【鸣潮】见证历史!!矩阵叠兵0链模板队5.8w满奖励 3.0上半首发解

Description
3.0上半的矩阵叠兵“全0模板5w8+6×5k”,本来是一个开玩笑吹牛逼的课题,但耗时一周多,在大伙的奇思妙想与依晨的坚持不懈下,最终被攻克,来,一人一句依神牛逼!

模板角色的伤害远低于普遍练度,且奶妈都没有奇幻变奏,同时由于一些模板角色的声骇词条分配相当诡异,所以部分队伍的轴与正常循环轴有所不同,虽然不可能完全完美,但每个队伍都基本达到了上限。

感谢猴哥的慈眉善目,而冰蚊子与异构大部分队伍都难以处理,不得已斟酌出场顺序避其锋芒,配队思路在原版基础上多次推翻重构,前前后后试了好几版本,最后这个配队结论与出场顺序也算是基本完美了,以及卡琳确实是神来之笔。

三暗、卡夏千、安秧鉴,这三个素材因为磁盘炸了没有录到当次的,前俩是补录的更高分分,安秧略低一点。
多说无益,欣赏吧。

最终攻略:依晨
思路构建:小羊、丧智、末之空
封面/制作:景景
号主感谢:渡挞

Comments

末之空 2026-01-07

首先恭喜依晨全试用5w8达成 从整体难度点来说这次全试用5w8上主要有三个: 第一个:实战下试用队伍的主c配置练度一般都偏低,主c的试用会导致分数降低的更为严重,整体全图鉴试用5w8相对来说其实难度并不是特别高,但是配合6个5000分会导致需要考虑的实战因素非常非常多,很多队伍偏向主c较重的情况下就会出现实战伤害严重不如预期的情况,而顶着这样巨大的压力情况下二次调配重新实战能够稳定打好是非常不容易的。 第二个:绕抗和怪物相性,很多怪物实际上对于特定的阵容打起来很容易出现分数严重不如预期的情况,必须要相对来说强度和追踪能力更加理想的队伍来配合才能达到一个相对来说实战更加稳定的效果,比如三暗这队我最早交流发现队伍调配问题,告诉他双暗可以带上洛可可省一个奶妈且分数能达到5000,原本调控下本来是通过吃猩猩的分数涨幅到5000,但是后来实战调控下发现其实上限还能高一点,他又去慢慢的让队伍去环境更加恶劣的双冰boss下测试。不止如此,期间各种其他的配队和boss也都花费了极大的精力。 第三个:分数调配,在调配分数差后,因为试用的综合强度终究是偏低的,根据boss的强度差异就会出现无法避免的相对来说流程不太稳定的队伍撞上性能较强的boss,在这个过程中,如果预期分达不到要求出现了关卡boss卡死的情况,就会导致不止一次的需要把前面的理论分数和实战推翻重来,以往已经打出来的分数基本只能作为参考和经验的痛苦。 而从每个队伍的配队,绕抗,测试分数和组合搭配上依晨都付出了十足的心血,最后才达成了全网第一全试用5w8且包含6队5000任务全部完成的壮举,作为一路见证下来的人,讲解这些也是希望大家能够更深刻的了解到这幕后到底花费了多少的时间和成本,以及依晨每天到底付出了多少大量的实战来将预估的分数猜想变为实际的努力,所有的坚持和努力都浓缩到了这个视频之中,希望大家能够喜欢

♥ 1209 ↩ 13

悟德 2026-01-07

刚开始玩这模式的时候没看到4个队伍5000的获取条件,以为只需要2.1w就能拿满星声以为挺简单的,队伍足够多就行,直到发现之后才知道这星声获取门槛比深塔海墟都要高,不仅需要队伍还需要强度手法。[笑哭]

♥ 483 ↩ 237

汐颜染瞳です_ 2026-01-07

看不懂,所以这个强力buff怎么上[鸣潮·共鸣与群星_捏捏]

♥ 508 ↩ 6

天水紫幻 2026-01-07

我在想,策划组不会真的自己也这样打过才整了这一堆试用模板吧[鸣潮·共鸣与群星_哭了]

