放网一搏 2021-06-01 这游戏啊,你开挂刷一堆资源都没得解,因为主要造成难度的是主角的移动速度,可以跑,但是不在医疗点待着好像不会回复,而地图最前线的左右俩端越拉越长,一晚上俩边都同时冲就基本确定要崩一条路,我真心希望官方加个设施协助快速移动,不然以后玩个屁啊,一晚上的时间跑路的时间就崩掉一条路了,主角火力得一梭子左右才能干掉一个,怪堆起来还会平摊伤害,你杀怪的速度还没对方破障快呢,人海直接堆死你 ♥ 980 ↩ 39
吃花生的馋猫 2021-06-01 笑笑的王国系列: EP1:BV1vs411273c EP2:BV1qs41127LZ EP3:BV1ys41127SZ Kingdom New Land:BV1Us411r7jt ♥ 785 ↩ 11
慕斯天使大王 2021-06-01 先,大家六一快乐 说说游戏吧,这个游戏ai队友太难受了,不会主动做事情,我要从左边拉到右边 我吧,体力和个残疾人一样,跑跑就不行了 这个游戏让我变成了时间管理大师,争分夺秒的做事 六一快乐 现代版的王国,还是也不错的,希望能有更智能的智慧 ♥ 548 ↩ 10
客心丶 2021-06-01 讲一下为什么很多末日题材会用俄罗斯地铁作为背景 因为苏联当时的地铁是直接按照核战争爆发时可以作为据点的前提制造的 动不动地下近百米深 构造比普通防空洞耐操太多了 你可以直接理解成现实版的辐射系列避难所 ♥ 509 ↩ 2
路过一只大聪明 2021-06-01 ❤️ ( ⚫︎ー⚫︎ ) balalala~ / \ / ○ \ / / ヽ \大白 | / \ | \Ԏ Ԏ/ 卜− ―イ \ /\ / ︶ ︶ ♥ 180 ↩ 4
贝子帮我拉一下 2021-06-01 王国玩法有意思但做的真的不好玩,主线只有生存玩法也只能一个萝卜一个萝卜养大再雕刻一样,其实这类游戏要是想好玩就在于兵种转换和搭配,结果王国就是无脑垒兵垒防线垒投石车偶尔来个弩,我觉得这款游戏可以期待一下,起码前作死亡突围的兵种是真的多[doge] ♥ 82 ↩ 12
窗边浮云 2021-06-06 想玩的同学我可以说点个人体验啊,就这个游戏而言比王国的难度还是要大得多的,有好多限制因素,人口招募、上线、建造速度、食物和齿轮的收集、人物攻击力等等,游戏机制上老兵难度撑7天还是没问题的,怪左边是火力集中区,右边会有生物蛋,要及时清杂,目前遇到的怪分两种,远程和近战,打的时候不用太紧张,基本都是可以放风筝打死,开局油桶必选,玩过国王都知道投石车吧,新版还有燃烧桶,火桶就是这个特性,可以在阵线崩溃后,清理掉很多怪物,而且还是个面包房,吸引外面的流浪者,不用像逆风笑那样跑出去找人。当然选完后就会发现人少的可怜,我打到第三天晚上才开始研发科技(四个人),还有个特别的地方就是,晚上不可以像国王那样在外面乱逛,去右边的话,会刷一堆小怪,而且有防具,我去外面浪了两次,两次都被赶回来了。还有比较奇葩的地方,虫子是不可以开枪打死的,不掉食物。这么一算我血亏5、6个食物。 ♥ 51 ↩ 2
Comments
真是搞不懂你们一帮大老爷子都在说什么:六一快乐。都是小孩子吗? 不知道你们怎么想但是咱蛮快乐的 六一快乐[doge]
♥ 2636 ↩ 20
六一快乐[脱单doge]
♥ 2421 ↩ 17
这游戏啊,你开挂刷一堆资源都没得解,因为主要造成难度的是主角的移动速度,可以跑,但是不在医疗点待着好像不会回复,而地图最前线的左右俩端越拉越长,一晚上俩边都同时冲就基本确定要崩一条路,我真心希望官方加个设施协助快速移动,不然以后玩个屁啊,一晚上的时间跑路的时间就崩掉一条路了,主角火力得一梭子左右才能干掉一个,怪堆起来还会平摊伤害,你杀怪的速度还没对方破障快呢,人海直接堆死你
