-投石不问路- 2026-01-27 但是说实话,就单从地图设计上来说,我感觉武陵的箱庭设计感不如四号谷地,四号谷地尤其是采石场的箱庭设计有一种优秀单机的那种手工感,但对于武陵,也许是是只有两张地图的原因,也许是yj转变设计思路的原因,但确实让我感觉他的手工感设计感弱于四号谷地 ♥ 34 ↩ 5
全泰拉最尊重血狼之人 2026-01-28 能看出来yj做终末地就是按照单机游戏做的,只不过加上了抽卡系统,算是披着二游皮的单机游戏,再加上小众的基建玩法,这游戏就不应该如此大规模的宣发推流[笑哭]我一直觉得终末地的问题其实就在于宣发问题和剧情注水无聊的问题(密码的四号谷地的剧情给我一种连npc吃个饭都要让管理员帮忙的感受) ♥ 11
某美味的牛肉面 2026-01-27 A:终末地卡池其实不毒,开服很快就三个甚至更多六星了 B:没一个想要的 A:拉电线多好玩 B:为啥不能拉直线 A:基建玩法又新颖又简单,还很有成就感 B:好多教程不想看 A:这游戏挑人 B:那为啥那么多广告 ♥ 11
北原君丶 2026-01-27 不太认同,武陵的gameplay体验相比四号谷地的gameplay体验是断崖式的下降。整个游玩过程觉得谷地就是美术太丑,没武陵漂亮。但是至少是个好玩的探索。武陵的探索就纯折磨人来的。飞天乱转的醚质牢完了 ♥ 4
旋转突进的鲜血魔娘 2026-01-28 恶心到家了,这种东西当个添头加点小游戏玩法就算了,整个游戏过程塞满了拉电线搞基建,关键这玩意儿还不是选修,是tm必修,不拉电线不造机器我连装备都造不了,真的是吐了,本来就每天下班没多少时间玩游戏,还给我整这种赛博刑具[笑哭] ♥ 2
Comments
四号谷地be like:怎么还有东西要弄[眞白花音_生气]武陵be like:怎么没东西给我玩了[眞白花音_大头]
♥ 102 ↩ 4
该打打界园了,想看吐槽了[doge][doge]
♥ 51 ↩ 5
但是说实话,就单从地图设计上来说,我感觉武陵的箱庭设计感不如四号谷地,四号谷地尤其是采石场的箱庭设计有一种优秀单机的那种手工感,但对于武陵,也许是是只有两张地图的原因,也许是yj转变设计思路的原因,但确实让我感觉他的手工感设计感弱于四号谷地
♥ 34 ↩ 5
有没有哥们跟我一样从开服玩到现在,今天已经第6天了,还没到武陵的[捂脸]
♥ 34 ↩ 13
[doge]如果每个大地图不能端出一张采石场级别的箱庭的话 那我会认为yj失去初心了 看后面更新吧 每个人喜好的东西本来就不一样
♥ 13
能看出来yj做终末地就是按照单机游戏做的,只不过加上了抽卡系统,算是披着二游皮的单机游戏,再加上小众的基建玩法,这游戏就不应该如此大规模的宣发推流[笑哭]我一直觉得终末地的问题其实就在于宣发问题和剧情注水无聊的问题(密码的四号谷地的剧情给我一种连npc吃个饭都要让管理员帮忙的感受)
♥ 11
A:终末地卡池其实不毒,开服很快就三个甚至更多六星了 B:没一个想要的 A:拉电线多好玩 B:为啥不能拉直线 A:基建玩法又新颖又简单,还很有成就感 B:好多教程不想看 A:这游戏挑人 B:那为啥那么多广告
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这游戏治好了我跑图爱清小怪的习惯[2024明日方舟音律联觉_生存法则]
♥ 7
那个驼兽剧情里有一段驼兽拉的大份可以捡,所以我获得了老天师的大份[doge]
♥ 6 ↩ 1
单机游戏大部分不都知道,一眼就能看出来怎么玩吗,我不知道教程出的意义是什么多给我点奖励吗有的时候我最烦那种手把手教你的硬控你10来分钟然后我直接卸载
♥ 5 ↩ 5
该奖励去打dlc2界园五结局了哦,超大蛋难度已经闹麻了呢[Mygo表情包_探头][Mygo表情包_探头][Mygo表情包_探头]
♥ 4 ↩ 1
up你就知足吧[大哭]
♥ 4 ↩ 2
不太认同,武陵的gameplay体验相比四号谷地的gameplay体验是断崖式的下降。整个游玩过程觉得谷地就是美术太丑,没武陵漂亮。但是至少是个好玩的探索。武陵的探索就纯折磨人来的。飞天乱转的醚质牢完了
♥ 4
那我还能说什么呢?
♥ 3
但是武陵在开服所占的可游玩时长又是最低的[吃瓜]
♥ 3 ↩ 1
最糟糕的就是卡池,抽到的话还能忍,玛德连歪两次吃到120池底这尼玛不骂才怪[生气]
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恶心到家了,这种东西当个添头加点小游戏玩法就算了,整个游戏过程塞满了拉电线搞基建,关键这玩意儿还不是选修,是tm必修,不拉电线不造机器我连装备都造不了,真的是吐了,本来就每天下班没多少时间玩游戏,还给我整这种赛博刑具[笑哭]
♥ 2
不是必要打可以不打
♥ 2 ↩ 2
几把亮眼[笑哭]
♥ 2