可爱的小狂人吖 2025-11-07 這期影片和之前一樣都三連了!方草塊你一定要做下去啊!!! 話說這次的企劃明明就很有潛力啊,為什麼要做成十五分鐘的快節奏小短片,如果一定要十五分鐘到長度,你出四期也行啊,參考一下隔壁MGML的時長唄,這樣子不夠過癮,分期放送的話觀眾粘性和漲粉速度想必都會有提升的!現在節奏太快太緊湊了,希望有更多玩家間的交互而不是上帝視角的戰局旁觀,我個人覺得現在這樣子和鬥蛐蛐沒什麼區別。 以及還有以下幾個建議: 可以先讓原住民提前幾個小時熟悉地圖以及提前開始生產生活,原住民更熟悉地形很合理吧?而且平時就住在地底,提前生產一些物資儲備也很合理吧? 感覺這次這個水晶爆的太快了,不知道是因為剪輯手法還是遊戲平衡問題。起床戰爭還會用末地石圍床呢,盜墓賊那麽輕鬆就挖掉了保險絲和兩個水晶不夠緊張刺激有意思,建議改成需要連續點擊按鈕25下才能成功破壞一顆水晶,每停止點擊一秒鐘就恢復1點水晶耐久度。 最後:其實相比於打團戰,觀眾更可能希望看到的是社交和心裏博弈,建議增加更多雙方之間的信息差,將鏡頭更多的放在玩家之間的交互上,這次的玩家給人的觀感就很散沙,不如下次將玩家分組每組選一個組長,相比於現在的去中心化,三級架構下玩家之間的協作度想必能再上一層台階,而且經過層層轉述的信息想必也會有所失真,一定會擦出更多有趣的火花吧? 真心希望UP的頻道內容越來越好,我會一直支持的! ♥ 8 ↩ 6
Comments
我觉得可以出个地底人拿枪拿炮,外界还是中世纪和初级火药武器,背景是核大战后1000年[doge]
♥ 113 ↩ 6
所以地底人的核心科技树已经攀升到了复活的阶段,既然没有造出枪[藏狐]瓦坎达吗,最高级的科技树玩最原始的肉搏
♥ 93 ↩ 3
我觉得可以更戏剧一点,地底人反攻地表人然后地表三方势力共同对抗地底人[星星眼]。
♥ 28 ↩ 11
感觉模拟还是出监狱这种题材的比较好看[doge]
♥ 23 ↩ 6
所以我他喵的末日方舟结局呢?四个月了[生气]
♥ 18 ↩ 3
6套就是硬啊,凭什么你几千块买的子弹能穿我100w的6套[呲牙]
♥ 16 ↩ 1
5个月终于更新了,还有上期视频的后续呢?[Mygo表情包_生气]
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這期影片和之前一樣都三連了!方草塊你一定要做下去啊!!! 話說這次的企劃明明就很有潛力啊,為什麼要做成十五分鐘的快節奏小短片,如果一定要十五分鐘到長度,你出四期也行啊,參考一下隔壁MGML的時長唄,這樣子不夠過癮,分期放送的話觀眾粘性和漲粉速度想必都會有提升的!現在節奏太快太緊湊了,希望有更多玩家間的交互而不是上帝視角的戰局旁觀,我個人覺得現在這樣子和鬥蛐蛐沒什麼區別。 以及還有以下幾個建議: 可以先讓原住民提前幾個小時熟悉地圖以及提前開始生產生活,原住民更熟悉地形很合理吧?而且平時就住在地底,提前生產一些物資儲備也很合理吧? 感覺這次這個水晶爆的太快了,不知道是因為剪輯手法還是遊戲平衡問題。起床戰爭還會用末地石圍床呢,盜墓賊那麽輕鬆就挖掉了保險絲和兩個水晶不夠緊張刺激有意思,建議改成需要連續點擊按鈕25下才能成功破壞一顆水晶,每停止點擊一秒鐘就恢復1點水晶耐久度。 最後:其實相比於打團戰,觀眾更可能希望看到的是社交和心裏博弈,建議增加更多雙方之間的信息差,將鏡頭更多的放在玩家之間的交互上,這次的玩家給人的觀感就很散沙,不如下次將玩家分組每組選一個組長,相比於現在的去中心化,三級架構下玩家之間的協作度想必能再上一層台階,而且經過層層轉述的信息想必也會有所失真,一定會擦出更多有趣的火花吧? 真心希望UP的頻道內容越來越好,我會一直支持的!
♥ 8 ↩ 6
劲爆尾杀[星星眼]
♥ 8
方舟的总集呢?
♥ 7
为什么不更末日方舟
♥ 7
这么厉害
♥ 7 ↩ 1
在地底人老巢搜打撤,摸到两个金[星星眼]
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限制五人,但是所有人都被堵撤离点的哈基米娜炸了
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社会学+3
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大家好,我是小史特努比XsiTnoob 我将完成地下探险最速掏核心传说[OK]
♥ 4
UP终于更新了[少女乐团派对_等一下](下次更新应该得明年了吧[蹲蹲])
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球很大的小酋长[间奏时光表情包_嘿嘿]
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从地底出击[Poppin Party表情包_出击][Poppin Party表情包_出击]
♥ 3
该撤离点仅能撤离五人,后续进入无法撤离[辣眼睛][doge_金箍]
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