♥ 980 ↩ 39
笑笑的王国系列: EP1:BV1vs411273c EP2:BV1qs41127LZ EP3:BV1ys41127SZ Kingdom New Land:BV1Us411r7jt
♥ 785 ↩ 11
先,大家六一快乐 说说游戏吧,这个游戏ai队友太难受了,不会主动做事情,我要从左边拉到右边 我吧,体力和个残疾人一样,跑跑就不行了 这个游戏让我变成了时间管理大师,争分夺秒的做事 六一快乐 现代版的王国,还是也不错的,希望能有更智能的智慧
♥ 548 ↩ 10
讲一下为什么很多末日题材会用俄罗斯地铁作为背景 因为苏联当时的地铁是直接按照核战争爆发时可以作为据点的前提制造的 动不动地下近百米深 构造比普通防空洞耐操太多了 你可以直接理解成现实版的辐射系列避难所
♥ 509 ↩ 2
逆风笑两大阵营粉丝: Gmod 人类一败涂地 [OK][支持]
♥ 293 ↩ 5
只有六一时的我才能在视频发布的两分钟内看到[无语]
♥ 239 ↩ 4
❤️ ( ⚫︎ー⚫︎ ) balalala~ / \ / ○ \ / / ヽ \大白 | / \ | \Ԏ Ԏ/ 卜− ―イ \ /\ / ︶ ︶
♥ 180 ↩ 4
笑笑终于玩这个游戏啦, demo版就7天,盗版能玩完整的(有bug),就离谱,导致官方群全在讨论盗版,群管理看哭了都。[笑哭]
♥ 130 ↩ 4
这次简介确实用心了[脱单doge]
♥ 99 ↩ 2
王国玩法有意思但做的真的不好玩,主线只有生存玩法也只能一个萝卜一个萝卜养大再雕刻一样,其实这类游戏要是想好玩就在于兵种转换和搭配,结果王国就是无脑垒兵垒防线垒投石车偶尔来个弩,我觉得这款游戏可以期待一下,起码前作死亡突围的兵种是真的多[doge]
♥ 82 ↩ 12
7:36 拽 光 弹[doge]
♥ 70 ↩ 6
所以能堵住抽风的嘴吗[doge]
♥ 64 ↩ 3
想玩的同学我可以说点个人体验啊,就这个游戏而言比王国的难度还是要大得多的,有好多限制因素,人口招募、上线、建造速度、食物和齿轮的收集、人物攻击力等等,游戏机制上老兵难度撑7天还是没问题的,怪左边是火力集中区,右边会有生物蛋,要及时清杂,目前遇到的怪分两种,远程和近战,打的时候不用太紧张,基本都是可以放风筝打死,开局油桶必选,玩过国王都知道投石车吧,新版还有燃烧桶,火桶就是这个特性,可以在阵线崩溃后,清理掉很多怪物,而且还是个面包房,吸引外面的流浪者,不用像逆风笑那样跑出去找人。当然选完后就会发现人少的可怜,我打到第三天晚上才开始研发科技(四个人),还有个特别的地方就是,晚上不可以像国王那样在外面乱逛,去右边的话,会刷一堆小怪,而且有防具,我去外面浪了两次,两次都被赶回来了。还有比较奇葩的地方,虫子是不可以开枪打死的,不掉食物。这么一算我血亏5、6个食物。
♥ 51 ↩ 2
说实话,游戏性比王国好,但美术风格实在不如王国,王国系列玩着有一种艺术美感以及沉浸感,q版画风恰恰没有了这种感觉[doge]
♥ 48 ↩ 3
看了笑的视频去steam下了个demo,默认老手难度且时间七天,我在第七天死了一个下午。[吐]
♥ 42 ↩ 1
画风好像死亡突围 僵尸战争!SUKI——
♥ 35 ↩ 9
这游戏,好像国王新大陆
♥ 32 ↩ 4
这游戏画风好像一个在一个武装车上攒能量买兵打僵尸的手游
♥ 26 ↩ 3