冷冷灬肯仔 2025-07-04 出修改不向玩家征询意见,也不提前发公告通知玩家,晚上做梦梦到哪白天上班就改到哪,改来改去老玩家对地图,装备属性,角色数值,甚至是物价都无法掌握,每个档都起码加3-4个魔幻的巨大修改,每个月都能肉眼可见的退坑人数,从10w日活骂到3k日活,sdf依然没有吃到教训 ♥ 59 ↩ 8
芙蓉王源伲古丁真 2025-07-05 这游戏目前最大的问题只有一个,就是反作弊检测系统[辣眼睛],我玩了一下午碰到了不知道多少挂,而且一个比一个离谱,最离谱的是透视穿墙打人挂,我一个人隔电梯呆着里莫名其妙给我打死了[以闪亮之名_哎?!][以闪亮之名_哎?!] ♥ 6 ↩ 1
可吾我为什么这么帅 2025-07-04 我讨厌的是组狗和挂狗 这个版本不是磁条消了的问题,而是爆头伤害提高了80 你要是之前的版本200的爆头伤害 白装蛮子带一把 好一点的武器,打你头 该是一下死还是一下死 ♥ 6 ↩ 12
哦靠你啦林北 2025-08-01 其实逃离塔科夫从来都不是所谓搜打撤,搜打撤这个标签也就是那几个大厂自己发明用来类比塔科夫蹭热度的。实际现在大多数这类游戏确实都是搜打撤,但是也仅仅是套搜打撤模板,实在是无趣。 ♥ 5
Comments
dnd废了,但是这午夜行者以前就是路边,现在依然路边
♥ 114 ↩ 2
对DND充满兴趣刚入坑,正准备深度游玩,你告诉我这游戏快死了???[笑哭]
♥ 82 ↩ 15
出修改不向玩家征询意见,也不提前发公告通知玩家,晚上做梦梦到哪白天上班就改到哪,改来改去老玩家对地图,装备属性,角色数值,甚至是物价都无法掌握,每个档都起码加3-4个魔幻的巨大修改,每个月都能肉眼可见的退坑人数,从10w日活骂到3k日活,sdf依然没有吃到教训
♥ 59 ↩ 8
以前觉得DAD和TKF是永远的T1梯队,结果这两工作室现在是半点人事不干
♥ 28 ↩ 12
午夜行者在搜打撤的游戏里头,搜刮的体验是最接近塔科夫的而且做出了自己的特色(分解机),喜欢摸宝的玩家不妨多关注一下这游戏。
♥ 23 ↩ 12
还好6.5是短赛季
♥ 22 ↩ 8
都是冷兵器吗?
♥ 20 ↩ 4
讲道理,这游戏今天玩了两个小时,感觉不太行,半成品的感觉,玩着感觉怪怪的[笑哭]
♥ 12 ↩ 6
雾影猎人快点开,再不来就完了
♥ 17 ↩ 9
dad能活到现在 70%是靠搬砖的人撑的 商人们永远有办法让你玩下去 除非改成不删档
♥ 10 ↩ 4
午夜行者纯招笑半成品游戏,甚至不如去dark玩中世纪fps游侠互射,不过已经转三角洲了
♥ 7
我最喜欢的就是dnd以前的跳骚市场,所有人在那叫卖好装备拼手速和人店交易,特别有意思,被删除太可惜了
♥ 7 ↩ 2
我记得我入坑时还有一万人,绝了这运营
♥ 7 ↩ 5
午夜只能玩一礼拜不到[doge] 一礼拜之后怎么办
♥ 7 ↩ 1
这游戏目前最大的问题只有一个,就是反作弊检测系统[辣眼睛],我玩了一下午碰到了不知道多少挂,而且一个比一个离谱,最离谱的是透视穿墙打人挂,我一个人隔电梯呆着里莫名其妙给我打死了[以闪亮之名_哎?!][以闪亮之名_哎?!]
♥ 6 ↩ 1
我讨厌的是组狗和挂狗 这个版本不是磁条消了的问题,而是爆头伤害提高了80 你要是之前的版本200的爆头伤害 白装蛮子带一把 好一点的武器,打你头 该是一下死还是一下死
♥ 6 ↩ 12
讲道理,想在废土丧尸风的世界观里施法还是牵强了点[大哭]
♥ 6
其实逃离塔科夫从来都不是所谓搜打撤,搜打撤这个标签也就是那几个大厂自己发明用来类比塔科夫蹭热度的。实际现在大多数这类游戏确实都是搜打撤,但是也仅仅是套搜打撤模板,实在是无趣。
♥ 5
进都进不去,一直网络加载
♥ 4 ↩ 1
我还真是因为dad中世纪第一人称入的
♥ 4