洛水Ls_ 2024-03-23 讲几个视频没讲,但是个人觉得很有意思的点: 1.对谈最后,主持人说了“一旦你对两部作品有所了解...没准今后会发生什么好事情。”几乎明示联动了(快点把崩铁呆毛王端上来罢)(不过暂且还是给自己留好退路,牢记两个擅自吧) 2.大卫在访谈中狠狠地表扬了烧鸡,“此君的写作无可挑剔”,并且表示自己本来想加入剧情创作,但是烧鸡写的剧本优秀到让他心甘情愿不写剧本了。 3.蘑菇很想要帕森莉普的泳装,但是武内拼命的搪塞过去了,蘑菇表示今年还是会提意见的。 4.无关紧要的消息,大卫和蘑菇是同一天生日,蘑菇表示二者之间可能有一人是从异世界转生来的(原来听到同一天生日会想到这种事情的吗) 5.蘑菇表示,我有个朋友想要可莉加强。 6.蘑菇玩过崩三,但是因为是搓玻璃的动作游戏所以弃了。 7.在大卫表达对库丘林(蓝色枪兵)的喜爱后,蘑菇表示假如大伟哥像Lancer的御主一样,命令你自杀的话…… 以上。 ♥ 698 ↩ 63
Dubai终于有硬币改名了 2024-03-23 bilibiliAI视频总结: 星铁制作人和奈须蘑菇的深度对谈,探讨了星铁和型月的关系以及游戏设计理念。双方都认为爱与正义是最高主题,同时强调了角色魅力和剧情维护用户兴趣的重要性。奈绪老师还分享了自己在创作空之境界时的经历,以及如何在游戏中创造美的事物。最后,双方都强调了必须忠于自己的欲望,才能产出超越平均水平的产品。 星穹铁道和型月的关系,以及两位制作人之间的深度对谈,探讨了游戏设计的理念和技巧。 0:01 星铁与型月的关系 1:41 戴维和奈绪老师的讨论 3:53 铁道和FGO的开发协作 关于游戏开发和经营理念的干货,建议每个对游戏制作感兴趣的小伙伴去看一下。 4:41 游戏内的原创节日和角色设计 5:09 中国御宅文化的前沿和角色设计 6:10 游戏开发和经营理念的对谈 ♥ 28
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讲几个视频没讲,但是个人觉得很有意思的点: 1.对谈最后,主持人说了“一旦你对两部作品有所了解...没准今后会发生什么好事情。”几乎明示联动了(快点把崩铁呆毛王端上来罢)(不过暂且还是给自己留好退路,牢记两个擅自吧) 2.大卫在访谈中狠狠地表扬了烧鸡,“此君的写作无可挑剔”,并且表示自己本来想加入剧情创作,但是烧鸡写的剧本优秀到让他心甘情愿不写剧本了。 3.蘑菇很想要帕森莉普的泳装,但是武内拼命的搪塞过去了,蘑菇表示今年还是会提意见的。 4.无关紧要的消息,大卫和蘑菇是同一天生日,蘑菇表示二者之间可能有一人是从异世界转生来的(原来听到同一天生日会想到这种事情的吗) 5.蘑菇表示,我有个朋友想要可莉加强。 6.蘑菇玩过崩三,但是因为是搓玻璃的动作游戏所以弃了。 7.在大卫表达对库丘林(蓝色枪兵)的喜爱后,蘑菇表示假如大伟哥像Lancer的御主一样,命令你自杀的话…… 以上。
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说真的,fgo2.6的整个剧情,如果是用崩铁的那种演出方式来做……我都不敢想有多炸裂。 现在有时候还是蛮遗憾只能看到立绘站桩和单张cg图的。
♥ 452 ↩ 18
还记得当年奈须蘑菇在访谈里随口提了嘴在玩原神遭fate切割。。。
♥ 404 ↩ 14
希望可以联动一下,让烧鸡和蘑菇一起写一个剧情,应该会很精彩[doge]
♥ 334 ↩ 35
更新 指fgo1.0花了一年,1.5花了1年,2.0花了6年,奏章遥遥无期 所以蘑菇我月姬剩下的部分呢?
♥ 240 ↩ 5
有一说一,打造IP这一方面,崩坏确实是和型月很靠近。
♥ 165 ↩ 10
说起来,我到现在都不知道蘑菇长啥样
♥ 142 ↩ 16
人真的好少啊
♥ 140 ↩ 10
真的无法想象fgo的剧情配上米哈游的技术会是一款咋样的游戏[doge]
♥ 87 ↩ 11
只可惜日配的克拉拉跟伊莉雅不是同一个CV……
♥ 87 ↩ 11
蘑菇:我有一友,加强可莉[滑稽]
♥ 82 ↩ 6
确实很有渊源,毕竟米的起源就是型月🤣
♥ 51 ↩ 5
抄着抄着抄出渊源来了[鼓掌]
♥ 35 ↩ 1
重点:老贼竟然每天还有1个小时打崩铁?生产队的驴都不敢这么歇😡
♥ 31 ↩ 3
所以能联动吗?[doge]
♥ 28 ↩ 15
bilibiliAI视频总结: 星铁制作人和奈须蘑菇的深度对谈,探讨了星铁和型月的关系以及游戏设计理念。双方都认为爱与正义是最高主题,同时强调了角色魅力和剧情维护用户兴趣的重要性。奈绪老师还分享了自己在创作空之境界时的经历,以及如何在游戏中创造美的事物。最后,双方都强调了必须忠于自己的欲望,才能产出超越平均水平的产品。 星穹铁道和型月的关系,以及两位制作人之间的深度对谈,探讨了游戏设计的理念和技巧。 0:01 星铁与型月的关系 1:41 戴维和奈绪老师的讨论 3:53 铁道和FGO的开发协作 关于游戏开发和经营理念的干货,建议每个对游戏制作感兴趣的小伙伴去看一下。 4:41 游戏内的原创节日和角色设计 5:09 中国御宅文化的前沿和角色设计 6:10 游戏开发和经营理念的对谈
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给钱说的客套话而已啦
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这次的视频感觉质量挺高的,感觉编导的视频慢慢回到了以前宅男唠嗑的情况,要的就是这种感觉
♥ 22
虽然说咱有点过气,但老米还真愿意给咱这钱[吃瓜]
♥ 21 ↩ 3
经典双厨狂喜起手打满伤害
♥ 20