【古剑】超越预期!没想到和隔壁文物展还有联动

Description
夏日游戏界的演示降低了一下我的预期
而这次试玩又补回来了一些
试玩完的朋友们应该可以顺便逛一下隔壁的文物展

Comments

高寒时薪十块 2026-07-18

没有多喝热水封面吗

♥ 70 ↩ 3

片-----------鼎 2026-07-18

这个牛头的场地倒有点像忘川蒿里

♥ 27 ↩ 7

吴鸽不理解 2026-07-18

壶哥真的帅

♥ 20 ↩ 3

唯美灬天翔 2026-07-18

今天试玩的体验非常好,打完是意犹未尽啊,目前的质量对得起古剑玩家的等待。 目前的玩法已经算比较丰富了,能想到做完后有多爽,而且星韵还没开,以前的星韵就是给技能和属性点,现在的技能和法器都不是星韵里的,可想而知如果把星韵放出来,会有多少玩法。 再说手感,这游戏的动作不是高速动作游戏,也不是所谓魂的残疾人,中规中矩的手感,这次试玩的手感是意外的好,而且整体的玩法并不是纯粹的动作,而是配合法器走偏策略流的。 再说游戏的一些问题吧,手是真短,总是空A追boss,闪避有延迟,视角的回正,这些问题对于我来说,会有影响,但不算大,能改了会更加舒服。 这次第一个boss死了3次才过。猫猫两次,其他和最后的老牛一次就过了,大刀的3豆打完直接给一个大硬直,很爽。

♥ 18 ↩ 3

朱闻爱花玉米 2026-07-18

作为古剑老玩家,只要新作剧情能保持前作水准,战斗玩法比前作有进步就行了

♥ 16

雾与Eyt 2026-07-18

动画不连贯很可能是删掉了部分剧透剧情

♥ 9

小白测评数据库 2026-07-18

这个官方说过有难度选项吗?如果有,可以期待一下,之前买了黑猴,太难了,实在是没有精力和boss死磕。

♥ 5 ↩ 25

穿过漫长岁月 2026-07-18

我现在觉得最大的问题是目前这类arpg对受众人群产生的割裂,做得太普通,硬核arpg和魂游玩家觉得没意思,做得太刁,普通玩家又玩不下去

♥ 5 ↩ 3

小鱼和莉雅 2026-07-18

现在的质感不错 不知道为什么夏日游戏节要放那个实机

♥ 4 ↩ 5

-yyw- 2026-07-18

作为三代遗老我要说,核心玩法不是家园和打牌吗,搞这些没用的干嘛[doge]

♥ 4 ↩ 1

红色幽灵__ 2026-07-18

希望古剑系列的特色不要舍弃啊,大城,人情味小镇

♥ 4

涂山阿蓉 2026-07-19

原来是拿剑当腿,乍一看以为他用双剑当花园剪子剪我们的腿呢[笑哭]

♥ 3 ↩ 3

豹警队 2026-07-20

黑猴、明末、古剑[吃瓜]

♥ 2

绝不辞职mata丶古 2026-07-19

弹反耗蓝可还行

♥ 2 ↩ 1

49一天睡12小时 2026-07-18

我去还有furry

♥ 2

不想上班的包子 2026-07-20

宣传片咯个楚地歌姬怎么没放试完啊[大哭]

♥ 1

柠檬水一杯_ 2026-07-19

壶哥动画打戏不如做做qte 干看着没啥意思

♥ 1

木古木 2026-07-18

教宗,你嘛什么时候开启古学讲坛

♥ 1 ↩ 1

Uku-Lul 2026-07-18

一模一样的画面场景质感,,

♥ 1

隋谋人 2026-07-18

哦?

♥ 1