如何在古代从零开始,成为拥城带兵的一方霸主【烽沙】

Description
游戏名称:《烽沙》
国产东方战争建造模拟游戏,现已登陆 Steam / Epic 抢先体验
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Comments

睡了13763 2026-08-12

我想问内容跟庄园领主比怎么样?那坨刚更新后,牛又出了问题,修房子都不修,地也不重,更点东西又带来一堆bug,实在拉胯

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多虾梨北贝 2026-08-13

这类游戏都是虎头蛇尾,没有一个能舒舒服服玩到养老的。给喜欢中世纪风格的朋友推荐《遥远边陲》,画风顶级,不过也是毛病一堆,越玩越气。

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xevil 2026-08-12

别的不说,我觉得军事方面,还是有很多可以改进的地方的。@神隐黑炎 如果看到可以给制作方转达下建议。 1. 建议增加士气系统,可以参考全面战争系列,最爽的就是当骑兵侧击或者背击,导致敌军士气连环崩溃,以弱胜强打出倒卷珠帘的时候。没有士气系统,整个军事战斗就变得非常没有真实感。 2. 建议增加缴获兵器,武器等功能。否则一场仗打下了,几乎没有任何收益,这就很蛋疼。战争是高风险高收益的行为,这也是打仗的爽点之一。建议增加一个缴获敌方兵器,盔甲和物资的功能(兵器盔甲可以给一个损坏比例,必须维修后才能再次使用)。 3. 建议增加战争迷雾和军队视野。战争最大的不确定性来源就是未知,情报和侦察是战争的重要一环。双方都开了上帝视角的战争就非常没意思了。几乎所有的即时战略类游戏都有视野的概念,而且是战斗非常重要的一环。 等后期游戏逐渐成熟之后,那么训练度,组织度,兵制,将领等等,可以加入更多的因素和复杂度。还有临阵的时候,包括阵型也是非常重要的,列阵的步兵正面极其坚韧,而两翼比较脆弱,如果从后面攻击则会引起阵型混乱,士气低落等等。这方面同样可以参考全面战争系列。

♥ 67 ↩ 8

世纪救赎 2026-08-13

这游戏民房为什么是用布做顶棚,那时候布可是可以用来买东西和交税的,用钱做屋顶……估计是受到美国西部拓荒刻板印象的影响了吧

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樱落君 2026-08-14

p社博主的声音都是一样的吗

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小小東丶 2026-08-12

大丈夫生于乱世,当带三尺剑,拜无数义父,今所志未遂,岂能郁郁久居人下。

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godfreykk 2026-08-12

你是何人?为何会在我的关注列表里,速速报上名来!

♥ 12 ↩ 1

康斯坦丁阿克曼 2026-08-12

这不是纯抄庄园领主吗?连UI布局都抄

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金拱门战神 2026-08-19

买了玩了一个小时退款了,首先最大的问题就是节奏太慢,开8倍速,一个月等人口来都要等很久很久,然后所有建筑都要人口维护纯坐牢,经营类游戏没人口你就没办法扩张我都怀疑你搞这么慢是想骗过退款时间么

♥ 14 ↩ 1

唐斩荒 2026-08-12

这和庄园领主打mod有啥区别?[笑哭]

♥ 9 ↩ 4

嘤嘤猎人 2026-08-12

我只问一个问题,对比庄园领主,这游戏的优势在哪里?[doge][doge][doge]

♥ 9 ↩ 27

无语丿雷迪神 2026-08-16

[笑哭][笑哭][笑哭]

♥ 6 ↩ 1

一方倒了 2026-08-12

这类游戏玩了不少,除了架空的,基本都是以中世纪为主,玩的很没有代入感,很难想象在大一统朝代有自治村落的存在,就感觉搬到中国很适合春秋时期筚路蓝缕的感觉,之前上架前就添加到愿望单了,但是他吗的出来又是抢先体验,被坑多了,很纠结

♥ 6 ↩ 3

纯真薄纱做题家 2026-08-13

庄园领主卷钱跑路磨洋工,如果这个游戏能高频更新,那也是好事

♥ 5

安特拉斯失联 2026-08-12

庄园领主开源了?

♥ 6 ↩ 4

嘉心糖吃什么 2026-08-22

热度真低,这块流量被庄园领主吃完了,不全更完我是不会提前买了

♥ 4

可恶的眼瓜 2026-08-15

我发现了,除了采集的都要摆建筑学,民居和建筑都要贴驿站放吃手推车加速

♥ 4

春困秋乏夏打盹就是懒 2026-08-13

建议等更新,细节还不够,士兵集结后移动很多都是滑步没有跑步的动作,有的士兵背两个盾(我擦有的还没盾牌呢),门客是否驻守也没有明显的显示,我以为问号的人是没驻守的,结果是已经驻守建筑了。

♥ 4

非豪非出非洲人 2026-08-17

战斗太简单了。只要出了战车,其他兵种就全是垃圾了。战车冲步兵根本没减速效果,一队战车来回碾压冲死几百步兵轻轻松松

♥ 3