幻影丶炎 11d ago 因为环境已经饱和了,你新做的mmo肯定没人玩,老mmo玩家都有自己的游戏要玩为什么要来玩新的?农的mmo就是个例子,更何况有天花板魔兽在[吃瓜] 至于没人玩那更是活该,mmo本身就是很畸形的游戏,时间长任务重,除了金钱还是金钱,一局大副本能打四五个小时,玩mmo根本就是在上班,违背了游戏的初衷,而且现在mmo的游戏环境说是坨屎都侮辱屎了[吃瓜] ♥ 676 ↩ 31
神秘大狮子 9d ago MMO 游戏玩家最大的困难是生活,谁不想在游戏里梦幻一辈子,而又多少真能在游戏里过一辈子?身边越来越大的儿子,衰老的老妈,手边拧不玩的螺丝钉,月月要支出房贷,所以不是大家不爱了,是生活让你没办法像当年那么安心地沉浸在那个美好的世界了,唉 ♥ 23
xevil 8d ago MMO游戏之所以在中国渐渐没落,最大的原因,在下面这张图: MMO游戏是极其吃时间的,而且由于副本动辄一二十人,所以它要求这些人同时有这个时间。而中国社会这些年的人均每周劳动时长在不断上升,目前已经是全世界第一。 ♥ 288 ↩ 19
无尽koiking 10d ago 又是广,mmo最烂的部分一点不提,第一,社交类型的mmo,本质富哥撒钱场,在这里你当土豪大伙儿都围着你舔,榜土豪也天经地义,普通玩家都是土豪玩家的游戏体验,第二,因为社交mmo,很大一部分人就是冲着社交来的,说好听点叫社交,说难听点就是来网恋的,很多mmo都用女玩家数量当宣传点来钓男玩家,而类游戏更是神人频出,瓜满天飞,小圈子遍地,所谓mmo,除了wow还算有点游戏底子,其他mmo几乎所有都为了社交服务,有社交就有攀比,有攀比就可以卖时装卖各种虚拟产品,想想mmo靠什么赚钱的,你玩lol可以一毛钱不氪,你玩fps可以一毛钱不氪,但是对不起,mmo你一毛钱不氪要么你玩的不爽,要么你就是氪金玩家的游戏体验 ♥ 115 ↩ 17
含砷化合物AsX 31m ago 答案很简单,游戏模式不符合国情,mmo很耗时,但是大伙都在上班,下班累得像条[doge],又不可能上班打游戏,不然老板让你包滚的,现在要么短平快,要么氪金代替数值,像这种耗时的游戏,能玩的人估计只有退休的老年人了。 ♥ 2
晓之小叶 9d ago 因为MMO走错路了,应该走休闲社交路子,应该是角色扮演+大型聊天室配一些合作游戏内容,而不是军事化管理+极致的功利主义。但不管怎么说,MMO还就是线上游戏的终极形态,最终还是会回归到MMO的。 ♥ 245 ↩ 17
Comments
Up主讨论的本身就是个伪命题,在伪命题上面又多了一堆伪证。。。食之无味。
♥ 122 ↩ 4
朝九晚五当年是个贬义词。 你猜为啥mmo被替代了
♥ 567 ↩ 25
不知道,只知道西山居诈骗公司
♥ 12 ↩ 1
因为环境已经饱和了,你新做的mmo肯定没人玩,老mmo玩家都有自己的游戏要玩为什么要来玩新的?农的mmo就是个例子,更何况有天花板魔兽在[吃瓜] 至于没人玩那更是活该,mmo本身就是很畸形的游戏,时间长任务重,除了金钱还是金钱,一局大副本能打四五个小时,玩mmo根本就是在上班,违背了游戏的初衷,而且现在mmo的游戏环境说是坨屎都侮辱屎了[吃瓜]
♥ 676 ↩ 31
MMO 游戏玩家最大的困难是生活,谁不想在游戏里梦幻一辈子,而又多少真能在游戏里过一辈子?身边越来越大的儿子,衰老的老妈,手边拧不玩的螺丝钉,月月要支出房贷,所以不是大家不爱了,是生活让你没办法像当年那么安心地沉浸在那个美好的世界了,唉
♥ 23
MMO游戏之所以在中国渐渐没落,最大的原因,在下面这张图: MMO游戏是极其吃时间的,而且由于副本动辄一二十人,所以它要求这些人同时有这个时间。而中国社会这些年的人均每周劳动时长在不断上升,目前已经是全世界第一。
♥ 288 ↩ 19
又是广,mmo最烂的部分一点不提,第一,社交类型的mmo,本质富哥撒钱场,在这里你当土豪大伙儿都围着你舔,榜土豪也天经地义,普通玩家都是土豪玩家的游戏体验,第二,因为社交mmo,很大一部分人就是冲着社交来的,说好听点叫社交,说难听点就是来网恋的,很多mmo都用女玩家数量当宣传点来钓男玩家,而类游戏更是神人频出,瓜满天飞,小圈子遍地,所谓mmo,除了wow还算有点游戏底子,其他mmo几乎所有都为了社交服务,有社交就有攀比,有攀比就可以卖时装卖各种虚拟产品,想想mmo靠什么赚钱的,你玩lol可以一毛钱不氪,你玩fps可以一毛钱不氪,但是对不起,mmo你一毛钱不氪要么你玩的不爽,要么你就是氪金玩家的游戏体验
♥ 115 ↩ 17
996是杀死mmorpg的其中一个很重要的原因。。mmorpg是要时间养成的。。
♥ 236 ↩ 13
[吃瓜]主要现在都是快节奏的生活了,哪有时间准时准点参加活动,打个活动打几个小时中间不能停不能退,说白了只要上班的人基本玩不了mmo
♥ 70
居,你居然有钱买宣发了?
♥ 10
MMO落寞完全咎由自取。 严重的换皮先不提。 Mmo真的有把玩家当人看吗? 但凡做的用心点都不至于到如今的地位
♥ 196 ↩ 5
MMO × 上班 √
♥ 496 ↩ 3
[吃瓜][吃瓜][吃瓜]
♥ 412 ↩ 7
你几点下班?你的队友有娃了没有?你休息单位占用时间学习了没有?
♥ 12
答案很简单,游戏模式不符合国情,mmo很耗时,但是大伙都在上班,下班累得像条[doge],又不可能上班打游戏,不然老板让你包滚的,现在要么短平快,要么氪金代替数值,像这种耗时的游戏,能玩的人估计只有退休的老年人了。
♥ 2
mmo其实在即时社交不发达的年代解决了很多社交需求,现在人们最不缺的就是社交媒体
♥ 124 ↩ 5
不是PvP和PvE嘛,怎么到了你嘴里就变成了P微P和P微E?
♥ 2
mmo的落幕我觉得也有原因是工作越来越卷了
♥ 1069 ↩ 31
因为MMO走错路了,应该走休闲社交路子,应该是角色扮演+大型聊天室配一些合作游戏内容,而不是军事化管理+极致的功利主义。但不管怎么说,MMO还就是线上游戏的终极形态,最终还是会回归到MMO的。
♥ 245 ↩ 17
为什么mmo能火,因为那个时候的玩家是真的下午5点下班[笑哭]我记得很清楚我小时候,晚饭都还没端上来,我的舅舅已经打开魔兽世界了[笑哭]
♥ 7572 ↩ 191