绝境伊甸之晨白牙 2025-05-11 震地伤害就算砍了,一锤子下去怪欠100条命还是50条命不都是送走了嘛。至于范围和高度挂钩那明显是针对用宏连砸,视频里说了正常起跳震地的范围会基本保持一致,如果是鸟猴那种飞天砸地,范围还会比现在更大。 ♥ 330 ↩ 25
Pumpkin-Cheshire 2025-05-11 显然他还是非常懂游戏的,虽然这些改动会带来争议和阵痛,但长远来看让游戏更健康了,能运营10年靠的也是这种在细节上的修修补补。要是让评论区这些宏孩儿来管战斗系统,怕是没两年就烂的没法看了。 ♥ 82 ↩ 19
长啸云天 2025-05-11 说实话,震地本来就早该削了,一个成本低、大范围、无脑以及超高伤害的玩法,在de手里能活这么久已经是奇迹了。况且,削伤害现在震地伤害早就溢出了,改范围只要极限子弹跳范围和原范围差不多那也就手感变了,也就t0变成t1的水平。更何况现在已经不是玄骸那个版本了,各种玩法百花齐放,削了震地影响也不大。 ♥ 82 ↩ 62
refrain--_-- 2025-05-13 不是,真有那种嫌弃队友抢怪,自己没怪杀没乐趣的人吗?我草,歼灭我巴不得队友杀完,我随便清点漏网之鱼休闲摸鱼捡捡垃圾挂挂机的[doge] ♥ 75 ↩ 27
梓炘hoxi 2025-05-11 首先提前声明我不是洗de,de很多改动做的确实很辣鸡,瓦喵改的也确实很sb,只想针对一些“什么爽就砍什么”的言论发表一下我自己的观点。 当某种流派强度够高甚至成为有些人玩游戏唯一选择的时候,如果不加以控制而是一味的只增强其他武器,就会变成这次更新完100w伤害,下次更新完1kw伤害,与此同时为了匹配武器伤害,怪物的肉度必然会随着伤害的膨胀而膨胀,最终就会进入不吃de新的史就没法玩的境地,且膨胀几次之后所有更新都没意义了,因为这个时候游戏已经在膨胀中撑爆了。这时候又会怎么说呢?“sbde为了逼玩家肝新东西故意提难度”?“sbde不知道削弱吗我两年前的配置不配打新模式”? 所以不是不想看着玩家爽,而是必须要控制强度来控制这个膨胀的速度。更何况当一个流派够强的时候在持续游玩的过程中它给你带来的收益也远远超过了你投入的培养成本。但削弱也希望能找些真正玩游戏懂游戏的人进行适当调整而不是直接一刀砍烂。 ♥ 73 ↩ 16
吾心独爱吾王 2025-05-11 正常削弱,比以前各种一刀切的削弱合理太多了,伤害这边影响还好,震地数值够高,坎了以后该秒还是秒。范围这边削弱比较重要一点,以前确实泛滥的有点离谱了,能活这么久其实已经挺意外了,高度影响震地范围算合理了,之前已经不只是无脑了。这样的话,回调猴子2也该回来了吧。 ♥ 53 ↩ 15
Emiya卫宫切嗣 2025-05-11 正常范围内的削弱,两张本来算法就有问题的mod和按照跳跃高度增加范围伤害。影响最大的应该是宏孩儿,正常玩家震地取消后摇要么翻滚要么绑一个按键表情动作取消,震地频率其实不高。宏孩儿的震地0.1米起跳然后屏幕闪个不停确实容易自动化。 ♥ 37 ↩ 6
犹如患癔 2025-05-11 预言一下吧,这样改就是:经典我们为了削全自动,最后发现宏战士不受影响,但普通玩家遭罪。 真正用近战挂机的都知道,近战挂机的核心是魔导游云这个赋能来吸怪,所以砍范围影响不了宏战士,但日常靠震地跑图的体验一定大受影响。 设计师还不如直接砍成低跳没伤害。 ♥ 32 ↩ 4
Comments
生存氧气要不也删,用了这么多年,使用率也是杠杠的
♥ 500 ↩ 20
震地伤害就算砍了,一锤子下去怪欠100条命还是50条命不都是送走了嘛。至于范围和高度挂钩那明显是针对用宏连砸,视频里说了正常起跳震地的范围会基本保持一致,如果是鸟猴那种飞天砸地,范围还会比现在更大。
♥ 330 ↩ 25
我预言下一个侵染,官方统计使用率上去了,然后出来几个人抱怨队友侵染抢怪影响游戏体验,反驳意见被当成依赖性太强
