放假一天 2022-09-19 [思考]感觉三消玩法和动作交互设计都算得上巅峰了,我作为一个玩崩三的来说,这些都是崩三比不上的。但是吧,动作手游这条路真的锁死了,玩家留存日活之类的,就是要伴随着日常本和肝活动,这些要素真的是和动作游戏最不搭的。加上手游上限摆在这,没几天新鲜感就没了。 ♥ 873 ↩ 40
キングせんぱい 2022-09-21 爽,打动作游戏就是为了这个爽快才去玩的。上个巴别塔bp3满分的爽快感至今意犹未尽,只可惜上个bp3没有掉血的机制,两个光辉太硬了,只有初始s队能比较舒服的打穿,初始A即便全队sss+加上专武也难过巴别塔肉本,但是bp3还是爽,光辉就是爽啊 ♥ 72
Comments
kl现在的一个个版本都让我感动惊讶,正在一次次创造奇迹
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比安卡回到了物理,里回到了火,回到了属于他们最初的型态。
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[思考]感觉三消玩法和动作交互设计都算得上巅峰了,我作为一个玩崩三的来说,这些都是崩三比不上的。但是吧,动作手游这条路真的锁死了,玩家留存日活之类的,就是要伴随着日常本和肝活动,这些要素真的是和动作游戏最不搭的。加上手游上限摆在这,没几天新鲜感就没了。
♥ 873 ↩ 40
这是火神成为机械先哲的世界线吗?[热词系列_知识增加]
♥ 355 ↩ 12
你特效只拉到中吧?只有极高特效才配得上火神的视觉盛宴[脱单doge]
♥ 299 ↩ 5
来,我们一起热血的大喊一声战双鸣潮牛逼战双鸣潮牛逼战双鸣潮牛逼
♥ 130 ↩ 1
[热]战双如果不是三消早就是动作手游巅峰了,这个东西直接卡死了上限,真的太可惜了。 别杠,游戏是商品,三消要是市场认可度高不至于废这么大劲。
♥ 86 ↩ 88
爽,打动作游戏就是为了这个爽快才去玩的。上个巴别塔bp3满分的爽快感至今意犹未尽,只可惜上个bp3没有掉血的机制,两个光辉太硬了,只有初始s队能比较舒服的打穿,初始A即便全队sss+加上专武也难过巴别塔肉本,但是bp3还是爽,光辉就是爽啊
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这打的 里哥跟开了clock up一样[笑哭]
♥ 50 ↩ 2
我好喜欢枪械组啊[保卫萝卜_哇][保卫萝卜_笔芯]
♥ 42 ↩ 2
醒醒,你就算抽出来也打不出这样的操作的[doge]
♥ 36 ↩ 4
帅呀,我感觉库洛现在每次一个s都给人一个惊喜,我以为深痕是巅峰,谁知道可能是开始?[笑哭]
♥ 32 ↩ 1
各位大佬,现在入坑战双推荐吗?
♥ 30 ↩ 40
库洛,把玩家当人看厂商[酸了] 他真的,一直在提升自己,在创新,在突破,在与整个游戏市场竞争,他真的试图改变国内的游戏格局[大哭][大哭][大哭]
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大道磨灭了
♥ 26 ↩ 2
双宝的设计师是吃了金坷垃吗?这么猛?一个版本比一个版本更牛掰?[热词系列_知识增加][热词系列_知识增加][热词系列_知识增加]
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就是因为3消的机制才能设计出角色的多种玩法和不同的机制,CD技能很难达到这种高度
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国内最牛逼手游 不接受反驳
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战双玩家看看 战双玩家[热词系列_三连] 战双玩家留下了一个💊 重复一遍:战双💊
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