John的《足球经理》教学——阿隆索药厂3421复刻

Description
这期拖更这么久,属实不好意思,各位容我解释一下,主要是两个原因:

第一个是最近的奥运会,因为约稿的事情比较忙;

第二个是这次为了更完整地展示思路,所以我用一个完整地赛季来验证和调整。

另外这期视频有部分素材引用了@足球Insight  老师的内容,已获得@足球Insight  老师的许可,感谢Insight老师的支持。

Comments

圣翔第一深情爱城华恋 2024-08-02

这个战术肯定实际效果肯定不错的,看数据果然两边的边翼卫刷了一大堆助攻 上次up的视频评论过,其实如果队里有不错的边翼卫,攻击能力强,可以做一定防守,使用3421阵型会非常的好 打这个阵型几个赛季,其中一个赛季让一侧边翼卫刷了52个助攻 其实FM引擎的缺点让后腰的组合的选择很尴尬;看完up的上个视频去看了勒沃库森战术,他们很喜欢用左路过载来建立进攻,同时左侧后腰是组织核心。这在FM里难以实现的地方就在于组织核心比较吸球,所以把DLP或者RGA放在左侧后,走左侧的进攻时人数少、而走右侧反而会因为组织核心吸球靠过来而人数多。(感觉多走x路是个很鸡肋的指令) “更少盘带”是个很大的亮点,我玩了好几个赛季的3421阵型吸取的经验也是最好把这个点上。 还有一个3中卫小tip:可以把两个后腰直接替换成两个中前卫;使用CAR、DLP、CM-D这些角色和用后腰没区别,防守时也不会出现问题。

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我爱大霏儿 2024-08-01

up,我自己也做了一套药厂的3421,别的职责和你很像,但有几点不一样,和你交流下: 1、我打的是左路过载。实际药厂比赛中维尔茨和格里马尔多经常在左边打配合组织推进,包括扎卡也经常在左边插上,右侧弗林蓬更多作为终结点。所以我点了多走左路,并且右中卫设置为自由人策应,右后腰抢球机器策应,左后腰组织型后腰策应,维尔茨前场组织核心进攻+灵活跑位+更多盘带。实测进攻时自由人会插入中场,把右后腰的位置寄到左边去,左后腰会插上到左边禁区前沿,同时解放维尔茨,维尔茨活动范围非常大; 2、传球和节奏。实际比赛中感觉药厂的节奏还是很快的,而且很多时候并不拘泥于短传,经常在后场组织着就一个长传把球传到空档去,前场几个人飞奔去冲抢,对阵强队的时候也不一味追求控球。综合考虑我心态设的积极进取,传球和节奏都设的中间档,实测控球率也是55%以上; 3、防守。现实药厂的防守其实偏向中位逼抢,遭遇线不高但后卫线会前提,压缩前后场之间的空间。但fm里中位逼抢太难实现了,最后用的也是高位,但点了后卫线前提防守+不点逼抢门将,主要思路还是3421前腰和后腰之间空档太大,这样设置可以稍微压缩下两线间的距离,实测防守很稳健。

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激活残焰 2024-08-01

不觉得左后腰用DLP是个好主意……尽管有吸球和靠近队友接球的组核属性,但DLP自带的那个坚守位置属性还是太伤了,会导致双后腰都缺乏向前跑动的能力; 我觉得RGA、RPM和VOL都是不错的选择,其中VOL比较适用于提速,能提供很好的向前和推进能力,也能弥补左路T导致的施压不足。 然后和所有3421一样,这个阵型也存在对两翼的防守压力不足的问题。一般情况下会给两个前腰都设置更多逼抢来解决,不过一方面对T来说不存在更多逼抢的指令,另外一方面拉满逼抢条之后也没法微调逼抢频率了。我觉得这个阵型面对对方右路过载的情况很容易被打爆。

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哈布斯鬼 2024-09-23

英乙索尔福德开档就在用up这套了,现在第六个赛季开始能争英超冠军。总结下来就是九号半不太好用,建议直接换成ams点灵活跑位就行,然后中后卫方面用过双靠边很容易被打穿,最后换成了右边靠边防守,左边出球防守。战术面板模拟药厂点上了多走左路,模拟比较接近现实,战绩也是很好[打call][打call][打call]感谢up提供的思路[打call][打call][打call]

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Edenhammer 2024-08-01

看过之前药厂复刻的视频,这次看又有不少启发。比如奥迪隆和弗林鹏之间的位置关系,过去如果是一边边后卫大举进攻职责下,我会把同侧的边中卫心态调低,我认为他的职责应该是站住阵脚,但是今天这个视频提到两个人之间的空间会因此拉大,这是我从来没考虑过的[脱单doge] P.S.大佬我之前看了您442的视频自己摸索了好一阵,感觉442我是真玩不明白[辣眼睛]能不能再多分享几期

