看看壹佰年前的直播 2026-05-16 问个问题 甲有总资产100万,现甲获得一个机会,他有9/10的概率获得1亿,1/10的概率什么也获得不了。 乙准备向甲购买这个机会,请问,仅从甲的角度考虑,甲认为这个机会以多少价格成交最公平? ♥ 5 ↩ 6
秘仪9155 2026-05-22 既然屏幕颜色可以跟0~256³-1的整数一一对应,而二维屏幕可以跟一维彩色线条一一对应,空间轴可以跟时间轴对应, 所以我们以后也不要用屏幕了,直接用一个数码管,轮流显示每个像素的颜色数字就行了。[吃瓜][吃瓜][吃瓜][吃瓜][吃瓜] ♥ 3
reiyawea 2026-05-16 早期的图像处理(如手写数字识别),把像素排成一列送进神经网络,虽然分辨率不变,但丢失了空间关系。后来发展出卷积神经网络则是先在二维上提取特征,几轮之后再重排成一维送入全连接网络。这提示我们,储存信息的实体之间的关系也承载着信息。 ♥ 1 ↩ 3
Comments
等势的集合多了去了,重要的是结构,集合上面运算的结构,拓扑结构序结构,或者其它任何“结构”
♥ 57
既然有理数能和正整数一一对应,那提出有理数的意义是什么[doge]
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存在双射但是不存在连续双射,这又是一种区别
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空间=散点+连通信息 规则的空间中,连通信息可以总结成连通规则,N维空间有N条连通规则,所以一维直线能容下所有点信息,却容不下连通信息
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说明维度只是一种现象,而不是什么空间的本质
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所有的数学都是逻辑, 可是数学不是逻辑😢
♥ 5 ↩ 4
问个问题 甲有总资产100万,现甲获得一个机会,他有9/10的概率获得1亿,1/10的概率什么也获得不了。 乙准备向甲购买这个机会,请问,仅从甲的角度考虑,甲认为这个机会以多少价格成交最公平?
♥ 5 ↩ 6
计算机里的多维数组也可以用一维数组存储
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既然屏幕颜色可以跟0~256³-1的整数一一对应,而二维屏幕可以跟一维彩色线条一一对应,空间轴可以跟时间轴对应, 所以我们以后也不要用屏幕了,直接用一个数码管,轮流显示每个像素的颜色数字就行了。[吃瓜][吃瓜][吃瓜][吃瓜][吃瓜]
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元素数量只是数学对象最trivial的特征,结构才是更重要的[doge][doge][doge]
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集合范畴里面同构,但是拓扑空间范畴里面不同构
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感觉对应和同构可以解构一些哲学上的观点,如果去除额外信息,有的论述就不好说了
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信息丢失了
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存在X到Y的双射(等势) 存在X到Y的双向连续映射(同胚) 等势只能说元素个数一样多,但未必能保持拓扑结构(同胚)
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第一点,如果是n维空间与二维平面的一一对应呢?二维平面挖去有限个点依然联通啊
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维度的映射类似投影,丢去了很多的信息
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早期的图像处理(如手写数字识别),把像素排成一列送进神经网络,虽然分辨率不变,但丢失了空间关系。后来发展出卷积神经网络则是先在二维上提取特征,几轮之后再重排成一维送入全连接网络。这提示我们,储存信息的实体之间的关系也承载着信息。
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加什么结构出什么东西
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维数是几何性质,基数是集合性质,几何对象做了遗忘才会变成一般集合的
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第一
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