【求生之路2】特效测试-随机落雷特效
Description
测试的是再自身附近随机位置能够劈到地面的雷击特效,虽然我没学过别的特效,但是想必这个效果放在其他游戏里都是非常好实现的吧。但是再求里面做这个,真是给我肝麻了,用了5个小时?十个小时?也记不住了,反正鼓捣了好久,最后终于以一种我自己都无法理解的结构设置,给他鼓捣出来了。测试发现被控制的时候,会导致特效在天上某处额外生成一次?不过因为是做在武器上面的,随便切枪一下就消失了。单纯依靠粒子系统的功能去做一些有点特别的效果是很难不会产生奇怪的问题的,或许求的特效系统本身就不适合做这种特效,毕竟求是打僵尸的游戏,场上同时存在的目标多,为了优化,把特效多余的功能砍一砍,只保留必要的功能也说不定。不然为什么官方给的粒子编辑器的讲解里面会有模型渲染器,但是求用的编辑器里却没有?求就只能做纸片特效?完了复制的时候还有可能出现bug,做的我一个头两个大。要不是我自己喜欢炫酷特效,真的是一点都坚持不下去!!!
Comments
关于简介确实不怪up,只能说早些年制作组自己也想不到[doge]
♥ 1
雪佬太强惹
♥ 1
这个枪皮能分享吗
刚开局的那个侏儒是什么mod[兔兔岛_睡觉]
↩ 1
话说这个落雷效果能不能改成手雷爆炸的效果啊[doge]
↩ 1
三方图能用嘛[星星眼]
↩ 1
up主您好,请问右上角类似cs那种显示击杀对象的图标是插件还是模组呢?
↩ 2
那很有爱了[doge]
帅
群炸了
装了你的mod之后闪退怎么办
↩ 1
简介好评
嚯嚯嚯,夸脏哦
这个效果加到命中特感血液里,只搭配大狙的话应该会很帅[doge]
↩ 3