再会-我的爱-我的爱 2024-11-27 看得出来up主是真的玩进去了,其他某些up都是为了蹭你白关服的热度出视频吃人血馒头,估计游戏都没玩过就开始各种喷……我真的也很舍不得白夜极光这款游戏,这真的是我第一款玩到关服的游戏,也是我投入最多的一款游戏,结果还是这么没了。从up的言语中真的也能感觉出不舍和难过,听得出来确实删了很多负能量的东西哈哈,我原本也录了几个十几二十分钟的视频,但也是控制不住情绪,最后还是作罢不发了,白夜极光有像up这样的玩家是幸运的,可惜确实游戏局限性太大了,即使是顶尖的美术、音乐还有剧情都难以弥补,再加上国服的勾史运营,背靠腾讯都活不到两年,真的业界笑话了……唉,我们其实早就清楚白夜极光的结局了,只是我们还需要时间去消化和接受,抱抱up主,愿你我共勉之,我们都有美好的未来[拥抱] ♥ 1902 ↩ 41
钢化饼干 2024-11-28 只靠2D美术守不住市场,你能画别人也能画,守着没有技术壁垒的2D手游只能等死。但3D不一样,3D制作是一种技术储备。3D游戏做的越早技术储备越深,护城河效应越明显,其它的游戏公司没你这个技术水平就是动不了你的市场,这是很现实的问题。 ♥ 1337 ↩ 135
紫晶樱雪 2024-11-29 现在二游竞争太激烈了 再加上这个是鹅场的游戏,不能信它,或者说好难信任它 鹅场有财报这个死关 这样的一款二游,能活两年已经是开恩了[辣眼睛] 所以,鹅场的游戏,要玩就只能相信头部产品 而头部产品本身,就是鹅场自身最大的诅咒 [2233娘_喝水] ♥ 494 ↩ 27
斯哈哈斯哈 2024-12-01 白夜极光当时出的时候有一大波热度,后来很快玩家流失了,关服也是预料之中。说实话二游美术是最不值钱的,因为大家都能画,画师都能接稿,光靠美术根本走不远 ♥ 157 ↩ 1
纯白之塔_ 2024-11-27 5,6年前刚出的时候但凡直接开国服而不是国际服拖将近3年说不定都能吸收一批核心用户,非要拖到2年前才舍得开国服,开服后玩家新鲜感早过了,哎总之又一款我曾看好的游戏关了,希望能出个自抽服让咱最后欣赏一下所有的立绘和背景设定吧[无语] ♥ 135 ↩ 6
SHINEPANDA 2024-11-27 之前没关注过这款,不过立绘美工是做得挺好,有点可惜。我也是游戏玩着玩着变成“经营类”的人,感触最深的就是炉石了,大学玩到工作,然后因为暴雪自己的原因,国服停了。我算微氪党吧,这些年投入时间不说,钱也花了3000+,那个时候因为暴雪公司的问题,我们玩家只剩一个骨灰盒,对暴雪公司反正是转黑了,当时也在思考我的游戏数据到底算不算个人“资产”,就目前法律而言(我在展会上还特意问了深圳数据交易所的法律顾问),并不能保护这方面的权益,很难受。如果你自己倾注心血的账号,在公司角度只是一小串代码数字,所有权还不在自己手里,那确实纯纯的“图一乐”了。二游这种卖角色人设世界观的感受只会更明显,我算FGO国服开服玩家,现在也玩原神,这种心态蔓延过来真的很难绷,一方面是希望国家层面针对数据所有权使用权是要尽快明确立法的,一方面看看《黑神话》等主机游戏,好歹我多年后回想起来,还能重温一下,持续更新的在线手游一旦关服,真的啥都没有了。这么看手游是真好赚钱,也钻了时代空子,运营和盈利模式还有很大问题。 ♥ 136 ↩ 23
Comments
玩多了,有些游戏一眼就能看出来活不活的久[doge]
♥ 3503 ↩ 35
又不是人家月流水还有百万级这个档次游戏猝然关服一脸懵逼。 一直玩的玩家能感觉不出死期将至么?[笑哭]
♥ 2104 ↩ 10
好惨,你听说过闪耀幽默少女吗
♥ 1060 ↩ 8
都在屯,没人氪金,是要关服的啊。。
♥ 1242 ↩ 71
