蜂王!以及完全安全的世界!最阳间的更新来了!
Description
汇流来世模组 是泰拉瑞亚和MC融合的MC模组 目前已经粉丝群开启内测! 并带有服务器测试! 感受超多人泰拉爆爽体验! 想要蹲后续更新,敬请关注! 可进入粉丝群讨论,与开发团队沟通交流! 再次感谢开发团队工作人员的付出与努力! @轩宇1725 @风起下片灬 @眠羊敏克 @芥末Oasis @咕咕咕的屑枕头 @Westernat233 @影末子 @事一只一只一只鸽子 @MakerTechno @KalebLangley @小胡闹鸭 @思怀_2412 @我叫老绵羊 @小史龙吖Slime_Dragon @卡其色咖啡豆 @审翼 @是非酋啊awa @事伟大的papyrus呀 @KuLou_D 模组版本beta1.13.1 游戏版本neoforge端1.21.1 团队开发赞助渠道爱发电↓ https://afdian.com/a/magic_jvav 请注意查看动态中的赞助事项详情!(如有兴趣)
Comments
务必继续坚持用像素风做特效,好多模组的特效风格过于写实,跟原版太违和了
♥ 300 ↩ 15
泰拉的数值比mc高太多了,大师连史莱姆都75滴血,更可怕的还有我们传奇雨林杀手,陆龟先生!有谁是大败月总然后衣锦还乡,在回家路上被陆龟干掉了。我当时拿着喵刀在路上就被干掉了,后来合出天顶剑后又被干掉一次。[大哭][大哭][大哭]
♥ 90 ↩ 21
坏了,牢镜奴役蜜蜂😡
♥ 69 ↩ 4
感觉天候帮这种追踪类武器会得到大加强(相较于泰拉)因为三维的世界里边瞄准还是太难了
♥ 63 ↩ 1
话说,可以出个药水袋吗[doge]把药水放进袋子里面会按照顺序用功能性药水,然后用快捷键也可以直接喝效果最高的生命药水或者魔法药水。[doge]
♥ 56 ↩ 12
把语言切到某神秘东方古代语言有惊喜
♥ 36 ↩ 6
搞完这个模组有没有考虑过顺便搓个灾厄出来[doge]
♥ 27 ↩ 11
[妙啊]
♥ 23 ↩ 5
那个染料感觉或许可以加点透明度?现在染完有点看不清衣服的纹理感觉有点奇怪。还有地狱尖塔设计确实不错,泰拉原版比较缺这种风格建筑刚好能在mc里更好地实现
♥ 22 ↩ 1
突然对玩家发射弹射物时会糊脸有个小想法,mc中低速弹射物发射时基本都难免糊脸,高速弹射物在射速足够快是也会糊脸,想到可以制作一个放大动画,由小逐渐变大,粒子效果同理,亦或者是透明度逐渐由虚化实,这样子在弹射物糊脸之前也离开玩家一定距离了,像蜜蜂枪这种发射的子弹比较大的情况更加有效,总是挡视线挺难绷的也[doge_金箍]
♥ 22
剧透:地狱尖塔有超绝跑酷哦[doge]
♥ 19 ↩ 5
汇流笑传之冲刺bee冲刺避刺刺毙
♥ 16 ↩ 1
会做地下丛林吗[星星眼]
♥ 14 ↩ 3
我觉得肉山可以天上从上往下压,这样即可以保留肉山对地图的限制,还有压迫感
♥ 13 ↩ 5
蜂王冲刺好像没有做横过来身体的动画,也没有冲刺怒吼,还有脑袋感觉太大了比例不太协调(虽然原版蜜蜂也大)
♥ 12 ↩ 1
如果弓和鎗像原版雪球、鸡蛋长按后能持续投掷一样持续使用,当射手开荒就爽了
♥ 11 ↩ 3
感觉没有那个泰拉瑞亚的味道啊,好奇怪,它这个魔刺的频率不对吧?弓箭不应该是蓄力的而是一发弓箭不应该是蓄力的,而是一发接着一发的,怀孕起来有一点难,但是确实跟泰拉瑞亚有点不同,我觉得应该在地形上做出较大的改变,比如给丛林里,减少树木,增加矿坑,让丛林地下遍布淤泥,因为你不改变地形的话,因为,那蜂王就很难在地下打,因为原版是很难,搞的,只有TNT,因为我只看了一两个视频,所以不清楚有没有还原雷管和炸弹,所以我还是建议多去从地形方面改造,后面的叶绿矿要怎么还原呢?,
♥ 9 ↩ 4
火山怎么成这样子了?😡之前不是投稿过贴图吗?😭
♥ 9 ↩ 3
发光蘑菇地之后会长发光蘑菇草和蘑菇吗
♥ 9 ↩ 1