Description
东方战争建造模拟游戏《烽沙》冬至版本测试12月22日上午10点即将开启!
随着冬至的脚步临近,我们的游戏也迎来了一次充满生机与挑战的更新!2025 年 12 月 22 日上午 10 点,冬至版本将正式开启测试。
●测试时间:2025 年 12 月 22 日 10:00 — 2026 年 1 月 4 日 23:59(持续 2 周,名额不限)
●平台:Steam Playtest(即刻前往烽沙 Steam 商店页面进行 Playtest 报名,即可在 12 月 22 日开启测试之旅)
●存档支持:本次测试已实装 Steam 云存档与自动存档功能,远征之旅更加安心。
在这个版本中,你将踏入一个动态、鲜活且充满挑战的古代世界,并感受以下核心变化:
1、危机四伏的野兽生态
狼、熊、野猪 首次作为具有独立行为逻辑的威胁出现,它们会游荡、索敌、追击,为野外探索与资源采集带来真实的生存压力。
2、更生动的民间生活
从居民如厕、打水,到民夫拥有自己的生平与外貌,这个世界因细节而鲜活,也让你的统治更具“人情味”。
3、更具真实感的四季世界
地形与植被会随季节动态积雪与消融,光照与天气也更加自然,让你仿佛真正行走在冬日的旷野中。飞鸟、树木变色、光影效果……这个世界更加生动
4、更有冲击感的战斗系统
新加入的伪物理击飞系统让重击更有分量,冲锋、倒地、起身皆有表现,配合城门系统与优化后的城防器械,战术维度进一步拓展。
5、更流畅的建设与管理
批量建造、仓库分类、UI一键隐藏、镜头自由旋转……这些优化都在让你的远征体验更顺畅、更自由、更沉浸。
总的来说,冬至版本想丰富世界的深度与危险性,也尝试提升游戏的表现力与操作体验。这是一次从“建造模拟”走向“生态生存”,从“界面操作”迈向“世界沉浸”的尝试。期待你的探索和反馈!
Comments
一定要干过庄园领主啊[吃瓜]超越本体你就是真神
♥ 259 ↩ 28
你这是把赵忠祥老师给请来了?!
♥ 76 ↩ 9
这狼还会齐步走呢[doge]
♥ 48 ↩ 6
庄园领主牢玩家,刚玩了烽纱几个小时,好体验不少[星星眼] 但我着重说点个人意见[调皮] 1、房子没有升级系统,这个玩家肯定是需要的 2、没有农田,种植系统也很重要 3、没有贸易系统 4、住宅(庐屋)只能固定大小,希望可以和隔壁一样[微笑]或者有自己特色 5、村庄存在的意义就是上供?村庄希望可以做的更丰富些 6,打完仗之后,武器不能回收,对面的装备也不能拾取,纯消耗,也不能掠夺。虽然可以享受防守,但还是希望游戏能更开放。 6、故事背景可以更丰富。 比如玩家是一个封建出去的贵族,这是我们自己的领地,之后扩大规模了,达成条件还可以升爵位(类似公侯伯子男,升级还有一些附加属性或者技能等等),然后就很自然的有野人作乱,我们打野人,也可以打野狼,野猪,熊之类的。后面强大起来,可以攻击别的贵族(地图内的ai领主之类),这样的代入感会更强。 总之,我觉得还是很好玩的,很有前景的游戏,制作组也结合了很多过了国内的元素,很有意思的,会持续玩下去,相信国人的产能 加油加油![打call][打call][打call]
♥ 34 ↩ 1
干翻庄园领主[星星眼]
♥ 19
干庄园领主[星星眼]
♥ 12
牛逼牛逼~牛的一逼!点一手关注,不吃亏不上当不迷路~![抠鼻]
♥ 9
赵忠祥给你授权了?
♥ 9 ↩ 4
建议多缝[doge]
♥ 9 ↩ 1
[doge]我直接steam加入愿望单
♥ 9 ↩ 4
玩家的意见这么快就采纳了,牛逼啊。
♥ 9
物流系统没必要做这么烧脑的,这边发货那边发货的,只要保证每个局部区域有驿站,让驿站安排的人负责输送建筑或生产物资就好了。太复杂了玩的就有点烧脑了
♥ 8 ↩ 2
不要像庄园领主一样摆烂就行[笑哭]
♥ 8 ↩ 7
一定要搞剧情地图,比如修长城啥的
♥ 7
[doge]改成分装戟了,好评
♥ 7
工作室多少人。美术给策划磕一个先
♥ 5
预购庄园领主的冤种在此,就好这口经营建造,有没有测试群[星星眼]
♥ 4 ↩ 1
庄园领主不更新那就玩庄园老爷[doge_金箍]
♥ 4 ↩ 1
游戏不错,喜欢这种类型的游戏,庄园领主半成品而且没诚意。希望你们团队好好做,支持国产游戏,国风玩着比中世纪更有代入感
♥ 3