差点解散的工作室,如何用14年时间做出全球顶级赛车游戏?【地平线系列发展史】

Comments

输点文击入本 2026-06-04

我已经分不清虚幻与现实了[doge]

♥ 260 ↩ 32

坟墓里睡觉的咸鱼亿碗 2026-06-04

这游戏拟真……难道玩家是车的机魂吗[笑哭],拟真只看画质不成,不加限定词不是你自己说的吗

♥ 87 ↩ 12

Mr_白兔 2026-06-04

那很像现实了

♥ 106 ↩ 6

genielinrock 2026-06-04

[打call]

♥ 66 ↩ 4

CX330-湦 2026-06-04

满配的MC,谁赞成,谁反对[吃瓜]

♥ 101 ↩ 51

夜空下的繁星258 2026-06-04

何意味?

♥ 79 ↩ 15

阿谭_ 2026-06-04

所以

♥ 61 ↩ 1

白夜极星-无垢 2026-06-04

地平线也能有商单吗[汤圆]

♥ 49 ↩ 6

狼王的大表哥 2026-06-04

我不管,请大家永远铭记:2026年5月31日,磊子在决赛10级毒药因为坡姐被5级宝马X5给崩了[热][热][热]

♥ 38 ↩ 1

爱吃卤蛋的蛋总 2026-06-04

别的我也不说了,仁者见仁智者见智,一开始刷鸣潮的何意味[笑哭],二游什么时候能跟现实对上号?

♥ 34 ↩ 12

美味汉堡大王_ 2026-06-04

最像现实的游戏,我能想到微软模拟飞行2024,iracing等赛车模拟器,或者beamng这种,甚至是荒野大镖客2,唯独没有想到的就是地平线,这游戏真实在哪,是能飞几十上百米的跳台车毫发无伤,还是单车道能并排停下三辆车的东京,又或者是能当成陀螺立起来转圈的丰田皮卡[思考][思考]

♥ 49 ↩ 7

周振衣 2026-06-04

玩了100多小时,6代总体还是不错的,国区褒贬不一的评价我觉得也是完全没问题的。5代入坑的地平线,6代主要问题在美术和光影问题上,美术主要是城市的低劣建模以及总体的视觉感受给人感觉不够靓丽;光影主要在隧道和夜间的城市光线很难绷。 四季系统很好,特别秋季真的很漂亮。 有HDR的一定要开,虽然有抽奖闪光弹,但总体的观感提升非常多。

♥ 29 ↩ 8

梦入江南烟水路灬 2026-06-05

看到封面就想起以前地平线 5 刚出五菱宏光的时候了,那会儿还专门去搞了一辆来玩,前几年用 3080 还开不到极限画质,不过也挺像了

♥ 21

八等余地 2026-06-04

我说洛克王国有人懂吗?你能分得清这是游戏还是现实吗?

♥ 17 ↩ 8

堂_梦_妈 2026-06-04

那我还说欧卡呢,开大车的时候还可以整个电脑放后面,开累了就去后面玩会儿欧卡[微笑]这样就能开满24小时车了

♥ 17 ↩ 2

咖喱FPS 2026-06-04

Forza系列好就好在他自从地平线3后不再是xbox主机独占,有了PC后面还上steam,才能让更多人玩到。

♥ 17 ↩ 2

奇点的偶然 2026-06-04

难绷了,你要是说大表哥2或者美末1我都认了,大表哥2开放程度高,美末1能给你一种真的在世界末日打丧尸的感觉,地平线跟这俩比都够呛

♥ 23 ↩ 8

七步作诗两币赤石 2026-06-04

商单在一开始就暴露自己是商单,就像把开塞露广告插播在视频开头

♥ 13

571024_ 2026-06-04

美末

♥ 13 ↩ 5