水榭听风 2023-11-05 我觉得还不错的,noita是天花板,这个没有问题。但大体量,太多的细节让人感觉无措。加上很高的难度,其实作为普通的休闲觉得还是很累的。我觉得魔法工艺虽然缝合了很多东西,但是只要玩的爽,其实就抓住了roglike的精髓了。你说我光头明明能过关还要多刷25分钟为了什么?当然是为了爽啊。 ♥ 12 ↩ 1
渣渣最帅 2023-11-05 有挺多我玩的游戏的要素,又有新鲜的要素,所以等好久了。 刚上手就有个问题,光标是很长很细的长条,没有鼠标光标最基础的突出所指位置的特点,很难受 此外还有很多小的问题 还有一个很怪的设定,蜘蛛会被自己家的网减速 ♥ 9
zkpkkobe 2023-11-06 池子太浅了,法术之间的平衡做的又很糟糕,还没有手感好的触发,导致通关几次后同质化太严重了。通关一次之后解锁的消弹剑和乒乓光剑一样,强度太高了,而且贼容易获得。运营成分也比较低。但在20小时内游戏体验相当不错,如果是喜欢小法师但是被虐的根本打不下去的可以用这个代餐一下,毕竟确实不贵。 ♥ 4
罹寒_ 2023-11-05 noita一直没出过第二层,但又实在喜欢法杖编程系统,这游戏狸头人试玩的时候就关注了,但有一说一默认角色有亿点点丑就一直没入。今天才知道原来可以换[Cat_confuse]装 ♥ 4
Comments
称之为诺二塔
♥ 62 ↩ 2
noita体量太大了,还是这种小小的也很舒服[吃瓜]
♥ 62 ↩ 8
我觉得还不错的,noita是天花板,这个没有问题。但大体量,太多的细节让人感觉无措。加上很高的难度,其实作为普通的休闲觉得还是很累的。我觉得魔法工艺虽然缝合了很多东西,但是只要玩的爽,其实就抓住了roglike的精髓了。你说我光头明明能过关还要多刷25分钟为了什么?当然是为了爽啊。
♥ 12 ↩ 1
noita的结合…?
♥ 11 ↩ 1
恭喜99吃到饭!
♥ 10 ↩ 9
有挺多我玩的游戏的要素,又有新鲜的要素,所以等好久了。 刚上手就有个问题,光标是很长很细的长条,没有鼠标光标最基础的突出所指位置的特点,很难受 此外还有很多小的问题 还有一个很怪的设定,蜘蛛会被自己家的网减速
♥ 9
通关几盘之后就索然无味了,主要还是现在魔法太少,换来换去也就那几个套路,并且优化不太行,后面加个蓄力双发跟电之后电脑就很卡。
♥ 6 ↩ 1
池子太浅了,法术之间的平衡做的又很糟糕,还没有手感好的触发,导致通关几次后同质化太严重了。通关一次之后解锁的消弹剑和乒乓光剑一样,强度太高了,而且贼容易获得。运营成分也比较低。但在20小时内游戏体验相当不错,如果是喜欢小法师但是被虐的根本打不下去的可以用这个代餐一下,毕竟确实不贵。
♥ 4
noita一直没出过第二层,但又实在喜欢法杖编程系统,这游戏狸头人试玩的时候就关注了,但有一说一默认角色有亿点点丑就一直没入。今天才知道原来可以换[Cat_confuse]装
♥ 4
感觉ui美术啥的有点廉价很像手游那种感觉,是移植吗
♥ 3 ↩ 1
剪辑辛苦了!
♥ 3
小九这是被阿b推广了吗,好耶
♥ 2
今天把第三章boss打死的时候被它发出的攻击带走了,难受😣
♥ 2
太好啦是新游戏!
♥ 2
嚯嚯睡午觉咯[星星眼]
♥ 2
人人有饭恰[初音未来_端碗][初音未来_端碗]
♥ 2
男法师!
♥ 2
[UP_51719_嗯]
♥ 2
以撒noita吗(
♥ 2
矿井之下
♥ 1