♥ 309 ↩ 68
zjm标记该内容可能引起不适,笑死了
♥ 119
能把mod给删了吗,使用率还是太高了
♥ 102 ↩ 3
显然他还是非常懂游戏的,虽然这些改动会带来争议和阵痛,但长远来看让游戏更健康了,能运营10年靠的也是这种在细节上的修修补补。要是让评论区这些宏孩儿来管战斗系统,怕是没两年就烂的没法看了。
♥ 82 ↩ 19
说实话,震地本来就早该削了,一个成本低、大范围、无脑以及超高伤害的玩法,在de手里能活这么久已经是奇迹了。况且,削伤害现在震地伤害早就溢出了,改范围只要极限子弹跳范围和原范围差不多那也就手感变了,也就t0变成t1的水平。更何况现在已经不是玄骸那个版本了,各种玩法百花齐放,削了震地影响也不大。
♥ 82 ↩ 62
翻译+省流: 1. 震地范围取决于下落高度 2. 蛇主mod的乘区问题修复,移除基伤乘区加成,震地乘区加成从100%改为150%
♥ 80
不是,真有那种嫌弃队友抢怪,自己没怪杀没乐趣的人吗?我草,歼灭我巴不得队友杀完,我随便清点漏网之鱼休闲摸鱼捡捡垃圾挂挂机的[doge]
♥ 75 ↩ 27
首先提前声明我不是洗de,de很多改动做的确实很辣鸡,瓦喵改的也确实很sb,只想针对一些“什么爽就砍什么”的言论发表一下我自己的观点。 当某种流派强度够高甚至成为有些人玩游戏唯一选择的时候,如果不加以控制而是一味的只增强其他武器,就会变成这次更新完100w伤害,下次更新完1kw伤害,与此同时为了匹配武器伤害,怪物的肉度必然会随着伤害的膨胀而膨胀,最终就会进入不吃de新的史就没法玩的境地,且膨胀几次之后所有更新都没意义了,因为这个时候游戏已经在膨胀中撑爆了。这时候又会怎么说呢?“sbde为了逼玩家肝新东西故意提难度”?“sbde不知道削弱吗我两年前的配置不配打新模式”? 所以不是不想看着玩家爽,而是必须要控制强度来控制这个膨胀的速度。更何况当一个流派够强的时候在持续游玩的过程中它给你带来的收益也远远超过了你投入的培养成本。但削弱也希望能找些真正玩游戏懂游戏的人进行适当调整而不是直接一刀砍烂。
♥ 73 ↩ 16
下一个侵染 下下一个冰淞 下下下一个托里德
♥ 56 ↩ 225
这么说,我在平原地图,用曲翼飞到地图限制高度再用震地攻击地面,w范围能扩大到小半个地图?
♥ 54 ↩ 8
正常削弱,比以前各种一刀切的削弱合理太多了,伤害这边影响还好,震地数值够高,坎了以后该秒还是秒。范围这边削弱比较重要一点,以前确实泛滥的有点离谱了,能活这么久其实已经挺意外了,高度影响震地范围算合理了,之前已经不只是无脑了。这样的话,回调猴子2也该回来了吧。
♥ 53 ↩ 15
所以猴子白死了吗[doge]能把2改回去吗[doge]
♥ 51 ↩ 4
对手动玩家来说是加强,跳的高伤害和范围更大,鬼叫的估计都是贴地秒震五次的宏孩儿吧()
♥ 38 ↩ 35
正常范围内的削弱,两张本来算法就有问题的mod和按照跳跃高度增加范围伤害。影响最大的应该是宏孩儿,正常玩家震地取消后摇要么翻滚要么绑一个按键表情动作取消,震地频率其实不高。宏孩儿的震地0.1米起跳然后屏幕闪个不停确实容易自动化。
♥ 37 ↩ 6
de还是那个鬼样子,把游戏调整的成本全部丢给玩家
♥ 34 ↩ 12
应该是最后一刀了吧 震地砍完下一个动谁[doge]
♥ 33 ↩ 21
预言一下吧,这样改就是:经典我们为了削全自动,最后发现宏战士不受影响,但普通玩家遭罪。 真正用近战挂机的都知道,近战挂机的核心是魔导游云这个赋能来吸怪,所以砍范围影响不了宏战士,但日常靠震地跑图的体验一定大受影响。 设计师还不如直接砍成低跳没伤害。
♥ 32 ↩ 4
本来以为震地削弱会对瓦喵造成很大削弱[笑哭]现在好了,直接削瓦喵,瓦喵玩家就不会太在意震地的改动了
♥ 31 ↩ 1