吊诡的色彩 黑白电影的美学
Description
李屏宾在劝说侯孝贤改变电影的色彩时,将侯孝贤之前拍的片子都称之为“彩色的黑白片”。当然我理解他要说的意思是,以往的彩色片根本就没有主动使用色彩。但这种片子不能称之为“彩色的黑白片”,在我这“彩色的黑白片”是彩色电影最高的评价,就像“黑白的彩色片”是对黑白片最高的评价一样,它们都是黑白与彩色的辩证。
李屏宾在劝说侯孝贤改变电影的色彩时,将侯孝贤之前拍的片子都称之为“彩色的黑白片”。当然我理解他要说的意思是,以往的彩色片根本就没有主动使用色彩。但这种片子不能称之为“彩色的黑白片”,在我这“彩色的黑白片”是彩色电影最高的评价,就像“黑白的彩色片”是对黑白片最高的评价一样,它们都是黑白与彩色的辩证。
Comments
作为一个在某地方美院学习过七年影像的人,非常能体会黑白灰对于电影光感的遮蔽能力,你不能指望哪些连契斯恰科夫体系都没搞明的人能分清楚反射光的介质(画布等)和发光的介质(电视等)对于光的表现逻辑完全不同。 绘画的呈现取决于画布与颜料反射的光线,其自身不是发光物体,因此绘画永远无法在底层原理上复现太阳、灯泡等光源的亮度,只能在有限的亮度与色彩区间内努力完善写实的假象。 而电影院的亮度太低了,就算是imax激光和杜比影厅,也就堪堪最大100尼特左右的亮度,这就导致实质上我们对于电影的亮度复现就是参考绘画的。举例来说,晴天的建筑阴影,实际上远远亮于夜晚的灯光,但在画面中接近0尼特;而夜晚灯光照射的室内在银幕上就比白天的建筑阴影要亮得多。银幕最大亮度限制了复现光线的思路,我们只能用绘画的方式去经营画面,不能还原真正的亮度。 换句话来说,电影艺术发展至今,彩色电影从未兑现复现现实的诺言,却因为自身自然元素的属性反而自缚手脚。我们的肉眼对于高亮物体的观察本身就是去色的,不管物质本身是什么颜色,只要足够亮,亮到曝光过度了,看起来都是白色,所以某种意义上黑白电影就是描述过曝体验的电影。
♥ 42 ↩ 2
我好奇大家的梦除了色彩问题,还有就是记不记得是什么天气?什么光?
♥ 10 ↩ 2
有没有人尝试过介于黑白和彩色之间的电影,就是灰调很浓烈的彩色电影。还有辛德勒的名单运用的也很好啊,电影的彩色部分就是点睛之笔
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与其说,梦没有色彩,不如说梦可以没有色彩,或者让人想不起来有特别的色彩。我的噩梦一定是回忆起来发黑发灰的,这是一种启发
♥ 8
彩色电影如果不加处理,就有太多分散我们注意力的东西了。我在看彩色电影的人物特写尤其是长时间的怼脸拍的时候,经常会出戏,要么是看看人物脸的细节要么是人物的背景,这样的情况经常出现,也有可能是我没耐心吧。
♥ 6
做梦那段完全不认同,看到就想反驳的程度。 按个人经验来讲,必然是彩色的,不过是那种颜色分配没有个所以然。
♥ 5 ↩ 15
哇[脱单doge]
♥ 2
梦里面没有色彩,只有感觉和无意识的符号组合
♥ 1
有点东西
彩色对光晕的运用才是黑白没有的,特别是恶灵附身提灯的七彩光晕,游戏还可以自己开关光源,高配PS4和低配XBOX360根本不是一个东西。 我游戏都习惯开最低,我只在乎运动准确流畅,材质模型完全可以脑补,唯独恶灵附身的光我脑补不了。
这个话题在漫画界争论多年。到底黑白漫画好还是彩色漫画好
@EMT-Yeah
up真的很喜欢批判维伦纽瓦[doge]
↩ 1
打开新世界的大门,太喜欢了
很有意义的探讨。怎么真正把色彩用到电影里,确实是个大问题。
那酸性设计就是颜色对现实的再加工吗🤔
[喜欢]
有没有黑白片单推荐啊,大佬。