Melodiniq [ULT] 實時體感難度

Description
這個體感難度很難說,就是個人純主觀看法
我自己有幾個標準先後順序(?)
	實際上手有多難、優先考慮正攻再來是忍術
	這個配置最低至少該在哪個定數
	BPM、蹭鍵保護、流速
	個人恩怨

覺得看法有不同的可以打在彈幕或評論討論 (和平一點( ´・・)ノ(._.`)

Comments

-铁栅栏- 2026-06-03

开局那个小键5k放14+要被骂死了[笑哭]

♥ 86 ↩ 2

原味鸡拿铁 2026-06-03

用具体定数来衡量还是太奇怪了 如果用相对难度会好一点[doge]而且很多严重虚低了[笑哭]感觉最好要结合个人missrate来进行评价(虽然本人碰不了这歌)

♥ 63 ↩ 3

矢泽丰宇 2026-06-03

战斗力飙升这一块

♥ 48

海蓝时x见鲸 2026-06-03

还不如没有小数点,这样错误定数也太多了

♥ 47

晊名 2026-06-03

宴谱定数一出来我就破绷了[笑哭]

♥ 50

Miaplacidus 2026-06-04

这个boss二阶段战斗力飙升看笑了

♥ 22

CS-BILI 2026-06-04

这其实可以直接放16, 不一定要放“避★★”。。。[笑哭][笑哭][笑哭]

♥ 21 ↩ 2

wing2580 2026-06-06

实际上打到后面手都抬不起来了

♥ 18

Mr_Mus 2026-06-07

飞天段只给15.5-15.6有点搞笑

♥ 16

夜桜sakura_ouob 2026-06-04

部分體感定數有點偏低 有很多配置比15.7難多了 但是整體來說差不多是這樣

♥ 16

bili_36323164 2026-06-03

建议做的时候多暂停对比现有谱,脑测容易严重偏移

♥ 13 ↩ 1

土豆焯大葱 2026-06-03

这个地方看来是我小手不干净了[委屈]

♥ 13 ↩ 1

EmberFin 2026-06-03

咋一遇到切定数就变高了[笑哭]

♥ 10 ↩ 1

今井美雪 2026-06-03

笑死了还有宴谱定数

♥ 7

焰-FL4M3 2026-06-04

瓦还有避

♥ 6

hans灰尘 2026-06-03

用那个红绿脸感觉更有节目效果一点

♥ 6 ↩ 1

淺桜緋媣 2026-06-08

跟我心里想的不差太多,但是副歌第一段给的难度低了

♥ 5

Amino_Perylene 2026-06-04

这玩意太阴了,初见一百万出头,之后越打越烂

♥ 5

R05eN 2026-06-05

有点疑惑的点是实时体感定数是否需要考虑谱面时长和体力🤔

♥ 4

東雲絵名Official 2026-06-04

01:21这里应该也有16[doge](看hps直播观感

♥ 3