广角修正后会更可爱吗?

Description
模型所属:@冬星铃Kira 
原画设计:@Aimota 
模型制作:我
演示软件:@Warudo_Official 
在warudo软件中其实是支持通过晶格搭配蓝图来实现x上热门的广角修复方案,看没有人发我来发发~

Comments

川渝驯龙高手 2026-07-16

[doge]

♥ 719 ↩ 2

a2942_neko 2026-07-16

铸币大脸[doge]

♥ 413 ↩ 1

取一个好记的名字n 2026-07-16

感觉不修正的还蛮灵动的 有张力挺可爱

♥ 273 ↩ 2

砂糖的利刃 2026-07-15

所以就是让模型变形补偿透视畸变?

♥ 207 ↩ 3

HelloByBy 2026-07-16

好像把人看扁了啊[doge]

♥ 82 ↩ 2

breathi 2026-07-17

所以为啥非要用广角镜头,虚拟世界里镜头可以乱飞,直接拉长焦就好了

♥ 62 ↩ 3

沉重的岩石 2026-07-16

Wow,之前一直在想怎么消除二次元模型不适配3D动态镜头的问题,以前想的是搞一个检测镜头的法线,这么看消除广角的晶格就可以,学到了

♥ 41

鲲枭 2026-07-16

修正后有点像纸片人[doge]

♥ 34

是旺财呀woof 2026-07-15

效果好好,老师有考虑出教程吗[星星眼]

♥ 33 ↩ 2

鸡蛋爆炒草莓 2026-07-16

这个广角我在游戏里遇到过诶!玩原神的时候如果是单纯滚轮放大画面也会有畸变,但是打开拍摄功能再放大就不会了的。也是这样的原理吧。

♥ 24 ↩ 2

Ethan2048 2026-07-26

修完成纸片了喵,弦化了喵

♥ 16 ↩ 1

纸欣Dream 2026-07-16

好像都可以接受,可爱

♥ 8

随机之敌_文刀雨令 2026-07-31

我觉得有点透视感也挺可爱的

♥ 7

希儿的尛笔记本 2026-07-16

猪鼻大头其实也很可爱(=・ω・=)

♥ 6

姚不巅峰 2026-07-16

不修正更像拍出来的,修正会规整一点,但是仔细看感觉有点怪怪的

♥ 6

tychoshi 2026-07-16

还是不修正比较可爱啦

♥ 6

Warudo_Official 2026-07-15

对的对的[小豆泥·花花世界表情包_你币有了]

♥ 5 ↩ 2

天才ノ 2026-07-16

原来是套一个晶格修改器呀。

♥ 5

CH4R0N_喀戎 2026-08-04

如果从现实摄影的角度来说的话只能往后退几步用长焦了

♥ 4 ↩ 1

你是恐龙我是谁 2026-07-16

铸币大头好看点[doge]

♥ 5