冰川引擎如何打造《007 初露锋芒》全新世界
Description
冰川是IO Interactive自主研发的引擎。我们与技术总监Henrik Schlichter以及高级产品经理Andy Touch一同深入探讨开发人员如何强化冰川引擎,为《007 初露锋芒》打造栩栩如生的世界。 立刻获取游戏,铸就代号。
冰川是IO Interactive自主研发的引擎。我们与技术总监Henrik Schlichter以及高级产品经理Andy Touch一同深入探讨开发人员如何强化冰川引擎,为《007 初露锋芒》打造栩栩如生的世界。 立刻获取游戏,铸就代号。
Comments
现在游戏都是虚幻和Unity做的了,像IOI这种用自研引擎的真不多了,IOI还不算大公司,不像R星和EA
♥ 24
这游戏优化挺厉害的,开全高比只狼帧数高
♥ 2
真正的敏捷开发 做开发的都知道实时调整现场迭代有多宝贵
♥ 2
我一直以为这是虚幻五做的。我不知道,竟然是自研引擎,牛逼
♥ 5 ↩ 11
小厂优化打磨还是不太行啊[笑哭],没dlss帧数没法看
♥ 3 ↩ 4
冰川除了物理效果优化差点其它都是很强的,但可惜的是杀手3里不是每个关卡都发挥出了这个引擎的潜力,除非说套模板复用资产本身就是这个引擎的潜力(
♥ 1
THEIA干的[doge][doge][doge]
买了到现在都没玩,就等路径光追了[抓狂]
牛魔的路径追踪啥时候上[笑哭]
优化不行都是白扯
非常好玩的游戏!有竞争年度游戏的可能性!
啊?还以为是虚幻5做的,原来是自己的引擎[doge]正面例子:https://b23.tv/BV1GaK86sEcb ,反面例子:(如图PS5版)
[星星眼]