九日小子 2025-04-14 我觉得荒野斩斧和盾斧的伤害分布应该交换,斩斧变形斩即使有电锯一般的伤害比例也不会太影响全解的定位,因为全解收集资源比超解快且容易,而且全解释放过程全程霸体,如果是这样的分布的话斩斧就能分出变形斩流派的招式拆解型打法和全解流派无脑凹打法,不管是硬核还是咸鱼都可以用。 ♥ 2 ↩ 9
へんたい罪 2025-04-13 回复 @月隐之夜 :我感觉速变的打法不适合强击瓶,强击瓶本来就开刃慢,还带不了集中,你还要反复大小回环和全解。输出效率就不是很高,不如用属性斧。打素材还行,平时就特别不舒服。 ↩ 2
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我觉得荒野斩斧和盾斧的伤害分布应该交换,斩斧变形斩即使有电锯一般的伤害比例也不会太影响全解的定位,因为全解收集资源比超解快且容易,而且全解释放过程全程霸体,如果是这样的分布的话斩斧就能分出变形斩流派的招式拆解型打法和全解流派无脑凹打法,不管是硬核还是咸鱼都可以用。
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[打call]
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[笑哭]我都想把集中昂扬高速变形拉满,强击瓶开刃太艰难了
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瞎合碰巧做了把7攻1斩麻痹拼好刀,之前玩片手和长枪的没玩过斩斧珠子带啥好[藏狐]
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回复 @月隐之夜 :我感觉速变的打法不适合强击瓶,强击瓶本来就开刃慢,还带不了集中,你还要反复大小回环和全解。输出效率就不是很高,不如用属性斧。打素材还行,平时就特别不舒服。
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脑子不太清醒~好多全解点打成了相杀~ 没有规划伤口和倒地亏了好多输出~ 啥时候能来个斗技泡狐啊~
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我在这事防止你们不知道诱导弹可以留怪的
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越发觉得速变还是蛮重要的 来自打了30多只泡狐的感触
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