任天堂万岁爷 2020-03-12 不管商业上是否成功,NGC却是我最喜欢的主机没有之一。主机的工业设计优秀,体积小巧,支持四个手柄,性能优于同时代的PS2,还有超越时代的数字视频输出接口,外接GBP底座还可以通吃GB家族的所有卡带[微笑]我个人买了8台NGC!是的你没看错!8台!包括美日不同地区的版本,阉割数字接口后的廉价版,稀有颜色的限定版[抠鼻] ♥ 1052 ↩ 51
東城會直系天明組組長 2020-03-12 当年ngc服役时我对上面游戏倒是兴趣不大 但是对那个外设gbp垂涎三尺 在电视上玩gb系列掌机可是我的最终幻想 无奈一个穷高中生实在供不起ngc+gbp的套装。。而现在虽然有了ns这个复合型游戏机 但我现在已经从任系掌机粉转到PS系家用机饭了 已经对这种玩法没有需求了 只可惜上学那时老任没有ns这种理念的机器了 ♥ 69 ↩ 5
低端喵星人 2020-03-13 侠盗中队3在海豚4.0的一个版本应该可以模拟,5.0之后已经完全可玩。 这游戏其实纯看效果也就那么回事,不好模拟的原因是NGC/Wii没有VS,更没有PS(虽然它GPU里面固定功能的单元和PS 1.x已经很相似了),所以里面很多特效都是硬写的。而在现代的PC模拟器上面,这些特效要执行需要被编译成shader才能执行,结果就导致GPU大量的时间消耗在编译shader上面,同时CPU还得跟GPU做线程同步,GPU停下来,CPU也得跟着停下来……有的游戏特效用得少,编译shader时间也短,这时候还能接受。侠盗中队3这种用了大量特效的游戏就没法搞定,Wii的银河战士3也有类似问题。海豚后来用很复杂的技术基本解决了这个问题,包括模拟NGC/Wii的渲染管线,异步生成shader等等。 ♥ 67 ↩ 6
账号已注销 2020-03-12 NGC的生化危机4画质特效都比PS2强很多,毕竟最初卡普空并不看好PS2,最后还是因为很多玩家吐槽才阉割了发布到PS2。海豚模拟器版本不同运行情况也不同,有些旧版本包括安卓版的海豚模拟器可以运行侠盗中队,没有报错的问题就是卡的一批。 ♥ 30 ↩ 16
久岛鸡 2020-03-12 现在看NGC的外观设计相当超前,小巧的外观,鲜艳的配色,方正的外形。可惜在那个年代人们普遍喜欢更有科技感的外观。可以说NGC卖不过PS2也有一部分原因是因为外观。 ♥ 28 ↩ 3
哲音 2021-04-10 啊…2012年的时候,为了感受NGC上的生化危机1重制版(当时steam上还没有),买了台二手的NGC和一堆光盘(大盘,玩儿的时候得打开机箱),总共花了375,回家开机后就郁闷了,自带AV线连上电视画面惨不忍睹……上网查了之后,才知道要想实现NGC的最高画质,还得用他内置芯片的原装色差分量线,某宝一搜,二手的545,比主机手柄游戏那一堆都贵…一番心理斗争后,下单… 真的,虽然的确是贵了,但画质和用自带线真的是天差地别,生化全家桶、银河战士、塞尔达,阳光马里奥……那段时间真的天天在玩儿,尤其是生化4,比ps2版的画面强了太多太多!后期生化危机上了steam后,NGC就封存了 ♥ 13
呆萌模拟器 2020-03-13 纠正一个细节,要论机能,NGC只是浮点机能是PS2的1.5倍,CPU定点机能是PS2的2.5倍到3倍左右。而GPU最核心的理论像素纹理填充率嘛,这个就不用比了,不在一个数量级,但理论值没意义。看萌评博主的的视频两年了,不错,希望能坚持下去。 ♥ 21 ↩ 3
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不管商业上是否成功,NGC却是我最喜欢的主机没有之一。主机的工业设计优秀,体积小巧,支持四个手柄,性能优于同时代的PS2,还有超越时代的数字视频输出接口,外接GBP底座还可以通吃GB家族的所有卡带[微笑]我个人买了8台NGC!是的你没看错!8台!包括美日不同地区的版本,阉割数字接口后的廉价版,稀有颜色的限定版[抠鼻]
♥ 1052 ↩ 51
改名叫榨干娘吧
♥ 1447 ↩ 27
爬爬娘不咩了,爷的青春结束了
♥ 256 ↩ 5
居然有人说NGC画面落后PS2.......真的是一点基础知识都没,PS2的性能在那一代里是最差的,NGC的生化4和PS2的生化4完全两个游戏。
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佛了,播放只有1,但tm有10个评论
♥ 173 ↩ 3
留给爬爬娘榨的机子真的不多了,不如[doge]
