【滚动的天空/饭制】D-I-S-CO | ★★★★★+ ←↑→↓

Description
音乐:Chewingood!!!—TORIENA (from beatmania IIDX 28 BISTROVER)
设计:海夜 -食べたいときはたくさん食べます,ねむたいときは寝ます!-
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神曲

Comments

YouRing_moon 2025-08-07

45% ↑:指示收集物路线 64% ←↑↓→:指示收集物路线 74% →←↑↓:前三指示收集物路线 后一指示随后必走路线 82% →→↑←:前三指示必走路线 后一指示随后收集物路线 91% ↓→←↑:前一指示必走路线 后三指示随后收集物路线 只找到了这么多

♥ 12

Big_LK 2025-08-02

主播做那么难的关是因为中二掉了0.02rating吗[星空列车与白的旅行表情包_猫猫问号]

♥ 8 ↩ 2

RollingskyAC- 2025-08-11

妈妈级别的关卡

♥ 7

YouRing_bell 2025-08-02

四向机关板特化(跳舞机)[范式起源_饮茶]

♥ 6

南方de韵律 2025-08-03

以下是个人的见解,如有冒犯请忽略 整关我比较喜欢的有前20%,37%-55%,66%-76%以及84%-100%,这些地方的机关和地形搭配起来美观是很好的,在机关创新这一方面确实是不遗余力,感觉发挥得很到位也很尽兴 整关除去机关组及其附近地板的地形部分看得很舒服,如下图所示,(或许随便截一张都有学习的地方),所以我说说机关 对于机关创意的开发这一关体现的淋漓尽致,但是个人感觉感觉有点过度,机关的密集程度和繁杂程度远超想象了,我想每隔5%放一次也还好,这样可能会有20个新开发呈现出来,不过尤其在副场景,出现的机关实在太多,难度肯定也是往上涨的 这扯到了操作方面,其实这个我不太在意,因为本身切换场景就是音乐开始高潮了,高潮的话操作应着音乐来,别塞操作就行,这点把握很到位 机关创意是有目共睹的,不过创意太密集就会导致玩的时候应接不暇有些乏力了,希望新开发的关卡占比可以再思考一下 虽然这么说,但这些组合搭配起来的视觉冲击力是很强的,我不太懂如何精益求精地保留精华部分,我的拙见是:或许可以简化创意后在此基础上删掉一点障碍,用应景的特殊地板在旁边装饰,大概会保有原来的欢快气氛 最后谈点闲话,今年开头的jump到现在,每一关都很有特色,有让我们开眼的地方,更有自己琢磨玩法精心设计的地方,不知不觉中有着领导的作用,却不必在意哪方给的压力,自己做自己的就行,对于关卡的评价如今超过两行的都已屈指可数了,所以我真心想要发表一些意见,希望能起到微小的作用 祝你越做越牛逼,嗯。

♥ 5 ↩ 4

鎏钧_Aurum 2025-08-02

40%大门右侧第三格位置浮空 枢纽2.0 大量机关板陷阱撑起了背板难度(暂停好几次才看明白正确路线) 路线不错 读谱困难 感觉这关都能放六星了

♥ 4 ↩ 2

公园濠 2025-08-02

白菜怎么减肥? CB 晚上来1106就可以 ... ...

♥ 4

云中的白日梦 2025-08-03

Rolling Sky「觉」

♥ 3 ↩ 1

郁陈_ 2025-08-02

想吃的时候多吃点,想睡觉的时候就睡觉!

♥ 3

郁陈_ 2025-08-02

比枢纽车间这种的好

♥ 3 ↩ 3

账号已注销 2025-08-02

神!不过这个钻石好像可以偷懒。

♥ 2 ↩ 5

_Devvind- 2025-08-02

处理方式很难不认可

♥ 2

星雨-Raina 2025-08-05

这回的关卡风格好奇怪啊

♥ 1

星雨-Raina 2025-08-05

这回的关卡风格好奇怪啊

♥ 1

NetherCat_幽猫 2025-08-03

好牛批的创意 但是被背板吓哭了

♥ 1

冲焰_DazzleDash 2025-08-02

原来标题的← ↑ → ↓是这个意思[doge][doge]

♥ 1

-糯滚滚糕团_ 2025-08-02

创新神

♥ 1

Cubeの格子 2025-08-02

今天是多箭头特化[哦呼]

♥ 1

夏天_すまんね 2025-08-02

卧槽依路线巨好太强悍了[喜欢]

♥ 1

-SkyBreak- 2025-08-02

这不直播里的付费内容吗[doge]

♥ 1