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YWXKDMJZ 2025-07-18

一直想吐槽FM战术面板里的一点,前场组织核心为啥天然就自带命令“减少打门”?FM的设计师是不是脑子不好使,我的10号核心球员,你凭啥让他少打门?真的,很疑惑设计战术面板的人到底懂不懂足球,太想当然了。还有,拖后组织核心为啥要“坚守位置”?怎么说呢,给玩家的自由度太低了。我有个建议,每个球员角色都不预设指令,让玩家可以完全自由调整,同时提供一个选项“使用推荐指令设置”,点了这个按钮以后就安排上默认指令,如此一来就两全其美了。

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恬豆今天吃脆鲨_official 2024-08-04

感觉格里马尔多其实是fm里缺失的一种边后卫/翼卫设定,即在边后/翼卫位置,更多的在边路而非内收,且依靠速度(甚至本来就缺乏速度)和到位率而是传球影响比赛的球员。如果设置成边翼卫-进攻个人观察感觉球员还是有些时候过于倾向于用速度突破/跑位+一脚传中而不是多样化长度的传球来参与进攻,导致没能发挥球员的特点

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unnc_jir 2024-11-01

很实用,支持 但如果真论“复刻”的话,还有几点跟现实的药厂不太一样 一是两个边翼卫的传中选择,格里马尔多总体更多还是会传后点找弗林蓬,而弗林蓬就很少起球,还是以倒三角或直接搓短弧线给近点的中锋冲顶 二是后腰职责,在游戏里确实需要一个在反击里站住位置的角色,但现实里药厂推到进攻三区时扎卡的搭档基本都会前插到禁区弧顶策应或寻找远射机会,更像组织型后腰的角色 (当然现实里能这么做是因为控球时药厂能把对手基本全部阵型压回本方半场甚至禁区前沿,游戏里不太可能) 三是左中卫,其实因卡皮耶和塔普索巴分别首发左中卫时职责区别不小,因卡在进攻时走的很靠上甚至会站到边锋位置,但基本不会起传中,格里马尔多会稍微回撤,在肋部提供支援 而塔普索巴在场上很少往边路移动,在球队控球时基本也不会前提得太多 所以我的选择可能是因卡靠边中后卫策应,点上贴身盯防凶狠抢断和减少传中,二塔出球中卫协防,点减少紧逼(为了模拟被各路前锋一对一单杀doge)

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JamelRobin0427 2024-10-07

《关于我尝试复刻巴萨时期弗里克战术时发现佩德里游戏中没有后腰熟练度这档子事》

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ok我起飞了 2024-09-17

作为克洛普斯洛特433衣钵继承人,因为看了这篇视频开始研究三中卫,属实折磨[大哭]。 刚开始右边翼卫没有队友也硬往里带,一场球丢失球权20次,而中位防守时直接退回对位边锋处导致右前场没有反击点。总结就是进攻不彻底,防守尽全力。根本不是想象中弗林蓬的作用 后来将右边翼卫前提到边前卫位置踢边锋策应点上盯防对方左边锋总算进攻好看了,大范围转移找的到人。但左边卫因为这个指令开始对着空气折返跑了,明明后场四个人(三中卫加左边卫)盯人防守总出问题。点上防守就不愿意套边,点上策应就压到越位线上[大哭]。调战术被折磨的不行 中场感觉也有问题,3421里双后腰或双中场应该是一个概念,但如果设置成后腰进攻性就陡然下降。右中场用的是中场防守,左中场一开始用的是拖后策应(没向前),后来改成攻击型翼卫(没球权),总感觉差点意思。设置成全能组织核心就直接飞出去和维尔茨的位置重叠了(我用的帕丰迪)。 请问这些问题是球员能力和特性导致还是引擎导致的?不得不说3421真的吃磨合和特质球员,龙哥不容易。 絮絮叨叨说了很多,还望指教[喜极而泣]

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要逃掉了 2024-08-07

古铁雷斯 弗林鹏 居莱尔 维尔茨,这四个人踢3421的战术一个赛季下来每个人都能20➕的助攻

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UnderhiII 2024-08-01

回去就试试[吃瓜],不过我有一个问题啊大佬,就是我玩433,4231打传控都会出现对方半场控球率较低的问题,这是因为中场人数不够的原因吗?

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拉面中的传说 2024-08-02

前锋用拖后,一个前腰用影锋,穆鸟现在在费内巴切就是这么安排,哲科回撤组织,希曼斯基用跑动弥补哲科的运动能力,塔迪奇是前场组织核心策应,up主可以尝试下看看效果。

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_Estevao 2024-08-01

up你用的什么皮肤

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卡特兔唐 2024-08-01

终于想起b站密码了吗[doge][doge][doge]

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呆呆小柑 2024-09-04

不知为何就是进不了球,按第一套设置,空有控球率,大几率闷平或者被对面偷一个

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王守羲十三幺 2024-08-01

等一个莫塔博洛尼亚[星星眼]

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王牌Kiva冰激凌Kiva 2024-08-01

来了[doge]

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Joe0106 2024-08-01

新鲜出炉

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米卡point 2025-06-12

4231玩腻了,想玩国米怎么打,3412吗

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