高达禁卡表的一点碎碎念和怨气发散

Description
骂我 就是你对

Comments

陆战吉姆 2026-07-17

来自本家上古前辈的解决方案——牌库放盾区,几攻打几张[doge]

♥ 6 ↩ 2

俏佳Ren 2026-07-19

看完昨天的武汉,篮紫转化率已经比不过红白了,事实证明只要牌效起来解决快攻根本不是问题,架不住日本人煞笔篮紫都玩不明白更别说怎么去防快了

♥ 2

簿书丛 2026-07-16

只能说虽然但是你的想法可能有点不现实,如果一张血算三点伤害,那突破5是不是几乎等于压制了,那我压制是不是应该先算我的攻击再算我的压制效果?加入6攻是不是等于打四血?

♥ 1 ↩ 1

假面的舞会 2026-07-17

[吃瓜]变成三血也是可以的,后面L1L2的机体改成辅助类的卡,比如强力检索(翻五)、支援攻击、支援防御等。其实就是朝着opcg的方向改了

♥ 1

超级飞机V 2026-07-17

我理解应该不是累积叠加的意思,突破1-2造成的1-2伤会累积到单张护盾上,可以配合2攻1攻小打点破坏这张护盾。突破3以上造成的效果可以直接破坏单张护盾但剩余伤害不会堆叠到下张护盾。压制我看下词条效果也适配这个改动,要是有压制的机体攻击AP被减到2,那就对前两张护盾同时造成2点伤害,两片护盾放两个2血伤害指示物就好[doge]

♥ 1 ↩ 2

超级飞机V 2026-07-17

支持,这样设计确实造成的额外改动最小,也能和EX基地3血能对应上[支持]

Knight_of_Hanoi 2026-07-16

护盾3血还是太激进了,不如改为护盾不会被1点战斗伤害破坏,毕竟现在2122的减少一定会导致1112的数量上升,让1112打脸无法造成伤害会更好一点;或者出一些单卡针对基地比如说/03基地受到的战斗伤害-2/25基地(毕竟基地本来就设计了可以有攻击力吗)。

↩ 1