[教程] 使用GMS2自定义任意阶贝塞尔曲线 实现子弹轨迹
Description
很简单的教程 教程中使用了GameMakerStudio2 2022.11新增函数 部分同学没有更新的可以自己编写相应功能函数(其中array_concat视频中有给予参考) 贝塞尔曲线可以应用到不同地方,(掉落物,子弹/火箭弹,经验拾取等) 视频中示例工程下载链接(文件后缀.yymps 需要用GMS2022.11或以上打开) https://wwdz.lanzouw.com/iN94A0oy32mb 制作不易,给个三连更新其他教程~qwq
Comments
漂亮得很啊(赞赏) 一定能产出很多阴间配合罢(心虚)
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如何解决贝塞尔曲线运动速度不均匀的问题
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智齿
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智齿
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[星星眼][星星眼][星星眼]
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智齿
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很有用啊,支持[脱单doge]
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河南拔智齿[打call]
qwq[doge]
智齿
智齿
智齿