三国志11PK2.2优化更新:【地图视角大优化】(by 江东新风)
Description
【大地图视角优化】:我们对大地图的视角进行了重新设计和优化。俯瞰视角下能够看到更多的地图画面,甚至是一个地区的整个区域。更大的视角更是方便了作战时对整个地区态势的直观了解和响应。同时我们为俯瞰视角下可以选择云雾效果的切换与否。我们还使得视角远近切换变得更加曲线平滑。此外,近距离视角更是能让各位体验到作战的沉浸感。 *此外,特别鸣谢丁神(Stefan_Ding),部分思路受到了丁神视角补丁视频的思路影响
【大地图视角优化】:我们对大地图的视角进行了重新设计和优化。俯瞰视角下能够看到更多的地图画面,甚至是一个地区的整个区域。更大的视角更是方便了作战时对整个地区态势的直观了解和响应。同时我们为俯瞰视角下可以选择云雾效果的切换与否。我们还使得视角远近切换变得更加曲线平滑。此外,近距离视角更是能让各位体验到作战的沉浸感。 *此外,特别鸣谢丁神(Stefan_Ding),部分思路受到了丁神视角补丁视频的思路影响
Comments
这完全是一个新游戏三国志15威力加强版了了
♥ 12
厉害大佬们,想问下游戏ui和小地图能不能做到不随分辨率变化呀,分辨率设置高了之后小地图和ui小的可怜[笑哭]
♥ 9 ↩ 2
说真的,地图就没有什么位置适合堵路。小势力守家难度过高
♥ 7 ↩ 7
单纯的迷雾系统并不好。最好加入“探子”模式,探子走到哪就可以查看一定范围内的信息,俗称派出了走狗。
♥ 7
这游戏做成这样流弊,就差重置了
♥ 6
太牛逼了。真的就是完全重新做一个游戏。真的可以重新发布一个独立游戏了。
♥ 6
就是字太小了,调分辨率还不适配
♥ 6
大浪淘沙mod的地图其实不错,色调地形都不错,就是内容上没有2.2好玩,个人感觉。
♥ 6 ↩ 4
官方大大,后期的人口兵钱粮太多了,后期变成堆游戏少了很多乐趣,能不能给城市的发展加一些限制,人口多钱粮少,想魔兽一样。 人口无限多钱粮几乎无限也不符合历史。
♥ 5 ↩ 1
啥时候能把异族城变成支城
♥ 4
提个建议啊,此mod的制作组是否可以考虑自己搞一个独立游戏呢?按你们策划,修改和制作的水平,感觉做一个新的三国游戏自己卖都差不多了。这样底层代码的限制也没了,自己想怎么做就怎么做,可以充分发挥长处。
♥ 4 ↩ 2
可以用虚幻5重置吗[doge]
♥ 4
辛苦了[喜欢]希望能优化一下各种闪退bug 包括但不限于 霹雳投石特效 连续搜索触发奇遇 希望26年越来越好[打call]
♥ 4 ↩ 2
做的真好[呲牙]请问海水是否可以优化改成红警3那种水的效果
♥ 3
up,出征的界面,那个数值框能往右一点吗,特技 2 和 3 会被遮住[打call]
♥ 3 ↩ 4
听说311的地图不能再扩大了,是因为技术限制,这是真的吗?有没有大佬知道?
♥ 3 ↩ 8
三国志11最大的问题,从来就是地图太小的问题。
♥ 2
能不能多加点城池啊官方大大,感觉不够打[呲牙]
♥ 2 ↩ 1
再更新一下科技技巧表就好了。
♥ 2