【环世界1.5mod】远古城市废墟 储备站全流程撤离测试

Description
测试全流程,地图的地下部分为随机抽取地图

Comments

Lock先生 2024-08-28

多模组情况下这些资源就显得有些鸡肋了 玩是好玩,但是缺少去做这类任务的动力,武器性能上也没做到他的优势 药物作为消耗品很容易一局下来就用完了,食物更加是这游戏里不缺的 我觉得不应该以塔科夫作资源背景,应该以环世界的标准分配资源 例如仿生、超凡、基因、魔鬼素或是一些实用道具比较让人会有探索欲

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双肾土豆 2024-08-25

很好的模组,感觉对游戏里的发展路线都产生了影响,高价值物品与几乎可以自给自足的战利品让从原来蒙在家里种田的模式能够转向不断探索废城,换好东西,买地图,继续探索直到回家建设的模式,让空虚的大地图产生了巨大的价值,甚至真的让“游牧”模式有了可玩性,神!(转自贴吧,虽然也是我发的[滑稽])

♥ 170 ↩ 2

玄学面具 2024-08-19

OMG的,我都不敢想象拎包入住后袭击的各种午鬼蛇神能把这一切破坏成啥样,点名米莉安集群和mk4机械族,个个都是拆家大户

♥ 111 ↩ 10

Plot_Holes 2024-08-19

不敢想象能在rimworld玩到这样的分层地图我会有多么活泼开朗

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DV2018A 2024-08-24

环世界这种探索mod最难受的是小人容易打着打着自己崩溃,必须速战速决

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fourfourfour4 2024-08-19

塔科夫+环玩家玩家疑惑的点了进来后:啊?哥们你来真的啊

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月见见见 2024-08-18

这个制造地下室可以做成mod嘛,我什么都会做的

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梦破玄冰 2024-09-08

离开地图不删除太生草了,我进地图刷新一下就润了,等个十来天再回来里面人全饿死,发电机也没燃料,进去想拿啥拿啥

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堂丸 2024-08-20

探索遗迹,好玩!

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bili36149022318 2024-08-19

我要来一句经典的了,ce?

♥ 15 ↩ 3

早睡不是早上睡 2024-08-19

什么远古城市废墟,这分明就是我殖民地的新家!

♥ 12

铃兰紫灵 2024-08-18

甚至有敌人的ai吗?!好强大!

♥ 24

天弃の废物 2024-08-19

ThisRimOfMine也是一个城市mod大伙迫不及待的可以先解馋,这个mod的城市相对来说做的很好了

♥ 10

eternal_constant 2024-08-19

拐角处会有滑铲killa和蜘蛛感应垃圾佬吗(doge)

♥ 7 ↩ 3

随心所欲bilbil 2024-08-18

请问上下层的电量和寻路能不能互通?泰南的地图表示不够,以前有个楼梯mod能造地下室,但是电源不互通,寻路可以自己上下层,要是有个像power+那样个电力发射器,整个跨层电线之类整个,那我就能把电和生产车间放下层了

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摸鱼416 2024-08-18

感觉都不是同一个游戏了,太厉害了

♥ 7 ↩ 4

Bunker_Official 2024-12-19

我的小人安全屋剧本开没法进地下室,一使用楼梯就循环报错,地下室的空框正常生成也可以切换到,但是全阴影,小人没真下不,就一直在楼梯读条,地下室用开发者菜单去除阴影之后没有任何家具,只有墙和地板,也没有生物。。。。。

♥ 5 ↩ 4

旧时不忘 2024-12-25

用了这个mod,逛了好多遗迹,为啥只有一层地下。而且自己建设基地,结果初始地图的地下层太小了。还没有第二层地下。

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皮帽鼠米高 2024-08-25

up,玩了模组以后发现前期搬东西很折磨,非常的折磨,地表上的资源得一点点的手动搬回去,可以让剧本里的开局资源改成直接在避难所里放着么[女仆醒_心痛]

♥ 4

Deep one 2024-08-18

大佬能以这个为基础做个派系基地的mod吗[打call],部落中世纪的派系感觉不用改,就改工业、太空时代的派系就行@小面包breadmo

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