空渡隣 22d ago 成型卡组很核心的一点抓牌思路就是如果上限足够就只考虑启动, 像视频里面弹幕的为啥不抓融入暗影,为啥不抓刺杀,因为这卡组上限够了。 像是游戏王,你为了大场面去乱加组件延长展开链本质上就只是降低卡组稳定性和胜率。 ps:感觉up主的思路和卡组构筑都赏心悦目。 ♥ 390 ↩ 30
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成型卡组很核心的一点抓牌思路就是如果上限足够就只考虑启动, 像视频里面弹幕的为啥不抓融入暗影,为啥不抓刺杀,因为这卡组上限够了。 像是游戏王,你为了大场面去乱加组件延长展开链本质上就只是降低卡组稳定性和胜率。 ps:感觉up主的思路和卡组构筑都赏心悦目。
♥ 390 ↩ 30
原来疑虑是在想自己开局怎么这么胡
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这在假如我直接赢中也算是不演的[笑哭]
♥ 170
这开局换我我也疑虑
♥ 270
骨骰真是农种指定开局遗物[笑哭]
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没转起来你说我2c cos迷雾,我不挑你的理 现在转起来了,还又请到了隔壁神的力量,你叫我什么
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在农种里也算农的👍
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玩了一下好像还能更胡,每块拼图都齐了,打击全删连中和也删了直接猛猛急躁[doge][doge]
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你复盘把我该说的全说了我说什么
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有腐蚀波破人工非常快,确实不需要暴露了,不过up打牌已经是比较赏心悦目,看着不令人红温的一类了
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这个给我爽成受精卵了,抓一张扫腿,抓点过牌 一路平推
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[笑哭][笑哭]孩子们,这是我的这局结算,真无敌了
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7:41,这种爽局居然还有复盘,我说不够无脑,判你输了[笑哭]
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这刀猎爽种怎么样[星星眼][星星眼]
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这样吧你改名叫超级农种大王😤
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up能帮忙roll个开局武器库无惧疼痛的刀猎种子吗[委屈]
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我才发现血肉是给予敌人负面触发伤害,凶恶是给予易伤就抽牌[思考],那一代狂暴是不是开了还抽俩张
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这个种子太农了 试了一下全局平推
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@离慕awa 换我我也疑虑[笑哭]
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@QTVvv
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