百度移动游戏为百度带盐 2023-10-02 主要是,烧钱2整个战旗内核上做的就有问题。我们都知道战旗最重要的就是根据地形和敌人种类以及分布来进行战术安排然后一点点攻坚前进,你可以让大部队正面刚的同时让一支小队偷偷绕后,优质的地图设计支持并鼓励着玩家采用不同的战术进行通关。而烧钱2作为手游,一地图压缩过于严重只能正面一波,二战旗机制压缩过于严重纯捡掩体和技能吃的,所以我说从根本的设计内核上烧钱2就是有问题要去解决的。 如果各位想知道比较优质的战旗类游戏可以去看看“反抗的警察”(也叫“义警”),这游戏同样也是电脑手机端都有(手机端是移植pc的),除了比较诟病的最难的一关给你放在第二关这个问题外是比较优质的战旗类游戏了。 ♥ 337 ↩ 39
lichhni 2023-10-02 战场女武神可比这玩意做的好多了(一代),虽然也是回合制,但基本是吧巷战小规模枪战等拆分为了一个一个回合,你的回合内,行动力用完前是可以即时随意移动的,敌人也可以随意拦截射击进入射程的你,而烧钱2则是你的回合可以随意从敌人脸上走过去[doge]都不打你的,就是个批个枪皮的回合制rpg罢了[doge] 更别提女武神的步坦协同了,烧钱2拿头比?[doge] ♥ 58 ↩ 12
同伟学长 2023-10-01 西红柿和苹果很像,因为都是红的。少前2和幽浮很像,因为都是人物拿枪走格子。不能说有点区别吧,只能说不粘一点边,但凡能找着抄个二次元皮的幽浮,能抄到3成我都算他努力了 ♥ 49 ↩ 14
蓝光高清魔法使 2023-10-01 900小时玩家路过——确实好玩,强烈安利(前提是你耐得住性子,并且愿意研究。只喜欢枪车球的快节奏的话还是省钱吧),游戏本体大概够玩50小时,剩下的就是MOD时间了(lw这种大型mod必不可少,然后建议再加个rpgo提高兵种自由度——不过这些都对原版机制有极大修改,建议先通关一次以后再装,不然很多东西搞不明白) —————— 嘛,说点真正对萌新有用的: PY市场买只要十几块钱(你自己B站搜下这个网站的介绍,卖的是cdk,但是需要你登录steam进行验证) 如果你不放心登录,还可以去杉果买cdk,收藏版只要26块,贵一点但是不需要登录。 ♥ 47 ↩ 4
飞基悲咪哈游 2023-10-03 玩了三天卸了,掩体完成度很高感觉用处却不大,数值游戏总是绕不开力大飞砖的砍,等级够了靠着弱点顶着掩体一枪把你做了。不是说不可以一个破稳一个打,三星里必有一个回合数条件让你没办法靠四个人把战线拉长,因为地图过于缩减的缘故任何一个敌方都能两回合跑到你旁边给你一巴掌,何况还有那个一口浓痰大半个地图远的蛤蟆在。 剧情方面没法评价,我少前一代因为皮肤靠抽的问题只玩了一年左右,之后的剧情没了解过,反正想不通一个格里芬的大功臣怎么沦落到捡垃圾为生的,人形都能在市区自己开咖啡店,我还要靠着以前的关系四处求人给任务做[笑哭] 建模很顶,看得出来应该费了很大心思,不过可用人物太少了,不知道是藏着不给用还是真的没做出来 总的来说在我心里处于一个及格分,全靠建模抬高,公测了应该会刷个初始再玩一玩,前期东西看着多其实本质就是二游那一套刷刷刷,把主线一通估计就是下线一整天上线十分钟的后期,打发打发时间还是可以的 ♥ 8
最强的冰妖精 2023-10-03 xcom2是真的好玩,wotc难度还是不太高,lwotc感觉更有意思,因为这个mod太难了,我可以随意添加各种妖魔鬼怪的增强mod而不破坏平衡性[滑稽] ♥ 8 ↩ 9
Comments
主要是,烧钱2整个战旗内核上做的就有问题。我们都知道战旗最重要的就是根据地形和敌人种类以及分布来进行战术安排然后一点点攻坚前进,你可以让大部队正面刚的同时让一支小队偷偷绕后,优质的地图设计支持并鼓励着玩家采用不同的战术进行通关。而烧钱2作为手游,一地图压缩过于严重只能正面一波,二战旗机制压缩过于严重纯捡掩体和技能吃的,所以我说从根本的设计内核上烧钱2就是有问题要去解决的。 如果各位想知道比较优质的战旗类游戏可以去看看“反抗的警察”(也叫“义警”),这游戏同样也是电脑手机端都有(手机端是移植pc的),除了比较诟病的最难的一关给你放在第二关这个问题外是比较优质的战旗类游戏了。
