天津风不是天津的风 2026-04-07 日本开局收着玩七十年从10.5M到300M,相当于年均增长率是4.9%左右,到400M年均增长率是5.3%左右。我之前打匈牙利档做过年鉴,前期年均增长率就有7%上下。 而七十年从10.5M到24M相当于年均增长率1.2%[doge] ♥ 33 ↩ 6
长亭开外qwq 2026-04-07 我到感觉他法律看起来问题不是特别大的原因是都是爆内战打输了套AI的,他都不会发展经济那肯定改不出来普选和宅地法,估计是爆过现代化运动叛乱和农民运动叛乱把他的法律改成这样的 ♥ 18
努力又迷茫的测绘人 2026-04-09 说起经济基础决定上层建筑,我想起我收的附庸国,有些国家很离谱,才9的生活水平,却是委员会共和制,收累进税,开工资补贴,然后就是没钱建造,一直破产[doge]我切过去一看,它人均税可以比累进税多收35%的税,但是它就是工会一家独大,很神奇 ♥ 12 ↩ 4
dalaoshi26 2026-04-09 现在想想为啥我能够一直玩v3了,我玩v3.的第一把当我知道这个游戏能扩大最高建造力的时候,就直接拉满造了几千个建筑,然后和我联机的哥们说建筑不能一键取消,我只能叫他不断打钱 ♥ 6
账号已注销 2026-04-15 这游戏一开始玩我都是一头雾水,听别人说玩比利时适合新手,我就去玩了,然后玩着玩着不知道为什么突然就都玩明白了,玩明白后感觉也不是很难,还会觉得不够复杂,很多东西依旧不符合现实逻辑 ♥ 2 ↩ 1
Comments
其实很多新手没玩明白的关键就是ui都没摸索清楚,把所有的界面看明白了都不用10小时,玩个三四个小时就入门了,当初我就是这样入门的
♥ 51 ↩ 2
日本开局收着玩七十年从10.5M到300M,相当于年均增长率是4.9%左右,到400M年均增长率是5.3%左右。我之前打匈牙利档做过年鉴,前期年均增长率就有7%上下。 而七十年从10.5M到24M相当于年均增长率1.2%[doge]
♥ 33 ↩ 6
日本的问题,他要是玩朝鲜大清连工业化都不需要,开局什么样过了一百年还是啥样,日本对工业化的接纳度太高了,不增长就会叛乱[OK]
♥ 19 ↩ 11
我到感觉他法律看起来问题不是特别大的原因是都是爆内战打输了套AI的,他都不会发展经济那肯定改不出来普选和宅地法,估计是爆过现代化运动叛乱和农民运动叛乱把他的法律改成这样的
♥ 18
说起经济基础决定上层建筑,我想起我收的附庸国,有些国家很离谱,才9的生活水平,却是委员会共和制,收累进税,开工资补贴,然后就是没钱建造,一直破产[doge]我切过去一看,它人均税可以比累进税多收35%的税,但是它就是工会一家独大,很神奇
♥ 12 ↩ 4
我玩的时候就是看黄金储备满了难受,看负债也难受[笑哭]
♥ 9 ↩ 1
虽然但是,看到这《56》的建造力是真没绷住[笑哭]。没事,加油孩子[吃瓜]。
♥ 7
现在想想为啥我能够一直玩v3了,我玩v3.的第一把当我知道这个游戏能扩大最高建造力的时候,就直接拉满造了几千个建筑,然后和我联机的哥们说建筑不能一键取消,我只能叫他不断打钱
♥ 6
这个存档原本是打了mod吗?十几个小时游戏时长就这么激进
♥ 5 ↩ 4
木+铁=工具,造煤铁矿用工具挖,煤铁+炼钢厂=钢,钢可以用来造更多工具。先从这个基本循环开始玩吧,存档主应该是基本循环都不清楚
♥ 5 ↩ 2
有没有什么mod,可以像图片这样,在财政-地区的列表上显示每块地当前的基础设施、征税能力的数值啊,每个地区都要点进去一个个看好累
♥ 4 ↩ 2
我倒是更好奇不换钢框的原因,不会不知道怎么换吧?
♥ 4 ↩ 6
v3最主要的经济内容都玩成这样,他本人想必也会觉得很坐牢罢
♥ 3
这种属于是UI都没认全的,给他分析这些没有意义
♥ 2
这游戏一开始玩我都是一头雾水,听别人说玩比利时适合新手,我就去玩了,然后玩着玩着不知道为什么突然就都玩明白了,玩明白后感觉也不是很难,还会觉得不够复杂,很多东西依旧不符合现实逻辑
♥ 2 ↩ 1
核心就是建的少了
♥ 2
这位玩家现实中应该也完全不懂经济吧,不用经济学博士,只看看新闻就行,哪个国家发展不借钱?
♥ 1
如果是公会这么高,不如直接转合作社和集体农业,说不定生活水平还能拉更高
♥ 1 ↩ 1
日本现在只要和俄国搞到一起,成立同盟,搞大清。每次能要100k左右,最多要能要4次,大清就裂开了,典型的,前期要钱不要地,后期要地不要钱。
互相点赞赞[支持][doge][星星眼][呲牙][打call][喜欢][笑哭]