【教程】如何提取丝之歌动画
Description
提取丝之歌的动画制作动态图 丝之歌的unity文件开头没有显示,但实际版本号是 6000.0.50f1 脚本和软件网盘地址: https://pan.baidu.com/s/1F6k9vVINfs5Kytop6ymBVA?pwd=SZHG 脚本由GPT编写。 软件报错的试一下新版,https://github.com/aelurum/AssetStudio/releases/tag/v0.19.0 专栏地址,介绍如何定位文件位置,在后台检测游戏正在使用哪些文件,缩小搜索范围: https://www.bilibili.com/opus/1121728647551516706
Comments
学成归来😎
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大佬,我这里也是,load file选Hollow Knight Silksong\Hollow Knight Silksong_Data\StreamingAssets\aa\StandaloneWindows64\atlases_assets_assets\sprites\_atlases,但是filter type里面没有纹理集数据
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一个更好的方法,不用切图,直接在原图上修改,然后用uabea(新版uabe)更换Texture2D贴图 https://github.com/nesrak1/UABEA/releases/tag/v8
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你好,现在的问题也是找不到对应的纹理集,在包含丝之歌动作图片下的路径搜索,MonoBehavior只有#1545364和#1545368但这两个文件都用不了。请问up的纹理集是在哪个目录找到的?
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丝之歌,成功!空洞骑士没有bundle文件,只有asset文件,这可怎么找对应的纹理集,想把毛毛虫换跳蚤[大哭]
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开发了新的功能,允许任意尺寸画布打包回游戏里。图1是游戏内效果,图2左边是游戏文件,右边是修改后打包的文件。给npc身后增加了标记,让他的画布强行增加。游戏内测试正常。
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纹理集在哪呀?
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我想搞兽蝇动的gif,它的贴图名是atlas0.png(话说教堂兽蝇召唤的仨小怪贴图名字也是atlas0.png) AS筛选贴图和纹理搜“MonoBehaviour”文件只有#1545699和#1545703 然后我试了所有有“Beastfly”的纹理包用脚本均不能生成gif(文件夹只有atlas0,有“Beastfly”的json文件和丝之歌切图制作动图脚本) Up有甚么解决方案吗qwq
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请问拆成小图修改完之后怎么再打包成大图呢.[幸运小黑猫_贴贴]
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卡在这不动了是怎么回事
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upup,我这个里面有些有JSON文件,但是大多数都是没有纹理集的,是哪里出问题了呢() 有纹理集的用py脚本搞出来的基本没啥问题[大哭]
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丝之歌的音效也可以像这样弄嘛[大哭]
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解包的时候报错怎么办
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阿婆主好厉害![呲牙]
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up你好,切图脚本运行出现这个问题该怎么办: 【INFO】 当前目录:. 【INFO】 使用 JSON:MonoBehaviour #6.json 【ERR】 严格映射失败:used=【0, 1】 allow_off=【0, -1】 have=【0】 missing=【-1, 1】 按任意键退出...
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纹理导出成功了,感谢up,但是我想找猎手纹章下劈的判定框一直找不到。。这个东西存在哪里呀,有人知道吗
大佬可以出一期空洞骑士的教学视频吗
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好刺激[星星眼]
导出学会了 但是怎么修改完人物 比如皮肤颜色 再打包回去呢
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所以为什么会有小骑士魂的素材