MEGA进化的争议为何会如此巨大?

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2月27日,宝可梦公布了最新作《宝可梦传说Z-A》,随之而来的还有超级进化,也就是民间称之为mega进化的机制回归的消息,这一消息再次点燃了社区关于mega的论战。
mega进化是一个存在诸多争议的机制,支持派和反对派围绕这一机制的对喷也从未真正停歇过。今天我将以尽量客观的角度,谈论这些争议存在的原因。
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Comments

黑车司机蝙蝠侠 2024-03-09

Mega人气高,除了帅之外,经常被忽略的一点就是Mega的单机体验是这些附加系统里最好的一个: 想用随时能用,变身动画不拖沓,没有“Mega团战”这种坑爹玩法来拖后腿 Z是尬舞不讨喜,动画也长 极巨化是通关流程里大部分时间用不了极巨化,而极巨化存在感最高的极巨团战部分,又是剑盾败笔中的败笔: 极巨坑就算不看攻略都能一眼看出来神兽,特别是苍响就是版本答案,无脑巨兽斩就能打通七七八八 极巨坑无聊也就罢了,还锁血浪费时间,变身动画还巨特么长,还有沙壁NPC花式坑人,捕获率还不是百分百 可以说对广大不打PVP的玩家而言,他们对极巨化的第一反应不是极巨化多么多么好玩,多么多么平衡,而是极巨坑的各种负面体验,自然不会有多喜欢极巨化 至于太晶化……太丑了,我当初看到头上顶个宝石的第一反应就是“Mega还要被继续招三年魂” 太晶化在游戏方面,朱紫本体的太晶化还是用一次就得充能一次,虽然体验比极巨化好,但也只是比极巨化好罢了 太晶化“想用就用”得等到发售一年后的蓝之圆盘时期了 至于太晶坑,虽然体验比极巨坑强不少,但太晶坑的“好”,很大程度上是被坑爹的极巨坑衬托出来的 太晶坑也谈不上多有趣,也有变相的锁血,只能说不像极巨坑那么恶心而已

♥ 1278 ↩ 151

东生彩冰 2024-03-09

mage进化在布拉塔诺的介绍中是一种宝可梦与训练家的羁绊而发生的现象……然而七代图鉴基本都在说mage会对宝可梦带来极其严重的负担,严查布拉塔诺!

♥ 685 ↩ 22

REACTOR_X 2024-03-09

mega的对战问题其实一直都有遗留[doge]苍响椪椪不就是这样吗,锁道具换取种族提升,甚至没法在对战中视情况选择晚点mega

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必胜汉堡客 2024-03-10

吧主甲证明能mega的可以出地区形态 啃果虫证明同种精灵进化链可以不对等 蛇纹熊证明地区形态进化链可以不对等 吕子乔龙证明馆主底牌精灵不一定是最终进化 烈咬陆鲨证明mega不一定全属性增加 宝可梦能不能有mega会不会影响进化链完全看设计师想不想设计,根本没有所谓条条框框

♥ 488 ↩ 33

IwJSR 2024-03-09

mega进化本质上不是进化,而是形态变化,类比一下,基格尔德特性群聚变形,变高达后种族值加了108点,羁绊变身小智甲贺忍蛙,打到一只宝可梦后变身,双攻和速度种族值大涨; 只不过mega是牺牲道具位得到种族值的提升,基格尔德和智蛙是牺牲特性位种族值提升

