Melodiniq [ULT] 實時體感難度
Description
這個體感難度很難說,就是個人純主觀看法 我自己有幾個標準先後順序(?) 實際上手有多難、優先考慮正攻再來是忍術 這個配置最低至少該在哪個定數 BPM、蹭鍵保護、流速 個人恩怨 覺得看法有不同的可以打在彈幕或評論討論 (和平一點( ´・・)ノ(._.`)
這個體感難度很難說,就是個人純主觀看法 我自己有幾個標準先後順序(?) 實際上手有多難、優先考慮正攻再來是忍術 這個配置最低至少該在哪個定數 BPM、蹭鍵保護、流速 個人恩怨 覺得看法有不同的可以打在彈幕或評論討論 (和平一點( ´・・)ノ(._.`)
Comments
开局那个小键5k放14+要被骂死了[笑哭]
♥ 86 ↩ 2
用具体定数来衡量还是太奇怪了 如果用相对难度会好一点[doge]而且很多严重虚低了[笑哭]感觉最好要结合个人missrate来进行评价(虽然本人碰不了这歌)
♥ 63 ↩ 3
战斗力飙升这一块
♥ 48
还不如没有小数点,这样错误定数也太多了
♥ 47
宴谱定数一出来我就破绷了[笑哭]
♥ 50
这个boss二阶段战斗力飙升看笑了
♥ 22
这其实可以直接放16, 不一定要放“避★★”。。。[笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 21 ↩ 2
实际上打到后面手都抬不起来了
♥ 18
飞天段只给15.5-15.6有点搞笑
♥ 16
部分體感定數有點偏低 有很多配置比15.7難多了 但是整體來說差不多是這樣
♥ 16
建议做的时候多暂停对比现有谱,脑测容易严重偏移
♥ 13 ↩ 1
这个地方看来是我小手不干净了[委屈]
♥ 13 ↩ 1
咋一遇到切定数就变高了[笑哭]
♥ 10 ↩ 1
笑死了还有宴谱定数
♥ 7
瓦还有避
♥ 6
用那个红绿脸感觉更有节目效果一点
♥ 6 ↩ 1
跟我心里想的不差太多,但是副歌第一段给的难度低了
♥ 5
这玩意太阴了,初见一百万出头,之后越打越烂
♥ 5
有点疑惑的点是实时体感定数是否需要考虑谱面时长和体力🤔
♥ 4
01:21这里应该也有16[doge](看hps直播观感
♥ 3