信念0v0 2025-01-15 答案是存量市场市占率 Metal来的太迟了PC游戏市场早就被Windows占的死死的,除了一些直接用原生商业引擎的小型游戏可以一份代码编译多平台以外,大多数自研/魔改引擎的游戏公司都不太会为了小众市场去额外维护一份Mac平台的引擎代码,基本只能靠厨子塞钱破局 ♥ 547 ↩ 49
AI数据分析爱好者 2025-01-18 都不在点上。以前mac用Intel机子的时候还能用wine兼容win游戏。现在是arm架构,完全就是两个生态环境,除非开发商做适配否则玩不了。就好比你问为啥不用手机安装exe一样 ♥ 231 ↩ 17
--HaiYan-- 2025-01-22 只要用的人越来越多,开发者自然就来了。最近几年Intel作死,好多都买了Mac。但是Mac玩游戏的是真的....屈指可数。 目前可以确定的是,文明7,赛博朋克2077:猎户座,巫师4,狙击精英6,生化危机9,生化危机1重制版,刺客信条影,会首发登陆Mac。 至于GTA6嘛.......要看苹果有多少钱。即便是这样,我觉得苹果也比Android那边好太多了,苹果有钱,也能让开发者吹吹nb。再看隔壁小米,只能自己转译Windows的生化危机7和生化危机2重制版,不过小米这个是官方适配的,但是就8Gen2得性能.....2K高画质玩玩gta5还凑合,生化危机2感觉有点难。 ♥ 189 ↩ 28
很欧的欧皇 2025-01-17 愿意给mac开发游戏的厂商太少,新进赛道ai的性能又跑不过英伟达……目前就靠仅有几个厂商单独给mac移植的那么几个游戏,还卖的不咋滴……强行直接转译玩游戏损失性能又太大……没办法的事情 ♥ 68 ↩ 5
这个超凡脱俗的名字 2025-01-15 MAC其实真的是唯一天选之子。 电脑现在freesync开启,那才是真的高清,连1080p下那画质都非常清晰,就是大屏幕也都不需要4K,画面也没有锯齿。 再加上HDR,显示器就不会把亮度固定死,还能动态亮度。色彩什么的效果非常好。 Freesync,HDR这两个是多少年来,最重要的技术。 HDR支持的比较少,而且大多数游戏做的不怎么样,有的写了是HDR,但实际上只要一点点。 这两种最重要的技术,mac都有,直接就是屏幕自己就带HDR。 而且苹果全系列GPU的metalApI目前是最强的。 原生就可以提高26%的游戏性能。 实际上比windos更适合做游戏平台。 而且,能效上,AMD最新的strix halo是40cu在跑分上仅仅相当于30核的powervr的GPU分数。 40核:30核。 问题是整机功耗高了一倍多。 能效至今还不如m1那5nm的GPU。 但这已经是能效最强的windos显卡。 MAC之前的主要用户并不是游戏玩家。 而且,主要的游戏平台都在ios和ipad。 MAC目前做单机需要适配,主要是转移损失性能。 其次架构是专业级GPU,IPC超高,跑4K占用率只有25%~50%。不是很合适。专门开发高性能MAC游戏,转移到别的平台都跑不动。 硬件太强了。 但是跑网游转译还是没有压力的。 接上去,就行了。 LOL只需要15W功耗,跑120帧,这种。 PC甚至需要150W以上。 感觉领先了50年。 这就容易导致有些精神病出现。 所以,不仅仅是天选之子,其实还是多平台唯一天选之子。 最重要的事。 MAC只不过是才做到M4芯片。 总共才4颗芯片而已。 机会多着呢。 现在说这个太早。 MAC最近也才刚开始搞游戏。 什么都能小看,但谁都不能小看MAC。 ♥ 61 ↩ 57
第五赛区缔造者 2025-01-19 你可以去玩玩mac版死亡搁浅,m4max也就移动4070的水平,但它那块屏幕显示出来配120hz的游戏质感一看就是花钱做优化的。hdr效果和光追都是苹果自己的 ♥ 58 ↩ 18
爱打球的小汤圆 2025-01-15 《DOOM》创始人约翰·卡马克对NeXT电脑的评价如下: 积极评价 • 开发价值高:卡马克认为NeXT电脑对他们的软件开发具有真正的价值,甚至将整个公司的开发工作都转移到了NeXT硬件上。 • 性能强大:《DOOM》与《Quake》的全部代码均是在NeXT平台上完成,在NeXT上调试,最终编译、移植到Intel DOS平台,这说明NeXT电脑在当时具备强大的性能,能够满足复杂的游戏开发需求。 • 外观设计吸引人:卡马克在电脑展会上看到NeXT电脑时大感震惊,觉得它太炫酷,可见NeXT电脑的外观设计在当时是非常具有吸引力的。 ♥ 41 ↩ 9
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答案是存量市场市占率 Metal来的太迟了PC游戏市场早就被Windows占的死死的,除了一些直接用原生商业引擎的小型游戏可以一份代码编译多平台以外,大多数自研/魔改引擎的游戏公司都不太会为了小众市场去额外维护一份Mac平台的引擎代码,基本只能靠厨子塞钱破局
♥ 547 ↩ 49