♥ 325 ↩ 5

宝可梦风波 2024-03-10

纯通关党,我对四种的看法: mega,变身时间五秒,全能力提升,锁道具,效果持续全程,每次对战都可以用。 锁道具这点,通关也没什么给力道具啊,以前通关结束后才能用bp买道具,路上捡不到好东西,mega石免费还省道具栏。宝可梦进入mega时间快,提升能力差不多70点左右(大部分宝可梦会加无用的一项能力),M了后就可以打全程,不用回精灵中心补给。 Z,跳舞时间五秒+,动画时间七秒+,总共加起来打一个招式20秒。每次战斗用一次,效果每次战斗一回合。 每次战斗的点杀技,用出来基本能干掉,但是万一干不掉,就很尴尬。最怕的情况是我本身就要用两个招式干掉对面(比如飞叶快刀+飞叶快刀),用了Z还是要两个招式(Z飞叶快刀+飞叶快刀),就很浪费时间了。每次战斗都能用和mega一样,一回合一次和mega一样但动画演示更长。 极巨化,特定场合能用,意味着流程中大部分时间没法用,动画时间长,要命的是结束后也有一段动画时间。 太晶化,用完还要去精灵中心恢复太精珠,蠢得很

♥ 280 ↩ 45

小猫officials 2024-03-09

需要3个情况 1.特权问题☞大木博士游学到了卡洛斯,苦心研究mega,发明了通用mega石,相当于道具,可以增加宝可梦最强的两项种族50点种族值,特性不变,mega的宝可梦也可以选择不带专属石头带通用石 2.平衡问题☞大木博士突破了mega的限制,让全对精灵在对战中都可以mega 3.进化问题☞大木博士通过考古,发现mega只是和特定的基因进行结合,从而发现了mega宝可梦也可以进化

♥ 261 ↩ 15

Lonely 2024-03-10

后出的剑盾朱紫甚至有“不过签”这种更恶劣的区别对待,批判10年前的mega机制不公平多少有点幽默

♥ 257 ↩ 12

腊肠人 2024-03-09

我觉得mega的问题还是强者更强(除去某些),弱者还是比不过。。大家都是加100种族值。。

♥ 228 ↩ 29

Sytsama 2024-03-10

平衡性的问题真的很搞笑,竞技游戏登场的永远都是t0 t1那些,说什么极巨化太晶化给所有宝可梦的,纯粹就是扯淡,你给安瓢虫,金鱼王这种宝可梦极巨化太晶化吗,这些宝可梦只能名义上拥有新机制,实际根本没人用给他们,只有新进化才能给这些真正底层的宝可梦一个翻身的机会,倒不如说极巨化和太晶化更加剧了t0t1宝可梦和中层底层宝可梦的差距,因为pvp党极大部分都是慕强的(说不是的就去玩原神,我不想骂人),极巨化太晶化这种机制能适用大部分t1t0高人气宝可梦,所以他们才喜欢,而mega则是真正给袋兽,大嘴娃这种底层没什么人气的宝可梦翻身的系统,mega没加强对战党喜欢的t0t1宝可梦,反而出来了一些原本自己根本瞧不上的宝可梦,他们甚至可以重新定义环境,自然就不喜欢了

♥ 217 ↩ 24

封印的幻想之星 2024-03-11

宝可梦这个游戏对战玩家占多少比重?超过10%没有?mega系统平衡性如何对于绝大部分玩家来说都没有意义,而在通关过程中的体验,mega系统可以说是历代里表现最好的了。

♥ 208 ↩ 24

哆啦贡荡斯 2024-03-09

mega最大的问题就是限1,不管出多少个mega你队伍一般都只带一个,非要带两个那另一个mega手就相当于不带道具一样,mega手只能内部竞争内卷,你带弱的mega就是比别人强的mega差

♥ 195 ↩ 27

中路法王梅林 2024-03-10

mega唯一的缺点就是使对战党的体验比较单一。但是我想说的是这只对深度对战党不利,对普通玩家以及入坑玩家,mega无疑是最吸引人的。所以不存在什么毁誉参半,那只是一小部分声音。

♥ 148 ↩ 3

ShuratoChen 2024-03-10

mega不平衡实际是帮GF背了数据膨胀的锅罢了,至少从五代开始GF这帮人在某种程度上就想搞出一些特殊的机制怪,解包数据里面的踩影鬼灯就是最明显的例子(后来大概率是太过不平衡修改了,但是这个玩意在mega耿鬼身上复现),五代数据膨胀以后六代为了平衡搞出了mega,然后更不平衡,七代出Z平衡,发现这条路走不通。八代开始确定每一代的特殊机制基本不带到后续世代去 话说回来,数据不平衡在PVE的情况下能玩的很爽,PVP对战下强者恒强,最后搞出来的就是大家都玩洛杉矶

