三国志11PK2.2新机制介绍:【新·火攻体系】

Description
【新·火攻体系】:首先,我们在开局mod设置里提供了AI使用火陷阱频率的设定,玩家可以根据自身喜好进行调节。其次,我们对部队在空地使用【火计】未做过多修改,部队仍旧无法在浅滩、川、河岸、河流、毒泉、海洋六大地形释放火计,但对其他地形的空地使用火计仍旧生效。第三,火陷阱的燃烧和爆炸范围仍旧没有变化。第四,爆炸后只有在草地和森林两种地形的空地上,能被引燃并持续燃烧生成火焰,其他地格的空地不会被点燃。第五,火陷阱还能点燃沿线的部队和建筑单位。【火陷阱】的燃烧蔓延逻辑是只会在四种可燃物上面持续燃烧生成火焰,即部队、建筑、草地、森林。

Comments

三无Aym 2026-01-03

虽然我也被炸得很惨,但是还是挺喜欢一片火海的,有种火烧连营的感觉,能不能改成非混乱武将前侧一格内不能造火种,你当着我面放火多少有点离谱了,我要是中计混乱了,被炸了我也认了,或者你摸到我屁股后面偷摸放火了那怪我行军不慎我也认了

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公无渡河竟渡之 2026-01-03

好火啊,比夷陵之火还要好

♥ 29 ↩ 2

B站狗皇帝 2026-01-03

好啊好啊,后期被电脑疯狂自爆点火陷阱真的很烦人

♥ 15

烧鸡鉴赏员 2026-01-03

一般,后期如果没有大杀器面对乌泱泱的敌部队你就砍去吧。 现在只剩下唯一真神,霹雳投石。

♥ 11 ↩ 12

天警酒鬼红蓝 2026-01-03

大佬,我不苦眩晕,能不能以开局菜单的形式让玩家自己选择是玩眩晕版本还是动摇止行吗?或者如果可以的话教教我我自己改。

♥ 8 ↩ 7

利奥雷亚 2026-01-03

我对付电脑经常火攻的办法很简单,俘虏后大部分都砍了,玩刘备砍曹仁夏侯渊张辽,玩孙权砍关羽张飞赵云,玩曹操砍周瑜鲁肃吕蒙。只要ai手里没武将了它就没法放火了。[哈欠][支持]

♥ 7 ↩ 4

萌叔乖蜀黍 2026-01-04

好好好,否则我都只能把火焰的威力调低,否则电脑真的太赖皮了,直接贴脸上来就在你面前造火球然后自爆,这很不合理~高尔夫一样的火球就算了,大面积的火焰陷阱是真的不科学~我其实有个想法就是火焰陷阱能不能设定成在敌方视野外才能建造,否则是无法当面造的,然后造好以后是看不见的,除非你有窥探特技或者部队智力高于70有几率视野内发现,智力越高发现几率越高·~这样就算不开迷雾玩,窥探特技也是有用的,不会变成废技,也能体现智力高的好处,现在2,2我感觉智力其实用处感觉不大,没有神算,虚实这样的特技,智力高用计谋失败几率一样很高,这就导致一个高统的武将哪怕低智,自己独立带兵出来影响不大。。

♥ 5

敛骨吹魂123 2026-01-03

感觉没啥必要,直接修改器里把火球价格改到3000,5000的,再不行10000,ai使用频率就少了

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黑心的李老板 2026-01-04

可以草地燃烧一回合,森林燃烧三回合。 另外提一个想法,三国时期应该只有幽凉州等地方可以产军马,骑兵不是一个想招就能找招的单位,这样 一,符合现实,更能体现骑兵战略价值 二,不同势力产生兵种差异性 三,战马产地有战略价值,游戏更具有决策性 四,好改,只需要限制非产地马厩,加强骑兵

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小心心语 2026-01-03

我好不容易学会上一堆炮灰跟电脑互炸,记得开战死[doge]

♥ 4 ↩ 3

hubinjzy 2026-01-04

其实我认为火攻得消弱下,因为太BT了,电脑上来就是哐哐一顿防火

♥ 3 ↩ 2

一牧歌一 2026-01-04

能不把混乱状态改一下,计策扰乱使部队仍然是混乱,战法的眩晕状态是动摇。😁

♥ 2

-古月鸟- 2026-01-03

我需要更多的觉醒人物!!!太有意思了。有种宝可梦刷6v闪光的感觉[呲牙]

♥ 2

是野生的芋圆圆 2026-01-03

支持!!上个档就是被ai火陷阱把我全明星阵容炸的七荤八素弃了[大哭][大哭][大哭]

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mmzh094 2026-01-03

能不能加个极强,让有挑战性的玩家挑战

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lifeline9527 2026-01-03

还在加强玩家[doge]

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OMRrrr 2026-01-11

大佬,AI降伏劝告成功率和门槛太离谱了,我想改数值 请问有办法嘛[doge_金箍]

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豆叮吃不饱 2026-01-06

大佬有跳出问题啊 遇到加属性的事件就跳出 怎么解决啊 求帮忙

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江鹿欧冶子 2026-01-04

这样的改动堪称神作,既还原了真实历史,施放火计需有引火之物,又照顾了可玩性,改动非常合理。

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