用mac打游戏,首先果子得舍得把pro系芯片做到白菜价,其次是储存价格要下去,不然拿什么打[笑哭]
♥ 406 ↩ 66
[脱单doge]
♥ 333 ↩ 14
都不在点上。以前mac用Intel机子的时候还能用wine兼容win游戏。现在是arm架构,完全就是两个生态环境,除非开发商做适配否则玩不了。就好比你问为啥不用手机安装exe一样
♥ 231 ↩ 17
只要用的人越来越多,开发者自然就来了。最近几年Intel作死,好多都买了Mac。但是Mac玩游戏的是真的....屈指可数。 目前可以确定的是,文明7,赛博朋克2077:猎户座,巫师4,狙击精英6,生化危机9,生化危机1重制版,刺客信条影,会首发登陆Mac。 至于GTA6嘛.......要看苹果有多少钱。即便是这样,我觉得苹果也比Android那边好太多了,苹果有钱,也能让开发者吹吹nb。再看隔壁小米,只能自己转译Windows的生化危机7和生化危机2重制版,不过小米这个是官方适配的,但是就8Gen2得性能.....2K高画质玩玩gta5还凑合,生化危机2感觉有点难。
♥ 189 ↩ 28
就烂果子那比金子还贵的储存空间,玩个P
♥ 86 ↩ 11
我有个舅舅jpg
♥ 83 ↩ 2
整个视频啰哩啰嗦说了一堆,也没几句话有用的
♥ 80 ↩ 2
家里有无精神病史.jpg
♥ 71 ↩ 1
愿意给mac开发游戏的厂商太少,新进赛道ai的性能又跑不过英伟达……目前就靠仅有几个厂商单独给mac移植的那么几个游戏,还卖的不咋滴……强行直接转译玩游戏损失性能又太大……没办法的事情
♥ 68 ↩ 5
Mac电脑的人大概率有WindowsPC,有WindowsPC的大概率不会有Mac[doge]
♥ 62 ↩ 20
MAC其实真的是唯一天选之子。 电脑现在freesync开启,那才是真的高清,连1080p下那画质都非常清晰,就是大屏幕也都不需要4K,画面也没有锯齿。 再加上HDR,显示器就不会把亮度固定死,还能动态亮度。色彩什么的效果非常好。 Freesync,HDR这两个是多少年来,最重要的技术。 HDR支持的比较少,而且大多数游戏做的不怎么样,有的写了是HDR,但实际上只要一点点。 这两种最重要的技术,mac都有,直接就是屏幕自己就带HDR。 而且苹果全系列GPU的metalApI目前是最强的。 原生就可以提高26%的游戏性能。 实际上比windos更适合做游戏平台。 而且,能效上,AMD最新的strix halo是40cu在跑分上仅仅相当于30核的powervr的GPU分数。 40核:30核。 问题是整机功耗高了一倍多。 能效至今还不如m1那5nm的GPU。 但这已经是能效最强的windos显卡。 MAC之前的主要用户并不是游戏玩家。 而且,主要的游戏平台都在ios和ipad。 MAC目前做单机需要适配,主要是转移损失性能。 其次架构是专业级GPU,IPC超高,跑4K占用率只有25%~50%。不是很合适。专门开发高性能MAC游戏,转移到别的平台都跑不动。 硬件太强了。 但是跑网游转译还是没有压力的。 接上去,就行了。 LOL只需要15W功耗,跑120帧,这种。 PC甚至需要150W以上。 感觉领先了50年。 这就容易导致有些精神病出现。 所以,不仅仅是天选之子,其实还是多平台唯一天选之子。 最重要的事。 MAC只不过是才做到M4芯片。 总共才4颗芯片而已。 机会多着呢。 现在说这个太早。 MAC最近也才刚开始搞游戏。 什么都能小看,但谁都不能小看MAC。
♥ 61 ↩ 57
很简单啊,图形api事实标准已经变成dx了,metal那一堆移动端玩意儿真不熟[藏狐]
♥ 61 ↩ 3
你可以去玩玩mac版死亡搁浅,m4max也就移动4070的水平,但它那块屏幕显示出来配120hz的游戏质感一看就是花钱做优化的。hdr效果和光追都是苹果自己的
♥ 58 ↩ 18
好像看完视频你还是没有解释清楚 ,为什么那块强大的苹果芯片运行游戏那么拉胯?
♥ 57 ↩ 64
《DOOM》创始人约翰·卡马克对NeXT电脑的评价如下: 积极评价 • 开发价值高:卡马克认为NeXT电脑对他们的软件开发具有真正的价值,甚至将整个公司的开发工作都转移到了NeXT硬件上。 • 性能强大:《DOOM》与《Quake》的全部代码均是在NeXT平台上完成,在NeXT上调试,最终编译、移植到Intel DOS平台,这说明NeXT电脑在当时具备强大的性能,能够满足复杂的游戏开发需求。 • 外观设计吸引人:卡马克在电脑展会上看到NeXT电脑时大感震惊,觉得它太炫酷,可见NeXT电脑的外观设计在当时是非常具有吸引力的。
♥ 41 ↩ 9
为了放得下黑马楼扩容的钱大概都够买PS5了吧
♥ 41 ↩ 6
我一直都拿Mac打游戏啊
♥ 37 ↩ 4
真打游戏谁买Mac,都拿Mac办公的人了估计也不差钱配个台式了
♥ 36 ↩ 3
库克大笔一挥收购任天堂,索尼。[doge]
♥ 26 ↩ 14