Enscape 3.5 — 现已发布! 发掘更多可视化资产
Description
准备好发掘你的下一个可视化资产了吗?Enscape 3.5 现已发布,让你的设计和可视化工作流程变得更加简单和快速! Enscape 的最新版本主要新增功能和更新: - 可调整的资产,包括自定义颜色或材质 - 改进间接照明和反射质量,使间接照明和镜面反射更加逼真。 - 改进了半透明材质的 Alpha 通道导出,使后期处理更加容易和快捷 - 新增独特的人物资产,使你的场景更加生动。 - 以及更多 还在犹豫什么?今天就通过更新或进行14天的免费试用来体验 Enscape 3.5 的新增功能吧!
Comments
你们先更新![doge]
♥ 8 ↩ 4
矩形灯!每次任何反射面都能反射出矩形灯,更了这么多个版本都不解决是吧,别说技术难题,vary的镜面就从来不反射片儿灯,为什么ens的片儿灯就能被反射出来??这么大的穿帮你们不管!
♥ 4
丢阴影什么时候解决,透明材质阴影什么时候解决,灯光数量上限什么时候解决,人造光源影响反射什么时候解决。
♥ 4
场景模型会自动隐形,停止镜头一秒钟才会恢复,用不习惯,又换回了3.4
♥ 1
牛!
♥ 1
抛光地面瓷砖会反射到灯光光源的问题什么时候能解决了,是否可以和Vray一样开发一个专门的选项,勾选可以去除。 还有吸取材质,点击材质面板,不会自动选吸取的材质,这个bug什么时候能解决呢?
资产库的模型怎么调整颜色呢?比如植物,这些植物的颜色太丑了,饱和度好高
↩ 2
希望大力发展AI。