[教程] 使用GMS2自定义任意阶贝塞尔曲线 实现子弹轨迹

Description
很简单的教程
教程中使用了GameMakerStudio2 2022.11新增函数
部分同学没有更新的可以自己编写相应功能函数(其中array_concat视频中有给予参考)

贝塞尔曲线可以应用到不同地方,(掉落物,子弹/火箭弹,经验拾取等)
视频中示例工程下载链接(文件后缀.yymps 需要用GMS2022.11或以上打开)
https://wwdz.lanzouw.com/iN94A0oy32mb

制作不易,给个三连更新其他教程~qwq

Comments

银色の太阳 2023-03-04

漂亮得很啊(赞赏) 一定能产出很多阴间配合罢(心虚)

♥ 3

-ABSD- 2023-07-31

如何解决贝塞尔曲线运动速度不均匀的问题

♥ 2 ↩ 6

XeroxRuler 2023-03-01

智齿

♥ 2

一只屑枫枫 2023-03-01

智齿

♥ 2

UltraDrone 2023-03-10

[星星眼][星星眼][星星眼]

♥ 1

RL烟蒂_YD 2023-03-01

智齿

♥ 1

网络傻卵最严厉的父亲 2023-03-01

很有用啊,支持[脱单doge]

♥ 1

憨憨的HUH 2023-04-08

河南拔智齿[打call]

float-official 2023-03-09

qwq[doge]

秋鼠王 2023-03-03

智齿

靉云a 2023-03-01

智齿

Aria_luna 2023-03-01

智齿