♥ 147 ↩ 4

幻想泯灭 2024-03-09

mega最大的问题是阵容同质化,你一看对面有老大就知道是mega老大,喷火龙就是mega喷火龙,6选4的时候大大减少了博弈成分,因为不可能不选neage当主力的,极巨化和钛晶主打的就是人人都可以当c,你猜不到对面会把系统交给谁(极巨风妖精跟对面拼了[doge])但是开了全图鉴也就同质化了,残奥会是真好玩

♥ 116 ↩ 26

关注折原lulu喵 2024-05-25

mega进化给了原本弱小的宝可梦更多可能,以前大针蜂,袋龙谁用,你说你很喜欢?不好意思,上场就秒你,mega之后就有了用武之地,唯一缺点就是不是所有宝可梦都有,至于说不公平,虎豹熊猩就公平了,振翼发,轰擂金刚猩,炽焰咆哮虎轮番霸榜就公平了?

♥ 101 ↩ 14

香焖鱼皮 2024-03-09

我有时反感mega还是因为有些mega小鬼喜欢拉踩其他系统,本质上都是对战系统,没有什么好争的,有什么用什么。那些说z招式尬不如mega的也是见得很多。后面又有拿极巨化踩mega的。真的没必要,到最后还不是gf給什么系统玩什么系统,与其在这里吵哪个系统最好还不如研究当前版本系统怎么玩好。mega自然还是喜欢的,但是它加强的方式太粗暴了,直接给100种族值,你像那些准神和神兽给了mega之后在种族值方面就是碾压其他500点种族值都没有的宝可梦了。最好的mega设计明显是mega长耳兔和大嘴娃这种的,真的拯救了原来的宝可梦。像暴雪王和波士可多拉这种只能看见敷衍。还有顶尖那些mega,设计的时候拿脚填得特性和种族值,动不动150往上走的物攻特攻,那耿鬼设计个mega觉得太强了又把耿鬼飘浮砍了就很恶心人。

♥ 87 ↩ 19

魏什么取名这么难 2024-03-09

在回复我之前请先搞清楚你是喜欢Mega宝可梦还是Mega系统。 Mega“系统”糟糕的理由很简单,就是不公平,抛开对战平衡性这点外,只有部分宝可梦能享受到特殊待遇 的确,其他三个对战系统也有专属的情况,但是: Z招式就算没有可以用专属Z招式的宝可梦也能用通用的Z招式 极巨化就算没有超极巨化宝可梦也能用普通的极巨化 太晶化更别说了,除了在部分神兽上做成了机制,几乎没有专属的 而Mega进化在整个XY的流程了,要是自己的真爱宝可梦队没有可Mega进化的宝可梦就几乎等于不存在

♥ 86 ↩ 102

诅咒身躯封自己 2024-03-09

反正我是觉得喷mega喷得有点莫名其妙的,理由无非就那几个,影响对战平衡,扼杀精灵再进化可能。 你宝对战什么时候平衡过,排位人家虎猩熊豹,你用音箱蟀你愿意? 至于扼杀进化可能性,懒狗gf下一代给你过签都烧高香了,你咋就这么肯定第六代不mega的后面就会有再进化型[吃瓜]

♥ 86 ↩ 22

白玉楼的台阶 2024-03-11

核心不就是pvp玩家和休闲玩家的需求不一样么 太晶,丑 极巨化和mega,帅 完事儿了 讲真,宝可梦打pvp的玩家,占总体玩家的比重,不高 还得考虑到,对战有讨论空间,pve没什么讨论空间,所以pvp玩家在发声上,是扩大了很多倍的

♥ 76 ↩ 10