稳辣!JOJO黄金赞歌最新PV分析!

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PV质量还是很好的,目测绝对能玩

Comments

我不想陪你熬夜eve 2025-12-29

大家别急着唱衰,动作游戏确实爽,但JOJO的核心是心理博弈。回合制给了思考的时间,让你琢磨怎么用最弱的替身打翻盘局,这才是智斗

♥ 515 ↩ 45

你的帅气只配我 2025-12-29

别无脑喷回合制了,你想想老板的能力怎么做成即时战斗?

♥ 463 ↩ 82

雾飞彦彩 2025-12-29

可惜是卡牌啊,要是是格斗类就好了

♥ 444 ↩ 39

在下月菡呀 2025-12-29

终于有jojo手游了吗[Ave Mujica_愉快]开香槟了开香槟了

♥ 195 ↩ 15

阿巴恐龙龙 2025-12-29

动作游戏只是拼手速,回合制才是拼脑子的智斗

♥ 194 ↩ 51

原味老污婆呀 2025-12-29

希望不是数值碾压,而是真正的见招拆招,这才是智斗

♥ 173 ↩ 5

仁建的二月半 2025-12-29

米斯达被动:第4回合时无法行动

♥ 147 ↩ 2

低级幽梦 2025-12-29

又是你一下我一下的游戏

♥ 101 ↩ 25

Dio来喽 2025-12-29

在欧拉欧拉波纹疾走出来之前大家也是这么想的……[热]

♥ 101 ↩ 5

梦水山缘 2025-12-29

说实话,我认为JOJO最适合做成的游戏应该是魂游RPG开放大世界类型了,让荒木和宫崎英高合作,那绝对的就算是生存者这替身都能还原阴死你大坝了,然后需要不断经过战斗去收集“黄金精神”提升精神值去进化数值,说不定还能用虫箭给每个替身都二次创作去进化,六部主角六个剧情,通关完后能够自由选择替身使用

♥ 62 ↩ 14

興妖作亂 2025-12-29

我有个疑问,JOJO如果做成开放世界大伙会想玩吗[doge]剧情和地图就按照1-8的顺序来做,第一章地图就是19世纪的英国

♥ 57 ↩ 21

为人点个金 2025-12-30

从别的评论区看到的[笑哭]

♥ 50 ↩ 1

酒香不怕深 2025-12-29

原著里打架都是你一招我一招,要说回合制也没毛病

♥ 44

哪怕下起了大雨y 2025-12-29

看过原著都知道,哪次打架不是先解说半天?这就是回合制!

♥ 40 ↩ 2

Gamble7 2025-12-29

看PV非常不错但看这个玩法我只能说有一种不好的预感[25年度表情包_一]

♥ 31 ↩ 4

黑球菌体 2025-12-29

我觉得JOJO手游,想要延长寿命,只能制作组拿钱去购买别人的二创替身[笑哭]不然游戏的寿命不可能很长

♥ 29 ↩ 10

卤肉爱干饭 2025-12-31

只想说一句话,搞游戏歧视?游戏做的好不就行了吗?讨厌回合制,又没人逼着你玩只要运营别干逆天事,什么类型游戏都,别说最后必然变成数值对抗,数值竞技类游戏变成数值对抗,数值也是早晚的事(当然有可能是机制对抗机制,点名表扬隔壁农药)[笑哭]

♥ 29 ↩ 3

零星地变优秀锕 2025-12-29

如果能把属性克制和地形杀做出来,做卡牌会蛮有意思的

♥ 28

心动笑而不语 2025-12-29

我感觉是不是可以用隐者之紫这种辅助把对面的空间系替身控到死

♥ 28