放眼望去都是人间疾苦 2026-03-31 作为量子力学不入流的但普高物理顶级的高中生,我用微薄的知识科普一下,双确实有硬科幻,就帕弥什起源来说,量子力学确实有零点能这东西,源自于海森堡不确定原理,Δp+Δx=h/2π。用人话说就是量子测动量就测不准位移,反之一样。当绝对零度时,位移为 0,动量确定,会于不确定原理矛盾,所以绝对零度时量子位移不会向粒子那样为 0,而是会有涨落,这貌似叫卡米西斯效应,这时的涨落是有能量的。我不专业的讲述这就是零点能。能量无穷无尽也诞生了帕弥什。其次就是真空零点能,的真空,在真空中会同时出现±虚粒子,同时出现同时湮灭,能量守恒,这个理论也算是一个假说,现实中有个实验把两个金属板抽空气,靠近到 10 纳米距离时会在金属板之间出现一个大气压的压强,在真空中,这里解释就是虚粒子波长不同分部不同导致的,在战双帕弥什里的亚特兰蒂斯里的真空零点能反应堆就是有两个巨大的金属板,我上述的理论也在剧情里提起过,噬月异种那一章里提到。拉米亚两边的金属板就是上述我说的 ♥ 197 ↩ 24
回响之澈 2026-03-31 怎么说呢,国内的科幻游戏做的确实不咋的。战双算矮子里挑个高个了。[doge]他前期的设定确实比较硬核。和大部分套科幻皮的软科幻实奇幻不是一个东西。 当然了,后面的牛鬼蛇神与吃书算里长线运营游戏的必然吧。 ♥ 110 ↩ 42
山及鸟虫 2026-04-04 还有首席小梅的意识投影,借用的是洛夫克拉夫特的《超越时间之影》,意识上传,致敬的是赛博朋克最早的原型作品《神经漫游者》,洁哥的那个公司名对应的是人类历史上最早的科幻后废土文《莱博维茨的赞歌》 ♥ 9
玄冰子镜 2026-04-02 战双没开服那会儿,我是真的以为这个游戏是能和科幻题材扯上关系的,在看宣传的时候是有这种感觉的。但是一开服我就不这么认为了,我觉得这只是一个套用其他游戏模板的动作类二游(理由:剧情开篇老套,开服节奏大,主线剧情甚至可以用体力自动按时间刷,装备以及意识的获取难度大,养成单一……)要不是后面逐渐优化,这游戏估计早就死了。尤其是第一版的抽卡,以及主界面优化,真的能看出向好趋势。 ♥ 5
Comments
作为量子力学不入流的但普高物理顶级的高中生,我用微薄的知识科普一下,双确实有硬科幻,就帕弥什起源来说,量子力学确实有零点能这东西,源自于海森堡不确定原理,Δp+Δx=h/2π。用人话说就是量子测动量就测不准位移,反之一样。当绝对零度时,位移为 0,动量确定,会于不确定原理矛盾,所以绝对零度时量子位移不会向粒子那样为 0,而是会有涨落,这貌似叫卡米西斯效应,这时的涨落是有能量的。我不专业的讲述这就是零点能。能量无穷无尽也诞生了帕弥什。其次就是真空零点能,的真空,在真空中会同时出现±虚粒子,同时出现同时湮灭,能量守恒,这个理论也算是一个假说,现实中有个实验把两个金属板抽空气,靠近到 10 纳米距离时会在金属板之间出现一个大气压的压强,在真空中,这里解释就是虚粒子波长不同分部不同导致的,在战双帕弥什里的亚特兰蒂斯里的真空零点能反应堆就是有两个巨大的金属板,我上述的理论也在剧情里提起过,噬月异种那一章里提到。拉米亚两边的金属板就是上述我说的
♥ 197 ↩ 24
怎么说呢,国内的科幻游戏做的确实不咋的。战双算矮子里挑个高个了。[doge]他前期的设定确实比较硬核。和大部分套科幻皮的软科幻实奇幻不是一个东西。 当然了,后面的牛鬼蛇神与吃书算里长线运营游戏的必然吧。
♥ 110 ↩ 42
哟,战双剧情区第一人来了[doge]
♥ 105 ↩ 4
三角洲up也开始更战双了,战双也是好起来了[笑哭]
♥ 45 ↩ 5
感觉战双生命树计划要涉猎集体意识了,可能要致敬阿西莫夫《银河帝国》十五部曲里面提到的盖娅意志
♥ 39 ↩ 4
络勾陈里国王线有一部分剧情致敬了《黑洞边缘》,一部邪典科幻片,在b站有片源[脱单doge]
♥ 30
说起来,战双最硬科幻的那章评价反而一般般[doge]
♥ 22 ↩ 4
孩子们别再致敬了。大部分说致敬的都牵强得很,比起找致敬还不如找找硬核科学内容
♥ 19 ↩ 4
19年没入坑,但是20年的我一眼就认准了的科幻游戏。[吃瓜]它不像那些快餐文学,反而像闹市内的一泓清泉。
♥ 19 ↩ 8
还有阿西莫夫,也是很明显的致敬了
♥ 14 ↩ 1
有一说一,拿下科幻游戏第一,更多的是因为没有正经对手,或者说好多对手说是科幻,更像是魔法,而不是战双有多牛逼[doge][doge][doge]
♥ 11
还有首席小梅的意识投影,借用的是洛夫克拉夫特的《超越时间之影》,意识上传,致敬的是赛博朋克最早的原型作品《神经漫游者》,洁哥的那个公司名对应的是人类历史上最早的科幻后废土文《莱博维茨的赞歌》
♥ 9
[doge]这样了 发个十连怎么说,话说回来亚里沙那章结尾好像提到了神威和卡穆,有没有可能把铠甲里面几个人分离出来
♥ 6
俺好久没玩了,问一下七实还是剧情战力第一吗
♥ 6 ↩ 15
三角洲up也来战双了吗[战双帕弥什·漫旅纪行_疑问]
♥ 6
战双没开服那会儿,我是真的以为这个游戏是能和科幻题材扯上关系的,在看宣传的时候是有这种感觉的。但是一开服我就不这么认为了,我觉得这只是一个套用其他游戏模板的动作类二游(理由:剧情开篇老套,开服节奏大,主线剧情甚至可以用体力自动按时间刷,装备以及意识的获取难度大,养成单一……)要不是后面逐渐优化,这游戏估计早就死了。尤其是第一版的抽卡,以及主界面优化,真的能看出向好趋势。
♥ 5
所以为什么新剧情结尾里捏提亚还能和死人对话[笑哭]
♥ 5 ↩ 9
2年没玩了,现在数值膨胀到什么地步了[笑哭][笑哭]值得回坑么
♥ 4
一群机器人爬一块变成一个球,孵出哥俩特别强,而且学习能力很强,越打越强,尼尔既视感[doge]
♥ 4
什么时候聊神威新剧情?
♥ 3