看得出来up主是真的玩进去了,其他某些up都是为了蹭你白关服的热度出视频吃人血馒头,估计游戏都没玩过就开始各种喷……我真的也很舍不得白夜极光这款游戏,这真的是我第一款玩到关服的游戏,也是我投入最多的一款游戏,结果还是这么没了。从up的言语中真的也能感觉出不舍和难过,听得出来确实删了很多负能量的东西哈哈,我原本也录了几个十几二十分钟的视频,但也是控制不住情绪,最后还是作罢不发了,白夜极光有像up这样的玩家是幸运的,可惜确实游戏局限性太大了,即使是顶尖的美术、音乐还有剧情都难以弥补,再加上国服的勾史运营,背靠腾讯都活不到两年,真的业界笑话了……唉,我们其实早就清楚白夜极光的结局了,只是我们还需要时间去消化和接受,抱抱up主,愿你我共勉之,我们都有美好的未来[拥抱]
♥ 1902 ↩ 41
codm又联动凉了一个
♥ 825 ↩ 17
所以我真的是觉得,七日之都还和活着真神奇[笑哭]
♥ 665 ↩ 34
只靠2D美术守不住市场,你能画别人也能画,守着没有技术壁垒的2D手游只能等死。但3D不一样,3D制作是一种技术储备。3D游戏做的越早技术储备越深,护城河效应越明显,其它的游戏公司没你这个技术水平就是动不了你的市场,这是很现实的问题。
♥ 1337 ↩ 135
额,听你絮叨了三分钟,好像优点只有美术立绘?那关服挺正常的吧。。
♥ 805 ↩ 21
美术立绘是最不值钱的,因为所有人都在卷。音乐相对不容易出问题,反正我没听说过那个二游因为音乐暴雷的。但是这个走格子踩方块的游戏玩法是真心不感兴趣
♥ 760 ↩ 24
好几年前玩过一款叫牧羊人之心的游戏,那游戏热度低的要死,每次发维护更新动态,我都怕是关服通知[笑哭]
♥ 448 ↩ 11
这么想想,米哈游一直续着崩二,也算是给玩家强心剂吧[藏狐][藏狐]
♥ 933 ↩ 128
现在二游竞争太激烈了 再加上这个是鹅场的游戏,不能信它,或者说好难信任它 鹅场有财报这个死关 这样的一款二游,能活两年已经是开恩了[辣眼睛] 所以,鹅场的游戏,要玩就只能相信头部产品 而头部产品本身,就是鹅场自身最大的诅咒 [2233娘_喝水]
♥ 494 ↩ 27
我唯一一个开服玩到关服的手游叫《幻书启示录》,不知道还有人知道这个没有[笑哭]
♥ 273 ↩ 44
白夜极光当时出的时候有一大波热度,后来很快玩家流失了,关服也是预料之中。说实话二游美术是最不值钱的,因为大家都能画,画师都能接稿,光靠美术根本走不远
♥ 157 ↩ 1
5,6年前刚出的时候但凡直接开国服而不是国际服拖将近3年说不定都能吸收一批核心用户,非要拖到2年前才舍得开国服,开服后玩家新鲜感早过了,哎总之又一款我曾看好的游戏关了,希望能出个自抽服让咱最后欣赏一下所有的立绘和背景设定吧[无语]
♥ 135 ↩ 6
之前没关注过这款,不过立绘美工是做得挺好,有点可惜。我也是游戏玩着玩着变成“经营类”的人,感触最深的就是炉石了,大学玩到工作,然后因为暴雪自己的原因,国服停了。我算微氪党吧,这些年投入时间不说,钱也花了3000+,那个时候因为暴雪公司的问题,我们玩家只剩一个骨灰盒,对暴雪公司反正是转黑了,当时也在思考我的游戏数据到底算不算个人“资产”,就目前法律而言(我在展会上还特意问了深圳数据交易所的法律顾问),并不能保护这方面的权益,很难受。如果你自己倾注心血的账号,在公司角度只是一小串代码数字,所有权还不在自己手里,那确实纯纯的“图一乐”了。二游这种卖角色人设世界观的感受只会更明显,我算FGO国服开服玩家,现在也玩原神,这种心态蔓延过来真的很难绷,一方面是希望国家层面针对数据所有权使用权是要尽快明确立法的,一方面看看《黑神话》等主机游戏,好歹我多年后回想起来,还能重温一下,持续更新的在线手游一旦关服,真的啥都没有了。这么看手游是真好赚钱,也钻了时代空子,运营和盈利模式还有很大问题。
♥ 136 ↩ 23
有个弹幕说这就是不玩小厂的理由,这是腾子的,外服也是腾子整得
♥ 107 ↩ 4
虽然没听过白夜,但是个人推的灵魂潮汐也跟白夜处境差不多吧。安慰雪风,给你三连了
♥ 101 ↩ 14