埃罗毛阿老师
各位小伙伴们大家好,这里是埃罗毛阿老师。 本次将进行对话系统中的功能完善,利用TextMeshPro组件,实现《塞尔达传说:旷野之息》(以及王国之泪hhh)的效果。
想起账号了?
♥ 1 ↩ 1
质量好高!支持up~
♥ 1
UP主加油!
请问怎么给不同的角色配置不同的对话呀
请问现在有一个需求要点击返回按钮后重新初始化一个新的序列,应该怎么做(如果直接执行新序列,由于旧系列一定时间后会执行完毕,对话框会被关闭
毛老师牛[打call]
毛老师,没有你我可怎么活啊[大哭]
毛老师的现充生活(划掉)复活
↩ 1
@MirMirror
↩ 2
来力[星星眼]
byd unity快死了才想起来更新是吧
毛老师我来啦!
老师终于回来了!知道这一年我是怎么过的吗[笑哭]
居然更新了!
和大佬学习[抱拳]
太感谢老师了[星星眼][星星眼][打call][打call]
加油老师!
哇,终于又开始更了[星星眼]
[支持][支持][支持]
Comments
想起账号了?
♥ 1 ↩ 1
质量好高!支持up~
♥ 1
UP主加油!
♥ 1
请问怎么给不同的角色配置不同的对话呀
请问现在有一个需求要点击返回按钮后重新初始化一个新的序列,应该怎么做(如果直接执行新序列,由于旧系列一定时间后会执行完毕,对话框会被关闭
毛老师牛[打call]
毛老师,没有你我可怎么活啊[大哭]
毛老师的现充生活(划掉)复活
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@MirMirror
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毛老师我来啦!
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