墨狼Mowolf
ArtStation - Derek Jones
场景设计还是没啥太大问题的,可惜了
♥ 55 ↩ 3
这个是做环境和叙事概念的,与丑陋的角色设计不是一个人[笑哭][笑哭]
♥ 41 ↩ 2
感觉新鸣特工像是拿了一堆做佛跳墙的食材,做出了一碗九转大肠。
♥ 21 ↩ 1
星鸣特工没控制好自己的研发人员,脱离市场有点自娱自乐了
♥ 15
星鸣的环境艺术和武器设计,绝对是行业的顶尖水平。至于人设的风格走向,那是另外一回事。
我去,是这哥们。这艺术家确实吊到炸了
♥ 14
0:33那张,真的无敌[笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 12
星鸣特工其实不少美术设计还是不错的,至少也是中规中矩的,但非要塞各种恶心的设定,这就很无语了
♥ 11
作为玩家看中规中矩,不感兴趣。完全没有代入感也不想去这些地方。
♥ 9 ↩ 1
有大瓜了马拉松涉嫌抄袭[吃瓜]
♥ 5 ↩ 2
饱和度有点低,给人一种星战场景的感觉,以及a galaxy far away 这种距离感,比较适合电影而不是代入感需求更高的游戏
♥ 4
要怪就干脆怪到底,异形大战铁血那叫经典对决,杰森对弗莱迪那叫王者争疯,不上不下的就像克总硬挂了个水的象征[灵魂出窍]
♥ 3
叠个甲,狗屎地图不是他设计的,他只负责环境概念图,地图是关卡设计师做的[doge]
♥ 2
只能说索尼砸的钱确实是真的
♥ 1
莫比斯风格
好棒的场景设计
感觉有些设计有点一般…可能是蓝天白云太单调了…大部分还是很好看的
♥ 1 ↩ 2
[哦呼][哦呼][哦呼]
帅啊
复古
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场景设计还是没啥太大问题的,可惜了
♥ 55 ↩ 3
这个是做环境和叙事概念的,与丑陋的角色设计不是一个人[笑哭][笑哭]
♥ 41 ↩ 2
感觉新鸣特工像是拿了一堆做佛跳墙的食材,做出了一碗九转大肠。
♥ 21 ↩ 1
星鸣特工没控制好自己的研发人员,脱离市场有点自娱自乐了
♥ 15
星鸣的环境艺术和武器设计,绝对是行业的顶尖水平。至于人设的风格走向,那是另外一回事。
♥ 15
我去,是这哥们。这艺术家确实吊到炸了
♥ 14
0:33那张,真的无敌[笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 12
星鸣特工其实不少美术设计还是不错的,至少也是中规中矩的,但非要塞各种恶心的设定,这就很无语了
♥ 11
作为玩家看中规中矩,不感兴趣。完全没有代入感也不想去这些地方。
♥ 9 ↩ 1
有大瓜了马拉松涉嫌抄袭[吃瓜]
♥ 5 ↩ 2
饱和度有点低,给人一种星战场景的感觉,以及a galaxy far away 这种距离感,比较适合电影而不是代入感需求更高的游戏
♥ 4
要怪就干脆怪到底,异形大战铁血那叫经典对决,杰森对弗莱迪那叫王者争疯,不上不下的就像克总硬挂了个水的象征[灵魂出窍]
♥ 3
叠个甲,狗屎地图不是他设计的,他只负责环境概念图,地图是关卡设计师做的[doge]
♥ 2
只能说索尼砸的钱确实是真的
♥ 1
莫比斯风格
♥ 1
好棒的场景设计
♥ 1
感觉有些设计有点一般…可能是蓝天白云太单调了…大部分还是很好看的
♥ 1 ↩ 2
[哦呼][哦呼][哦呼]
帅啊
复古