♥ 337 ↩ 39
对比xcom2只能说少前2还有很大的提升空间[笑哭]
♥ 283 ↩ 46
幽浮1是打退了外星人,2是1的另一个反抗失败世界线
♥ 222 ↩ 20
我说怎么看你steam上又拐回去玩xcom2了。。。原来出新视频啊
♥ 104 ↩ 6
DLC里的三个家伙不一定要慢慢杀,你运气好的话可以用霰弹枪的一个概率秒杀配件直接干掉他们;我玩了一个月的XCOM其中有两个存档成功过
♥ 96 ↩ 15
内测感觉没必要玩,感觉像经典试探底线,各种扣,等公测看看吧[辣眼睛][藏狐][藏狐][藏狐]
♥ 74 ↩ 17
本来我想,不是幽浮后才有少前2的嘛但我又想了一下,少前2已死,所以幽浮是续作,正解!感谢少前为幽浮贡献了优秀的模型[doge]
♥ 61 ↩ 2
战场女武神可比这玩意做的好多了(一代),虽然也是回合制,但基本是吧巷战小规模枪战等拆分为了一个一个回合,你的回合内,行动力用完前是可以即时随意移动的,敌人也可以随意拦截射击进入射程的你,而烧钱2则是你的回合可以随意从敌人脸上走过去[doge]都不打你的,就是个批个枪皮的回合制rpg罢了[doge] 更别提女武神的步坦协同了,烧钱2拿头比?[doge]
♥ 58 ↩ 12
西红柿和苹果很像,因为都是红的。少前2和幽浮很像,因为都是人物拿枪走格子。不能说有点区别吧,只能说不粘一点边,但凡能找着抄个二次元皮的幽浮,能抄到3成我都算他努力了
♥ 49 ↩ 14
900小时玩家路过——确实好玩,强烈安利(前提是你耐得住性子,并且愿意研究。只喜欢枪车球的快节奏的话还是省钱吧),游戏本体大概够玩50小时,剩下的就是MOD时间了(lw这种大型mod必不可少,然后建议再加个rpgo提高兵种自由度——不过这些都对原版机制有极大修改,建议先通关一次以后再装,不然很多东西搞不明白) —————— 嘛,说点真正对萌新有用的: PY市场买只要十几块钱(你自己B站搜下这个网站的介绍,卖的是cdk,但是需要你登录steam进行验证) 如果你不放心登录,还可以去杉果买cdk,收藏版只要26块,贵一点但是不需要登录。
♥ 47 ↩ 4
别急,国庆之前我尽量把正片做出来
♥ 45 ↩ 1
坏了,给我说心动了 搞得我想玩了 等波史低[doge]
♥ 41 ↩ 22
赶紧把少前2模型搬到xcom2里吧,等不及了
♥ 29 ↩ 3
少前2不是幽浮2,不要抱有不切实际的幻想[笑哭],顺带一提我觉得xcom unknown enemy比2好,2阉割太多机能了
♥ 21 ↩ 8
《最不担心的就是剧情》 羽中又想制作逆风辣
♥ 17
少前2的策划和动作设计都得给建模师磕一个
♥ 9
玩了三天卸了,掩体完成度很高感觉用处却不大,数值游戏总是绕不开力大飞砖的砍,等级够了靠着弱点顶着掩体一枪把你做了。不是说不可以一个破稳一个打,三星里必有一个回合数条件让你没办法靠四个人把战线拉长,因为地图过于缩减的缘故任何一个敌方都能两回合跑到你旁边给你一巴掌,何况还有那个一口浓痰大半个地图远的蛤蟆在。 剧情方面没法评价,我少前一代因为皮肤靠抽的问题只玩了一年左右,之后的剧情没了解过,反正想不通一个格里芬的大功臣怎么沦落到捡垃圾为生的,人形都能在市区自己开咖啡店,我还要靠着以前的关系四处求人给任务做[笑哭] 建模很顶,看得出来应该费了很大心思,不过可用人物太少了,不知道是藏着不给用还是真的没做出来 总的来说在我心里处于一个及格分,全靠建模抬高,公测了应该会刷个初始再玩一玩,前期东西看着多其实本质就是二游那一套刷刷刷,把主线一通估计就是下线一整天上线十分钟的后期,打发打发时间还是可以的
♥ 8
xcom2是真的好玩,wotc难度还是不太高,lwotc感觉更有意思,因为这个mod太难了,我可以随意添加各种妖魔鬼怪的增强mod而不破坏平衡性[滑稽]
♥ 8 ↩ 9
少前2是个手游,虽然模式像幽浮,但是手游战斗就注定了,一定会简化的,大多数玩家没有时间和耐心一场战斗玩几十分钟的!!
♥ 8 ↩ 8
幽浮打上少前1的mod,啪,少前2不就有了[doge] 还可以等少前2公测之后出少前2的模型mod
♥ 7