第一个原生支持apple silicon的live2D?省流:依托答辩
Description
发这个略微引战的标题,还是希望引起官方的重视吧,不要几年了还不改这些BUG 总结一下 1:编辑界面操作参数条的时候会出现严重的性能下降,如果把参数条隐藏,性能就恢复正常,我认为这是一个UI渲染上的一个BUG 2:编辑界面拖动元素(拖动图层顺序,拖动变形器层级,拖动操作面板布局)特别卡顿,我认为也是一个UI渲染上的BUG 3:物理界面显示参数条的情况下会出现严重的性能下降,把参数条藏起来之后,性能恢复正常,我认为也是一个UI渲染上的BUG 4:拖动窗口大小特别卡顿 5:最小化软件之后,没有在程序坞正确显示缩略图 6:直接打开工程文件,不会自动加载模型,只会打开空白的live2d cubism 只有手动拖入才能正确加载模型 做的好的地方 1:支持了hidpi,终于能在高分辨率屏幕上看到高清的立绘了 2:打开和加载速度特别快,符合arm架构的特性,超越了一般的X86机器
Comments
我去,是叽叽
♥ 4
讲个笑话 我之前买Mac就是因为晚上钻被窝里躺着做模 结果发现卡的一匹[仓鼠_无语]
♥ 4
ui性能问题我也和官方反馈过了,目前mac版还是几乎不可用状态
♥ 4
求求了live2d 真的很想用mac工作[笑哭][笑哭]
♥ 3 ↩ 1
优化做的一坨shi[tv_流泪]
♥ 3
想问一下现在支持m2了吗[笑哭]
♥ 1 ↩ 1
笑死,你也太快了!
♥ 1 ↩ 1
25年,现在用m1的mac做live2d还会有这些问题吗
↩ 2
老师你好!现在这些问题解决了吗 或者说mac可以作为live2d的生产力工具了吗,真的很需要一个移动设备工作,天天在家里要发霉了TT
↩ 3
我下好了live2d后启动为什么没有响应啊,救命!!
M1开个obs,开个vb,开个vts,开个live2d,会卡吗?风扇会起飞吗?
↩ 1
[笑哭]我开网格编辑会频繁卡出彩虹球,up有遇到过吗
我看成了livecd ……脑子里还想M1 Mac 要Live CD干什么
卡顿会不会还是因为opengl的原因
↩ 1