以防你不知道Mojang偷偷加强了粘液块...
Description
★ Super Mojang魅力时刻 ★ 感谢@耐久56的木镐 的提醒ovo 关于1:50提到的跳跃,具体原理可以参考:BV1mx421y725 我原本以为mojang是将落地前1t的高度也换算成势能给速度加上去,结果这看起来还不像是这么干的,有点神秘 (以防你不知道,视频里最难的一跳其实是1:14的绕弯,有2次ja要求,落地点勉强到了箱子 (注:视频里提到的极限距离是整数,由于上一期整过斜跑了,这期就不展开测了( BGM: 晨曲 - Edvard Grieg Jump Up And Bounce Down - FantomenK (这bgm名字也是神了
Comments
666粘液块是这个做的[doge]
♥ 2256 ↩ 19
Thank you for your report! After consideration, the issue is being closed as Won't Fix.
♥ 2439 ↩ 11
不懂。这会不会影响一些依靠粘液块弹性的红石机器啊awa
♥ 1309 ↩ 53
DeepSeek妙手回春
♥ 1612 ↩ 21
won’t fix是什么鬼[笑哭]
♥ 787 ↩ 34
旧的跑酷地图又要开发出新跑法了 服务器记录要迎来大便了
♥ 701 ↩ 1
won't fix ❌ can't fix ✓
♥ 362 ↩ 4
省流:Won't Fix(x
♥ 321 ↩ 2
ojng:爷刚加强的玩意你给当bug报上来了?该罚!
♥ 268 ↩ 3
wont fix把这个视频的好笑程度乘了一个3↑↑↑↑↑↑3[喜极而泣]
♥ 198 ↩ 3
可用来做解密地图
♥ 175 ↩ 1
速跑圈即将划分出全新版本类别
♥ 174
史莱姆跑酷迎来大变[Neuro sama收藏集_哈哈哈] 所以原地飞升sg真的要实现了吗[Neuro sama收藏集_震惊]
♥ 173 ↩ 2
Mojang:岂可修 [doge_金箍]
♥ 157 ↩ 3
一想到以后的各种跑酷大逃杀地图会增加多少粘液块就想笑
♥ 173
翻译:经考量后,本问题将以不予修复为由关闭。 请注意,这与符合预期有所不同:该反馈确实指出了游戏内的异常表现,这类表现既不符合设计初衷,也并非理想效果,但目前我们暂不进行修复。 原话:Thank you for your report! After consideration, the issue is being closed as Won't Fix. Please note that this is not the same as Working as Intended, as this bug report correctly describes behavior in the game that might not be the intended or desirable behavior, but it will not be fixed right now. Sometimes, this is because the issue reported is minor and/or impossible to change without large architectural changes to the code base.
♥ 149 ↩ 2
麻将的物理引擎还是有点粗糙了,新版本三个硫磺史莱姆互相栓着还能量子纠缠[doge]
♥ 130 ↩ 1
这不予修复的理由是什么呢?
♥ 85 ↩ 15
麻将be like:
♥ 84
这个属于是我发现的比较早的,我在速通网易那个蛇形岛跑酷的时候发现了这个东西,然后那个三连粘液块就可以直接通过加速跳过去,省一大截
♥ 85 ↩ 14