溯洄之曦 2024-10-14 再过战个人觉得比较有意思的是草丛,一个是卡牌比较新,大家对他的声音没有非常明确的印象,二个是费用少,而且黑暗模式的话,反正对面也不知道是不是攻城单位,你可以随便下在哪里,草丛的移动速度和很多稍微慢一点的远程现在是不太区分的开的,然后这个模式的电磁炮感觉比较好用,因为电磁炮很多时候对面都是靠小电关键的打断那一下来解,但是在这里面只看图标不太好判断距离,只要稍微有一点干扰对面都很难用和之前一样用滚木和小电干扰电磁炮的关键打击,而且对于关键时刻可以瞎掉一边来进攻的很多卡组电磁炮都还是有较强压制力的(对狗球和空中后排的防守空则交给博士) 另外这个模式比较有趣的就是找一些一眼看不出差别的卡牌组合来骗,我试着在对面和我对着沉底(对面是水人我是大骷髅)之后小骷髅防守三枪换路进攻(先过个表情然后两张牌一起下),成功把对面大电骗出来打了小骷髅[笑哭][笑哭]虽然大部分时候可能没什么用,但是针对这种特点特意弄一些特殊卡牌组合(比如说都是三个三个的)可能可以起到迷惑的效果,让对方产生关键误判然后争取战略优势, 这打法也许真强度对局里面没有用,但是用出来如果有效果会打的特别开心 ♥ 124 ↩ 7
复仇滚睦丶 2024-10-14 能看到等级,专注打听声音还是能判断绝大部分情况了,这个最大的影响主要在于看不到法术范围,以及飞桶矿工钻机是真的看不到路线了,不过就我今天打的来看,很多人的操作在这个模式都变形了,我当正常的打竟然胜率能比平常高 ♥ 9 ↩ 1
Comments
这个模式试试发一个表情下对应的牌[doge]
♥ 524 ↩ 8
最适合骷髅海藏皮卡的一集[笑哭]
♥ 392 ↩ 7
这个模式玩樵夫球,带几个音效响的表情,很好偷鸡[doge][doge]
♥ 182 ↩ 6
再过战个人觉得比较有意思的是草丛,一个是卡牌比较新,大家对他的声音没有非常明确的印象,二个是费用少,而且黑暗模式的话,反正对面也不知道是不是攻城单位,你可以随便下在哪里,草丛的移动速度和很多稍微慢一点的远程现在是不太区分的开的,然后这个模式的电磁炮感觉比较好用,因为电磁炮很多时候对面都是靠小电关键的打断那一下来解,但是在这里面只看图标不太好判断距离,只要稍微有一点干扰对面都很难用和之前一样用滚木和小电干扰电磁炮的关键打击,而且对于关键时刻可以瞎掉一边来进攻的很多卡组电磁炮都还是有较强压制力的(对狗球和空中后排的防守空则交给博士) 另外这个模式比较有趣的就是找一些一眼看不出差别的卡牌组合来骗,我试着在对面和我对着沉底(对面是水人我是大骷髅)之后小骷髅防守三枪换路进攻(先过个表情然后两张牌一起下),成功把对面大电骗出来打了小骷髅[笑哭][笑哭]虽然大部分时候可能没什么用,但是针对这种特点特意弄一些特殊卡牌组合(比如说都是三个三个的)可能可以起到迷惑的效果,让对方产生关键误判然后争取战略优势, 这打法也许真强度对局里面没有用,但是用出来如果有效果会打的特别开心
♥ 124 ↩ 7
沉底大皮卡的同时桥头草丛,对面:wc这个大皮卡直接冲我塔来了
♥ 98 ↩ 1
这个模式很适合王子等角色去偷塔
♥ 93 ↩ 10
这不在这个模式玩洗头人[doge]
♥ 47 ↩ 2
我勒个植物大战僵尸
♥ 46
大体逻辑就是每十秒闪一次短的,没整分钟闪个五秒的。沉底的在边缘可以看见,下牌好像钟表没隐藏。
♥ 44 ↩ 1
可以试试放弃套
♥ 35 ↩ 4
让我想起了PVZ黑夜泳池的终极关[doge]
♥ 26
关卡4-10[doge]
♥ 24 ↩ 1
这个模式有个很严重的问题[辣眼睛]就是我全金卡,下每一张卡的金光特效那个停电是盖不住的[辣眼睛]
♥ 19 ↩ 3
皇室战争的听力测试[doge]
♥ 17
什么夜雀终符()
♥ 15 ↩ 2
偷袭之夜[doge]每次停电都是给对面的一次心惊胆颤[doge]
♥ 13 ↩ 3
我有一计,左路桥头精锐,右路桥头攻城炸弹人,同时下,这样对面就分不清哪边是精锐了[doge]
♥ 13 ↩ 1
是把之前的bug拿来用了是吧?[doge]
♥ 10
上火球,火法,锅炉,小煤球,公主就能看见了[doge]
♥ 10
能看到等级,专注打听声音还是能判断绝大部分情况了,这个最大的影响主要在于看不到法术范围,以及飞桶矿工钻机是真的看不到路线了,不过就我今天打的来看,很多人的操作在这个模式都变形了,我当正常的打竟然胜率能比平常高
♥ 9 ↩ 1