欢喜冤家!破片手榴弹、粘性手榴弹谁更好用?谁的用途更广?【CODM 手榴弹-道具性能解析】
Description
感谢UP主@云杉CQB的参与制作 标题认真的! 手榴弹,分为两种 破片手榴弹与粘性手榴弹 前者凭借着优秀的灵活性与可靠性,一直备受大众青睐 后者凭借着优秀的粘附性,拓展了手榴弹的玩法 相比之下,两者究竟谁更有优势呢? 来听听我的看法吧!
感谢UP主@云杉CQB的参与制作 标题认真的! 手榴弹,分为两种 破片手榴弹与粘性手榴弹 前者凭借着优秀的灵活性与可靠性,一直备受大众青睐 后者凭借着优秀的粘附性,拓展了手榴弹的玩法 相比之下,两者究竟谁更有优势呢? 来听听我的看法吧!
Comments
但有的云玩家就很过分啊[喜极而泣] 我有个同学,有一次我跟他讲codm的大神(理论**),它说 “我开个追杀榜,杀他的人奖励100元,他活不过5分钟的好吧” 我:“(拼命想解释)可,可这游戏一局才5分钟极限啊,这是五打五的那种游戏啊,不是吃鸡” 它:“有技能吗?” 我“有,有两种,分为连杀…” 它:“(打断)别说了啥时候上号?我带你,我后羿贼六” 我:“可这是枪战游戏…” 它:“那也可以啊,我拿火麒麟突突突突(射击状)” 我:“你知道使命召唤吗?” 它:“知道,就是那个有飞机有坦克有飞艇的游戏吧” 我:“那应该是战地吧” 它:“你才知道?(高傲状)” 真的,我想给他一手炮[吐]
♥ 259 ↩ 31
如风:每一样东西都有它存在的意义 人机:没错[墨镜]
♥ 133 ↩ 17
真神还得看我手炮哥[喜极而泣]
♥ 110 ↩ 19
问题实际上是手游的NT机制,端游粘雷是拔了之后丢出去三秒就爆,手游丢出去之后必须黏在一个物体上才能在三秒钟之后爆炸,那三秒钟除非你是黏在别人身上否则完全够别人跑路了,所以手游粘雷全靠运气,端游粘雷的用途更广,也可以用作瞬爆,还可以震撼+粘雷,只要震到90%以上都能炸死,而破片雷更多用作定点雷用,手游因为这个鸡肋的机制所以没什么人用粘雷,效果是完全不如铝热剂的,希望赶紧修复这个机制,让粘雷有更多应用场景
♥ 99 ↩ 5
跟兄弟们讲个笑话,我台服国服号玩到现在投掷类武器杀的最多的是我自己
♥ 96 ↩ 13
当前道具解析数量(7/18) 未解析道具 伤害道具:激光拌雷,战斗飞斧,加蒙手雷(3/7) 战术道具:烟雾弹,电磁脉冲,防爆装置,冷气弹,心跳感应器,催泪弹,球形烟雾,闪光无人机(8/11)
♥ 41
嘿嘿,来了;记得S36嗷[tv_鬼脸]
♥ 21
讲个笑话,我一边加着如风的粉丝群一边打CODM,我在想寒如风这个问题的答案是什么[黑洞]
♥ 19 ↩ 2
貌似记得防爆还是哪个晶片的第二个效果就是重置捡起手雷的爆炸时间,相当于把保险给他上回去了。以前这样偷对面丢的手雷玩[脱单doge]
♥ 9 ↩ 7
我看up每个都点赞,给我也点一个
♥ 8 ↩ 1
虽然这么不好,但......................你为什么不用手雷打素材![妙啊][doge]
♥ 8
铝热剂和摔炮评价评价嗓
♥ 8 ↩ 4
铝热剂可太草了,哈哈哈哈
♥ 8
粘雷粘脚上了,防弹衣技能能拦下来吗?
♥ 7 ↩ 2
粘雷就很无语吧(我当初玩了一段时间粘雷就转破片了)。我觉得他最大的用处就是残局1v1拆包的时候了,在快包快炸的时候往包上面扔一颗粘雷,不用担心距离过头直接按上面这个是挺安心的,相对于破片不用担心过头。在我打爆破的经历下,每次被火力压制,想要扔出粘雷破局的时候,因为这玩意遇明火就炸,一掏出来就被自己炸死了(铝热剂和燃烧瓶这两个玩意加起来的出场率应该是投掷物里最高的)。再说在热点据点里,点里面只要不放防爆基本就都是火了,粘雷掏出来就死,完全没有生存机会,这在热据点里面是大忌。上述的缺点破片都没有,这就是为什么我更喜欢破片而不是粘雷[热词系列_害]
♥ 6
排位开到核弹镇,开局直接先往车上粘一颗,回回都有大怨种[doge]
♥ 5
突尼斯,酒窖,粘雷扔自家突破手身上,然后队友帝王干拉,《亲测》好用[tv_doge]
♥ 5
1播放,出号
♥ 5
喜欢那这个粘雷处决折磨不看屁股的狙击手
♥ 3 ↩ 4
粘雷这玩意其实挺迷惑的,我能次次粘到人我为啥不扔飞斧秒人,加蒙手雷加强力炸药我甚至都不用往人身上扔,地上一砸就能秒人(也能秒自己),所以为啥我还要用一个粘人需要技术还有3秒引信不能温雷的cjb[辣眼睛]
♥ 3