废物行者-__- 2026-08-27 yesyes[doge]复兴很重要的是写主人公内心的变化和成长,但是剧情里遇到啥麻烦都是npc无措,主人公拿起钥匙结束一切[笑哭]寡淡无味,感觉没有体现出成长性,主角从一开始到主线结束基本都一个样 ♥ 41 ↩ 3
林顿海滨歌者 2026-08-27 真的,砰子剧情寡淡得诡异,跟看大纲似的,虽然NG不是我xp,但是活动剧情确实目前只有NG塑造的比较好啊[25年度表情包_一]可恶砰子能不能优化一下剧情啊😡👆 ♥ 20 ↩ 1
Y2K-01-01 2026-08-27 是的塑造都太单薄啦,,现在感兴趣的只有一个NG,夜幕赚的很多了,,游戏成本也不高,后面要是还是ai写真不知道想干什么,还有立绘也应该提高精度,雨神的立绘镇看不下去[无语] ♥ 8
onelastkissto面 2026-08-27 [Doro_粉狗挠头]我现在还比较关心的是,从开服到现在出了几个活动剧情,那主线什么时候更新呢,活动剧情都是上半服务上半卡池,下半服务下半卡池,不出意外都是要服从于boss刻板的利益交换那一套,属实有点疲劳了 ♥ 7 ↩ 2
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yesyes[doge]复兴很重要的是写主人公内心的变化和成长,但是剧情里遇到啥麻烦都是npc无措,主人公拿起钥匙结束一切[笑哭]寡淡无味,感觉没有体现出成长性,主角从一开始到主线结束基本都一个样
♥ 41 ↩ 3
真的,砰子剧情寡淡得诡异,跟看大纲似的,虽然NG不是我xp,但是活动剧情确实目前只有NG塑造的比较好啊[25年度表情包_一]可恶砰子能不能优化一下剧情啊😡👆
♥ 20 ↩ 1
是的塑造都太单薄啦,,现在感兴趣的只有一个NG,夜幕赚的很多了,,游戏成本也不高,后面要是还是ai写真不知道想干什么,还有立绘也应该提高精度,雨神的立绘镇看不下去[无语]
♥ 8
是,其实它的剧情就是太短了,这个篇幅就是不够把一个人物形象给它写完整,假如它把这个时长增加,每一个点都去细致写一写会好非常多
♥ 8 ↩ 1
[Doro_粉狗挠头]我现在还比较关心的是,从开服到现在出了几个活动剧情,那主线什么时候更新呢,活动剧情都是上半服务上半卡池,下半服务下半卡池,不出意外都是要服从于boss刻板的利益交换那一套,属实有点疲劳了
♥ 7 ↩ 2
标题看成退坑了[doge]
♥ 6 ↩ 1
真的感觉很短。os:除了将军,每个人都莫名其妙爱上了boss[笑哭]。别杠我,杠就是你对[星星眼]
♥ 5 ↩ 4
感觉文案组想写的东西很多,但写出来很拉胯,有种眼高手低的感觉
♥ 4
同意up,砰砰属于走肾不走心甚至降低点审美就会玩的很轻松[大会员粉豆人_偷笑]
♥ 4 ↩ 1
夜幕之下的剧情都很浅,也就够认识一个人是谁,算不上熟悉
♥ 2
所以我淡坑了
♥ 1
主线给我的感觉就是文笔很青涩,有些地方甚至你看一眼都会觉得尬[吃瓜]
♥ 1
[KAITO_看看]