唯美灬天翔 2026-07-18 今天试玩的体验非常好,打完是意犹未尽啊,目前的质量对得起古剑玩家的等待。 目前的玩法已经算比较丰富了,能想到做完后有多爽,而且星韵还没开,以前的星韵就是给技能和属性点,现在的技能和法器都不是星韵里的,可想而知如果把星韵放出来,会有多少玩法。 再说手感,这游戏的动作不是高速动作游戏,也不是所谓魂的残疾人,中规中矩的手感,这次试玩的手感是意外的好,而且整体的玩法并不是纯粹的动作,而是配合法器走偏策略流的。 再说游戏的一些问题吧,手是真短,总是空A追boss,闪避有延迟,视角的回正,这些问题对于我来说,会有影响,但不算大,能改了会更加舒服。 这次第一个boss死了3次才过。猫猫两次,其他和最后的老牛一次就过了,大刀的3豆打完直接给一个大硬直,很爽。 ♥ 18 ↩ 3
Comments
没有多喝热水封面吗
♥ 70 ↩ 3
这个牛头的场地倒有点像忘川蒿里
♥ 27 ↩ 7
壶哥真的帅
♥ 20 ↩ 3
今天试玩的体验非常好,打完是意犹未尽啊,目前的质量对得起古剑玩家的等待。 目前的玩法已经算比较丰富了,能想到做完后有多爽,而且星韵还没开,以前的星韵就是给技能和属性点,现在的技能和法器都不是星韵里的,可想而知如果把星韵放出来,会有多少玩法。 再说手感,这游戏的动作不是高速动作游戏,也不是所谓魂的残疾人,中规中矩的手感,这次试玩的手感是意外的好,而且整体的玩法并不是纯粹的动作,而是配合法器走偏策略流的。 再说游戏的一些问题吧,手是真短,总是空A追boss,闪避有延迟,视角的回正,这些问题对于我来说,会有影响,但不算大,能改了会更加舒服。 这次第一个boss死了3次才过。猫猫两次,其他和最后的老牛一次就过了,大刀的3豆打完直接给一个大硬直,很爽。
♥ 18 ↩ 3
作为古剑老玩家,只要新作剧情能保持前作水准,战斗玩法比前作有进步就行了
♥ 16
动画不连贯很可能是删掉了部分剧透剧情
♥ 9
这个官方说过有难度选项吗?如果有,可以期待一下,之前买了黑猴,太难了,实在是没有精力和boss死磕。
♥ 5 ↩ 25
我现在觉得最大的问题是目前这类arpg对受众人群产生的割裂,做得太普通,硬核arpg和魂游玩家觉得没意思,做得太刁,普通玩家又玩不下去
♥ 5 ↩ 3
现在的质感不错 不知道为什么夏日游戏节要放那个实机
♥ 4 ↩ 5
作为三代遗老我要说,核心玩法不是家园和打牌吗,搞这些没用的干嘛[doge]
♥ 4 ↩ 1
希望古剑系列的特色不要舍弃啊,大城,人情味小镇
♥ 4
原来是拿剑当腿,乍一看以为他用双剑当花园剪子剪我们的腿呢[笑哭]
♥ 3 ↩ 3
黑猴、明末、古剑[吃瓜]
♥ 2
弹反耗蓝可还行
♥ 2 ↩ 1
我去还有furry
♥ 2
宣传片咯个楚地歌姬怎么没放试完啊[大哭]
♥ 1
壶哥动画打戏不如做做qte 干看着没啥意思
♥ 1
教宗,你嘛什么时候开启古学讲坛
♥ 1 ↩ 1
一模一样的画面场景质感,,
♥ 1
哦?
♥ 1