♥ 164 ↩ 6
爪巴爪巴女良出品,必属精品!👍
♥ 77 ↩ 6
当年ngc服役时我对上面游戏倒是兴趣不大 但是对那个外设gbp垂涎三尺 在电视上玩gb系列掌机可是我的最终幻想 无奈一个穷高中生实在供不起ngc+gbp的套装。。而现在虽然有了ns这个复合型游戏机 但我现在已经从任系掌机粉转到PS系家用机饭了 已经对这种玩法没有需求了 只可惜上学那时老任没有ns这种理念的机器了
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侠盗中队3在海豚4.0的一个版本应该可以模拟,5.0之后已经完全可玩。 这游戏其实纯看效果也就那么回事,不好模拟的原因是NGC/Wii没有VS,更没有PS(虽然它GPU里面固定功能的单元和PS 1.x已经很相似了),所以里面很多特效都是硬写的。而在现代的PC模拟器上面,这些特效要执行需要被编译成shader才能执行,结果就导致GPU大量的时间消耗在编译shader上面,同时CPU还得跟GPU做线程同步,GPU停下来,CPU也得跟着停下来……有的游戏特效用得少,编译shader时间也短,这时候还能接受。侠盗中队3这种用了大量特效的游戏就没法搞定,Wii的银河战士3也有类似问题。海豚后来用很复杂的技术基本解决了这个问题,包括模拟NGC/Wii的渲染管线,异步生成shader等等。
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爬爬娘换头像之后我已经不止一次刷动态直接刷过去了[微笑]
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我只说一句话:但凡有人吐槽ngc星战和生化4画质差的,妥妥是根本没见过PS2实机画面的键盘侠。ngc生化4是索吹都不得不承认的存在。
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NGC的生化危机4画质特效都比PS2强很多,毕竟最初卡普空并不看好PS2,最后还是因为很多玩家吐槽才阉割了发布到PS2。海豚模拟器版本不同运行情况也不同,有些旧版本包括安卓版的海豚模拟器可以运行侠盗中队,没有报错的问题就是卡的一批。
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现在看NGC的外观设计相当超前,小巧的外观,鲜艳的配色,方正的外形。可惜在那个年代人们普遍喜欢更有科技感的外观。可以说NGC卖不过PS2也有一部分原因是因为外观。
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片尾BGM是什么呀
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啊…2012年的时候,为了感受NGC上的生化危机1重制版(当时steam上还没有),买了台二手的NGC和一堆光盘(大盘,玩儿的时候得打开机箱),总共花了375,回家开机后就郁闷了,自带AV线连上电视画面惨不忍睹……上网查了之后,才知道要想实现NGC的最高画质,还得用他内置芯片的原装色差分量线,某宝一搜,二手的545,比主机手柄游戏那一堆都贵…一番心理斗争后,下单… 真的,虽然的确是贵了,但画质和用自带线真的是天差地别,生化全家桶、银河战士、塞尔达,阳光马里奥……那段时间真的天天在玩儿,尤其是生化4,比ps2版的画面强了太多太多!后期生化危机上了steam后,NGC就封存了
♥ 13
纠正一个细节,要论机能,NGC只是浮点机能是PS2的1.5倍,CPU定点机能是PS2的2.5倍到3倍左右。而GPU最核心的理论像素纹理填充率嘛,这个就不用比了,不在一个数量级,但理论值没意义。看萌评博主的的视频两年了,不错,希望能坚持下去。
♥ 21 ↩ 3
我仿佛知道了一个秘密,原来爬爬娘原来一直用的模拟器,那请问他是怎么榨干游戏机机能的呢?看来她没有太多某敖的哥们[呲牙]
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看片?我怎么黄了?
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什么时候来一期榨干爬爬娘
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西卡西
♥ 8