【月度Mod】《都市:天际线2》的4月精选|明尼苏达、温哥华、铁路资产

Description
Underground Parking by vladalexsh
《都市:天际线2》的地下停车场资产,小占地、现代风格,用来给城区增加隐蔽停车设施。
NA Community Hospital by Venqari
《都市:天际线2》的北美社区医院资产,可容纳 300 名病患,配有 10 辆救护车和 1 架医疗直升机。
Hibbing High School by Modocero
《都市:天际线》的 Hibbing 高中资产,用来还原经典北美高中建筑和石材立面校园场景。
Skyline Screens Cinemas - Commercial by jorge.puerta
《都市:天际线》的低密度商业电影院资产,适合放在小镇主街或社区商业区。
ALSTOM TRAXX 2 - Dostowagen 'Allianz pro Schiene' by REV0
《都市:天际线2》的 ALSTOM TRAXX 2 机车与双层客车资产,用来增强铁路网络的真实感。
HBLightRail Generic (WE SUPPORT) by Vttoc
《都市:天际线2》的通用轻轨车辆资产,支持 Write Everywhere,可用于自定义目的地牌和线路显示。
Plaza Praca Alencastro, Brazil by NameInvalid
《都市:天际线》的巴西广场/公园资产,适合填补城市网格中的广场、公园或三角形空地。
Abandoned commercial by 063th
《都市:天际线》的废弃商业建筑资产,用来增加城市里的破败感、现实感或背景故事氛围。
Vancouver Condo series by Smilies
《都市:天际线》的温哥华现代公寓系列资产,用来打造高密度、风格统一的现代住宅街区。
Node Controller by Bruceyboy24804
《都市:天际线2》的道路节点控制模组,可精细调整路口节点、道路端点、坡度和转角,改善路口形态与交通流。

Comments

新的一天来啦 2026-06-15

你们过的农历吗?

♥ 140 ↩ 8

稀音家的摄影小车 2026-06-15

6月中旬发4月精选吗[藏狐]

♥ 54 ↩ 3

AAA长白山生铁批发 2026-06-16

我chovy,你们做游戏给我做好了啊,我的机场DLC呢,旅游DLC呢,灾难系统呢😡别整你们那破UI了,有啥用啊,优化优化寻路逻辑,多做点DLC😡

♥ 25 ↩ 1

姚思睿-YSR 2026-06-15

我们用的是同一本日历吗?[微笑]

♥ 15

打中你后脑勺 2026-06-16

不懂就问,作者在做资产的时候,属性是想怎么填就可以怎么填的吗?还是有游戏系统的限制?例如开头说的那个停车场资产能提供300个车位,是不是作者想改成10000个,随随便便就能改?

♥ 3 ↩ 1

-AIpha- 2026-06-15

什么时候恢复合法的掉头?

♥ 3

猛驴咆哮 2026-06-15

[doge]期待新版本的纹理变化,简直是一款新游戏

♥ 2

红烧肉拌冰淇淋 2026-06-18

赶紧更新红绿灯,别对向路口同时同行了,双向通行低交通流量才行,路口红绿灯额外增设一个手动切换单个路口通行功能。

♥ 1

Light然 2026-06-16

node controller第一次拖动经常把道路弄得到处乱飞,再按一次就好了[鸣潮·共鸣与群星_加载中]

♥ 1

AAA上海熊猫公仔批发 2026-06-15

啥时候出缆车和单轨🥺

♥ 1

开赛灵超大杯 2026-06-15

今天农历五月初一,确实是四月总结[洛天依9th_好康!]

♥ 1

半只墨娱 2026-06-15

@都市天际线2 各种类型的收费站能尽快上线?

♥ 1

基德贾森 2026-06-15

新版本赶紧丢上来[doge]

♥ 1 ↩ 1

鸣笛的舵手 2026-06-15

期待新补丁

♥ 1 ↩ 1

爱喝酸奶的冲呀 2026-07-08

赶紧丰富娱乐业dlc

及格素质 2026-07-04

一些不重要的百分比数值能不能改成几个分段以降低性能需求?为什么我的酷睿u9 185hz玩最低画质只有7fps?

↩ 1

小熊亦未寝 2026-06-28

牢大,我们的联机啥时候端上来,很想安利给朋友但他们听到不能多人就不想买了[大哭]

明朝小君子 2026-06-26

为什么不把车辆的寻路系统给做好点儿呀那些失眠老不听话造成我的城市大堵车。[吃瓜]

北辰少CSL 2026-06-20

啥时候出新dlc

-_-_-----___-_ 2026-06-19

怎么增加犯罪率阿,监狱建好了一个人都没有

↩ 1