♥ 538 ↩ 76

肥龙少女赛珂希 2026-01-07

1.赞妮、菲比、光主 5393 2.丹瑾、灯灯、渊武 2053 3.椿、散华、维里奈 3295 4.弗洛洛、坎特蕾拉、洛可可 5245 5.长离、露帕、布兰特 5270 6.珂莱塔、桃祈、卜灵 2682 7.相里要、吟霖、白芷 3097 8.忌炎、莫特斐、白芷 2958 9.安可、秧秧、鉴心 1878 10.奥古斯塔、尤诺、守岸人 4129 11.马小芳、秋水、釉瑚 1434 12.卡提希娅、夏空、千咲 6691 13.嘉贝莉娜、仇远、维里奈 4232 14.今汐、折枝、卜灵 5152 15.卡卡罗、琳奈、守岸人 5009 [鸣潮·共鸣与群星_来咯][鸣潮·共鸣与群星_逼近][鸣潮·共鸣与群星_点赞]

♥ 257 ↩ 22

哈士嗷 2026-01-07

[doge]这次看准了没有多摁个零。椰果🎲又看到你了!

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某L熊 2026-01-07

我想看策划这么打一次,谁赞成,谁反对[微笑]

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Sh-Ui- 2026-01-09

手机玩家畏惧了[鸣潮_好呀]

♥ 98 ↩ 12

Avark 2026-01-07

看矩阵相关的视频底下评论和部分论坛评论我由衷的感觉,其实大部分人并不是只会轮切,而是连轮切都不会。。。 这并不是说这个模式好,这个模式毛病很多,比如怪物难度高、需求角色多,试用练度差,声骸武器不共用等等。但是看到不少评论完整的二代队打不到5000的还是有点难绷。不过我感觉这类玩家应该大多是手机玩家?

♥ 97 ↩ 59

一木一浮生_Ethan 2026-01-07

得了,这下库洛是彻底不会降低矩阵叠兵的难度了[无语]

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DanteYXP 2026-01-07

卡卡罗真是没想到,震惊了,其他队伍基本都在认知之中,很多人想的日月守这个顶级配队为什么打不到5千,其实就是合轴上限不够,这个视频里的各个队伍手法都是顶级了,像柯莱塔和日月嘉仇这些轮椅轴强的队伍实际上合轴上限并不高,在低练度下自然就打不出高分,出分最高的就是理论最高的卡夏千但是这个队伍在一般人手里是远远达不到这个强度的,类似的还有赞菲光。

♥ 72 ↩ 9

ch4fish 2026-01-07

这模式要是改成4队4k分拿满星声奖励,高难依旧6队5k分拿满声骸箱子,还可以像深塔那样换声骸武器就好了

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dirty_night 2026-01-07

牛大了 [鸣潮·共鸣与群星_对的][鸣潮·共鸣与群星_对的]

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天纪时子 2026-01-07

别的不说,锁武器是真畜啊,我总共就那么几把5星武器,还不让换着用[鸣潮·共鸣与群星_做笔记]

♥ 60 ↩ 1

渡挞丶 2026-01-07

好好好[星星眼]

♥ 37 ↩ 2

二极管上遇到你 2026-01-07

妈呀,我很少看到视频都觉得累。只有自己打过才知道试用角色有多刮,怪的动作有多恶心,稍不留神就会被肘飞。不仅要考虑属性的相克还要顾及有6队5000分,真的难。我也磕了快1个w了但还是只能打5w左右,手部乘区太缺了

♥ 32

I一刻晴天I 2026-01-07

最牛b的还不是全试用拿满奖励,这up能记住所有主c的非主流完整配队的合轴,还有不同c的输出手法[一周年纪念_大意了][2021拜年纪_棒]

♥ 30

炸鸡烤鱼放点辣 2026-01-07

恭喜up依晨突破自我,也证明了鸣潮的动作潜力和手部乘区的重要,希望各位玩家能够远离社区节奏静下心好好提升操作,在鸣潮这款游戏里获得更多的快乐[鸣潮·共鸣与群星_点赞]

♥ 37

满尘天空 2026-01-07

日月守没上5k卡琳守上了是我没想到的,原来卡卡罗还真是索拉里斯最强共鸣者啊

♥ 26 ↩ 5

鸣潮Firefly 2026-01-07

辛苦了,依晨nb

♥ 25