杨老师_yY 2025-03-15 up,我想给一个小小的建议,那就是路飞的火箭炮若未能击杀敌人可以将敌人向后击退一段距离,并造成眩晕,然后伤害数值说实话感觉有点小高,可以直接对半砍,最后希望这个游戏越做越好[打call] ♥ 8 ↩ 1
未遇见的风景有很多 2025-04-20 up,有点小建议,之前的评论没有仔细看,可能已经有过了。1.在某些关卡通过特定英雄的探索,会出来宝箱(可以参考原著做彩蛋,而且也符合冒险的风格),2.这个建议应该比较想象了,我不懂做游戏有多难,因为动漫中每个人物都有不同特点,所以我想比如路飞可以加一个特性(有队友在附近的时候会变傻,不会动手),索隆(血越少,伤越高),娜美(正面不打,背身会偷袭致命,这个是参考巴基),乌索普(类似pvz的胆小菇,到一定距离不会进攻,但移速很高),山治(东海篇没突出智将特点,参考水之都追罗宾的火车,1v1与1vN等伤)[呲牙] ♥ 3 ↩ 1
Comments
这里是程序,有bug不要急,等我和作业搏斗完回来修bug[藏狐]
♥ 68 ↩ 9
up大大给个小建议啊,路飞走路的时候手也摆动一下,这样会灵动很多,不然现在有点僵硬了[打call]
♥ 14 ↩ 3
[tv_调侃]
♥ 9 ↩ 2
个人一点小建议,如果是船上战斗可以适当添加一些地图波动,也算是地图特色,比如向左右倾斜会把建筑划到左右边,然后路过一些海鸥之类的……[呲牙][呲牙]
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up,我想给一个小小的建议,那就是路飞的火箭炮若未能击杀敌人可以将敌人向后击退一段距离,并造成眩晕,然后伤害数值说实话感觉有点小高,可以直接对半砍,最后希望这个游戏越做越好[打call]
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有点东西!
♥ 4
up,有点小建议,之前的评论没有仔细看,可能已经有过了。1.在某些关卡通过特定英雄的探索,会出来宝箱(可以参考原著做彩蛋,而且也符合冒险的风格),2.这个建议应该比较想象了,我不懂做游戏有多难,因为动漫中每个人物都有不同特点,所以我想比如路飞可以加一个特性(有队友在附近的时候会变傻,不会动手),索隆(血越少,伤越高),娜美(正面不打,背身会偷袭致命,这个是参考巴基),乌索普(类似pvz的胆小菇,到一定距离不会进攻,但移速很高),山治(东海篇没突出智将特点,参考水之都追罗宾的火车,1v1与1vN等伤)[呲牙]
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初具模型[doge]
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英雄数值有点太高了
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up后续打算出几个英雄啊
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这援军不是当时跟着索隆的那俩赏金猎人吗
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法师塔是谁?
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必须三连支持。
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nb[doge]
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已经有那么高的完成度了吗[星星眼][星星眼][星星眼]
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看到了,旁边的太宝箱,我突然想到保卫萝卜了,可不可以让他打周边的建筑,然后给钱?反正有点抽象[笑哭]
应不应该要加个中程普攻?好躲在小兵身后攻击啥的毕竟橡胶能伸缩
牛逼啊
牛