

世界最后彩虹太震撼了,音乐情绪递增,最后场景也贼有气氛,给我都快干得感动哭了[打call]

♥ 4

拜托大师 2025-06-15

说到看风景 我想到了,在 地球 Online 里,你出去爬山不就是为了看风景吗,这个驱动力已经足够了。

♥ 3

singbox 2025-06-15

[doge]

♥ 4

Kiwi_W 2025-06-16

马车世界真应该好好学学极限竞速地平线的运营这块,要是就这么一波没了太浪费大地图了,再不济和splatoon组学学也行

♥ 8 ↩ 1

硬壳的半贝仙人 2025-06-15

这游戏已经遇到明显的创新瓶颈了,玩法上的改变空间很小,只能从新特技和新赛制入手了

♥ 5 ↩ 6

果冻Deng 2025-09-11

马车这游戏的第一名能在离终点的两个车位前,有几率瞬间跌倒倒数[笑哭][笑哭][笑哭]

♥ 2

王冰冰的乓头鱼 2025-08-21

既然马车世界的所有图都是连在一起的,那办一个全图拉力赛,然后团体参赛,不是很有观赏性吗?

♥ 2

祯丞绫音 2025-06-17

up是从哪得到的这些资料啊,这游戏不是刚出吗,都没有开发者访谈

♥ 2 ↩ 1